剧本杀,继狼人杀之后的下一个风口

沈达
5 评论 24658 浏览 32 收藏 12 分钟
🔗 产品经理的职业发展路径主要有四个方向:专业线、管理线、项目线和自主创业。管理线是指转向管理岗位,带一个团队..

“剧本杀”最初源自线下游戏“谋杀之谜”,是一款 LARP (实时角色扮演)游戏。“剧本杀”一词开始迅速走红,有望成为继狼人杀之后的下一个风口级游戏。

  1. “剧本杀”简介
  2. 行业发展过程
  3. 游戏环节分析
  4. 用户分析
  5. 游戏关键要素

一、“剧本杀”简介

2018年上半年,随着几款连麦推理社交游戏的上架,“剧本杀”一词开始迅速走红,有望成为继狼人杀之后的下一个风口级游戏。

“剧本杀”最初源自线下游戏“谋杀之谜”,是一款 LARP (实时角色扮演)游戏。不同游戏的剧本内容各不相同,但是玩法基本大同小异:游戏开始阶段,每一名玩家选择扮演剧本中的一个角色,其中有一名玩家会在其他玩家不知情的情况下扮演凶手,其他玩家需要在故事情节以及所搜寻到的证据的分析推理下,共同找出真凶。

二、行业发展过程

剧本杀最初起源于一款风靡欧美的线下派对游戏,派对中的玩家们需要在故事情节的推动下共同找出凶手。随后,该游戏被引入国内,成为了各个线下桌游店里的热门游戏之一。

2016年,视频行业快速发展,芒果TV推出了中国首档明星推理综艺秀《明星大侦探》,主打“烧脑剧情”和“悬疑推理”的综艺模式。在该节目第三季播出结束后,芒果播放量突破32亿次,也因此收获了大批“剧本杀”粉丝。

随后,创业团队纷纷抓住这次机遇,将线下“剧本杀”迁移至线上。目前,线上比较火的“剧本杀”游戏有《戏精大侦探》、《我是谜》、《百变大侦探》等,同时《我是谜》和《戏精大侦探》都获得了数百万元的天使轮投资。

“剧本杀”搜索指数

从“剧本杀”的百度搜索指数来看,7月整体流量增长近一倍,也预示着“剧本杀”大有复制当年“狼人杀”的趋势,有望成为下一个游戏风口。

三、游戏环节分析

不同的“剧本杀”游戏有不同细度的阶段划分方式,但是主体框架会包括以下五个环节:

“剧本杀”游戏环节:

(1)选择角色

玩家进入游戏房间后,默认进入语音群聊,同时需要选择想要扮演的剧本中的角色。在语音群聊的过程中,可对自己进行禁麦和解禁的操作,房间一般还支持文字聊天。此阶段花费时间较短,待所有玩家角色选择完毕,即可进入下一阶段。

(2)人物剧本

本阶段,所有玩家阅读个人人物剧本,剧本内容包含人物过往经历、重要线索、时间点等情节。剧本阅读完毕,玩家们在语音群聊房间内依次自我介绍,并讲述过往经历及重要线索。

(3)搜集线索

所有玩家共同阅读线索信息,同时就具体线索展开讨论。此阶段包含对多个角色的线索搜集及玩家讨论的过程,直至所有的线索搜集并讨论完成,方可结束。此阶段为整个游戏花费时间最长的阶段,所以语音聊天也是玩家体验的核心关键点。

(4)圆桌讨论

搜证阶段结束后,玩家们再次共同讨论并寻找故事真凶,此阶段不提供任何剧本及线索,所以各玩家首先需要回忆之前各个阶段的逻辑推理再作讨论。

(5)最终投票

就圆桌阶段讨论的结果,玩家们共同投票,选择凶手。投票阶段一般会计时,玩家需要在计时结束前完成投票。投票结束后,公布结局真相,并给出答案解析,游戏结束。

目前主流的“剧本杀”游戏,玩家的主体精力基本放在“搜集线索”环节,需要进行多次搜证并对线索加以讨论。在房间人数上大多采用多人局,最多支持8人,其中《我是谜》app还提供了1-2人局,在极大程度解决了用户匹配的问题。游戏基本采用纯音频形式进行游戏,未来或许会出现类似“狼人杀”的视频面杀形式。

四、用户分析

对于“剧本杀”游戏的玩家群体,从技术竞技性、社交追求度和游戏排他性可以大致分为以下几类:竞技型玩家、社交型玩家、语音型玩家。

“剧本杀”游戏用户群体细分:

对于竞技性玩家群体,他们喜爱游戏本身,对游戏剧本的内容,游戏结果以及整体流程体验会更加看重,极度追求技术,渴望和高手切磋。同时,此类玩家大多有线下“剧本杀”桌游的经历,对游戏的各个环节和打法比较了解。

