公开课 | 0经验,如何做出让用户“上瘾”的APP
你手机上使用次数排在前三位的App分别是什么?你为什么要一天N次打开它们?换句话说,它们用什么“钩”住了你?
“产品上瘾系统”的核心“Hook(上钩)”的4步循环,来源于对互联网产品及服务的观察,以及广泛的心理学和神经学研究。在谷歌和Facebook等所有消费互联网巨头的背后,“Hook”循环都在发挥着魔力。以下拿微信来举例。
1. 触发(TRIGGER)
- 外在触发:微信App上框着数字的小红圈是一种外部触发,提醒用户有新信息快去看。
- 内在触发:用户知道他的老板或者客户在微信上,漏看了老板的重要信息会被斥责,漏看了客户的信息会错过商机,这些都促成用户去使用微信。一旦触发成为内在触发,打造用户使用习惯就成功了一半。
2. 行动(ACTION)
- 页面设计和信息展示层级上是否操作简单;
- 例如,微信的理解成本和使用成本都很低,即便是不识字的老人或孩子,也能用微信便利沟通。
3. 回报(REWARD)
- 功能上来说用户体验如何,是否能高效达成用户的使用目的;
- 哪些功能解决了用户的需求,满足了用户的获得感,让他们更愿意花时间沉迷其中。
4. 投资(INVESTMENT)
即便有和微信一模一样的功能,甚至功能更强大的社交软件出来,用户也不会轻易换掉微信。因为上面有太多的好友,以及来往互动的太多信息,用户的时间/信息投入成本很高。
用户喜爱什么产品?
在互联网行业,产品间的竞争本质上是对用户使用时长、使用频率的竞争。一款优秀的APP,不仅能让产品收获有一大批死忠粉,保持产品的活跃度。还能提升产品的使用频率和市场占有率,创造商业价值。当用户在你设计的APP上驻足更多时间,意味着企业有更多“赚钱”的可能性,同时,作为产品经理的你,也能拿到更高的薪水。
因此,作为0经验想入行产品经理的新人,如果能掌握让用户“喜爱”的产品设计方法论,必然能得到面试官的青睐,在面试过程中脱颖而出。
为了帮助更多产品新人快速了解产品经理必备技能和知识,人人都是产品经理社区&起点学院特邀前百度产品经理,现任某大厂高级产品经理@林淼淼老师,用1个小时的时间,跟大家聊聊0经验如何设计一款让用户「上瘾」的APP。
公开课详情
1. 公开课时间
直播时间:12月17日(周二)20:00-21:00
回放时间:12月18日(周三)起,可无限次回放,适合错过直播的小伙伴收听
2. 1小时你将学到
- 了解“用户喜爱”的设计对你的意义
- 案例解读那些让人“喜爱”的APP
- 如何利用所学知识帮助自己入行产品经理
3. 导师简介
@林淼淼老师
现任某大厂高级产品经理,前百度产品经理
数年互联网产品经验,资深数据驱动型产品经理,扎实的心理统计学基础,平台设计功底扎实,熟悉SQL、R语言、Spss等数据分析工具。曾负责百度passport帐号信息厚度建设、ofo数据平台搭建及投车策略优化。
4. 适合人群
- 即将步入职场的大学生:想以产品经理作为职业生涯的开始,却不知道怎么学;
- 有转行意向的在职人士:想转行产品经理,不知道从哪里下手;
- 刚入行产品的产品新人:没人教没人带,缺乏方法论,想完善自己的产品知识体系。
5. 报名方式
前500名免费,更有价值99元《产品经理求职资料包》等你拿!
▶方式1◀
点击链接,填写报名申请,即可免费报名
▶方式2◀
微信扫描海报二维码,即可免费报名
以微信这款成功的社交APP来举例子还挺通俗易懂的,公开课还有更好的产品作为举例吗??我看这海报上写着用案例解读那些让人喜爱的app
想听,感觉真的很有趣~~不喜欢听那种全是干货的课程,也听不懂啊
可以试听看看
满足了用户的获得感,让他们更愿意花时间沉迷其中,这难道不是用户投资到产品的一环节么?为啥是回报
很早就听说过“产品上瘾系统”的核心Hook4步循环,但还不太理解,课上老师会细讲吗
喜欢美女老师上课,海报设计的也不错~
糟糕!!感觉未来我们更多活要做了
想转岗产品的宝妈可以看这类课程吗?难度是否会很大呢?
一节公开课就能教会让用户上瘾的APP??