社交型玩家通常会青睐社交属性较重的游戏产品,也包括在线狼人杀等其他连麦社交游戏。这类玩家会更看重社交方面的体验,热爱在游戏过程中结交朋友,而对于游戏本身的关注所占比例较少。

语音型玩家对于游戏本身、剧本内容,或游戏技术上没有过高的要求,但是对于包含语音连麦功能的游戏都极度热爱,包括各类吃鸡手游、在线狼人杀等等,对连麦时语音的质量也会有更加严格的把控。

五、游戏关键要素

在各大应用商店“剧本杀”的评论反馈中,可以看到很多玩家的好评,例如:“玩法很新颖”、“有一种自己演电影的感觉”、“很锻炼逻辑思维能力”等,但仍有一些玩家发声表明了现在“剧本杀”存在的一些问题;例如:“希望剧本的筛选能更用心”、“有些人麦的回音很大”、“无法闭麦”等。

总结下来,主要是以下四个问题:

(1)剧本内容

“剧本杀”是以剧本内容为主要打法的社交产品,剧本内容的质量、可玩性也成为了能否吸引玩家的重要因素。有不少玩家表示,玩“剧本杀”游戏的过程在极大程度上锻炼了自己的逻辑思维能力,在角色扮演过程中也会比较深入地代入角色情感,游戏体验很好。

然而现在游戏的剧本来源主要依靠粉丝网友的投稿,有部分玩家表示希望剧本的筛选能更加严格,剧本的内容可玩性也有待提高。

目前,各大平台开始设定奖励机制吸引优质写手,签约长期合作的剧本作者,这也是未来提高剧本质量的理想途径。

(2)实时互动

对于“剧本杀”这类强互动性的实时语音连麦游戏来说,除了阅读剧本,搜集线索的过程,90%以上的游戏体验核心都在语音聊天上。

而由于各种各样的原因,例如:网络不稳定、运营商网络出现故障等等,可能导致语音通话过程不顺畅,聊天时延过长等问题,导致玩家不能实时语音交流互动,这也将是一个较为致命的产品体验痛点。

(3)音质效果

玩家在游戏过程中,大部分时间都通过语音连麦聊天的方式和其他玩家交流,这种方式对于语音通话的质量也产生了更高的标准。

在应用商店的用户评论处可以看到这样的评价:“玩了几局,发现每局都有人麦的回音很大,而有回音的这个人开麦以后完全听不到在说什么,特别乱,经常大家什么都没弄明白就投票了。”

由此可见,与声音音质有关的杂音、丢音、回声、噪声等问题都会严重影响玩家的游戏体验。

(4)稳定流畅

移动端在线游戏体验流畅的前提是拥有稳定的网络条件,由于在线“剧本杀”正处于快速增长阶段,用户数量的激增会导致网络拥塞、丢包等各种问题。

所以在应用商店里,经常能够看到诸如“希望能早点修复莫名其妙离线等bug”、“一直显示请求超时,偶尔才能刷新出新东西”、“游戏过程中会断开连接”、“一直加载失败,链接超时”等反馈,种种声音表明,网络异常问题导致的游戏过程断续,导致玩家无法体验最基本的游戏流程。

关于稳定流畅的视频体验可以调用第三方的SDK而不是自己开发(游戏类的快速上线要求满足以及稳定性满足),提供音视频SDK包括网易云信(他们最近给子弹短信做了音视频挺火的),金山云,保利威都可以考虑。

如何解决网络问题,为玩家提供稳定流畅的体验,也急需提上日程。

随着音视频技术的不断演进,从“在线狼人杀”、“在线抓娃娃”,到现在的“在线剧本杀”,泛娱乐行业内一个个风口级产品如雨后春笋般出现。

这种从线下游戏迁移至线上app的模式,是目前泛娱乐行业出现频率较高的新兴玩法。

 

本文由 @沈达 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载

题图来自网络

更多精彩内容,请关注人人都是产品经理微信公众号或下载App
评论
评论请登录
  1. 现在线下剧本杀门面店还有市场么?可不可以搞呢?

    回复
  2. 你好!你的文章可以转载一下吗?内容想发到公众号上。

    来自广东 回复
  3. 剧本杀。。。就怕被剧透杀了

    来自北京 回复
  4. 并不看好 狼人杀现在也就是个半死不活的局面 资本大佬会更慎重

    来自上海 回复
  5. 感觉比线上狼人杀更难做……面对面玩才有意思,演技也是其中一种乐趣

    来自广东 回复
专题
16298人已学习13篇文章
本专题的文章分享了基础功能的实现原理和设计理解。
专题
15990人已学习12篇文章
有效的团队管理对于一个企业来说十分重要。本专题的文章分享了团队管理的方法。
专题
36139人已学习14篇文章
订单系统是看似简单,实际上是一个逻辑复杂的系统。
专题
125301人已学习18篇文章
你说你会竞品分析,我信!但是肯定写的不好,不服看看别人的。