36氪设计师丁一:好的产品应该是「看起来那么的自然」

0 评论 22165 浏览 15 收藏 14 分钟

周六时间,继续我们的「人物产品集」专栏,每周一个人物,让对产品有着狂热追求与品味的 NEXT 用户,和那些已经或者正在打磨着下一个惊艳产品的人们,进行思考上的连接。

曾经听一位前辈用文艺的语调说过,像相爱前的惊鸿一瞥,设计师就是当你和某个产品对上眼前,决定了那枚产品「第一秒气质」的人。

这周的专栏,NEXT 也准备和身边一位「第一秒气质更像一个码农」的设计师聊聊。他就是36氪的设计师丁一。丁一身上,有很多标签:粉丝过万的 Twitter 大 V ,拒绝了 Square 挖角的设计圈大神,又或者,朋友圈段子手。

但在我看来,最能代表他的, 是「设计即编程」、「好的产品应该是整体上都很完美,看起来是那么的自然」的产品观。以及,那些被他选中的,强调效率、极客范十足的产品与工具。

最后,插播一个小广告,下周,NEXT 将举行设计师产品集主题周活动,将有更多的有趣的设计师与有用的干货和大家连线,敬请期待。

1.你最欣赏什么类型的产品 ?

提升效率,自动化类的产品。

2.看得出「效率」是你关注的重心之一。那你对「高效」的定义是什么?如果不介意的话,方便透露你每天的作息时间和通常效率最高的时段吗?

我觉得高效的核心思想其实就是,不犯拖延症。每天只在效率最高的时候做最重要的优先级最高的事情,不去关注那些琐碎的事情,克制自己不要把时间浪费在社交网络上,自然就很高效了。

通常我在夜里没有任何人打扰的时候效率最高,但随着年龄的增大,这种生活方式已经不科学了,所以现在我已经恢复了正常人的作息规律,如果说效率最高的时候,可能就是早晨起来那段时间吧。

3. 观察到你常用的日历工具是 Sunrise ,任务管理工具是 Clear。你是怎样使用这些工具来保证效率、安排自己的一天的?又为什么在众多的效率产品中选中他们作为你的常用工具?

使用 Sunrise 只是为了取代系统自带的日历软件,其实 iOS 上的优秀日历软件多如牛毛,我几乎都使用过,爱不释手的也很多,但考虑到和 Mac 上保持一致最终选择了 Sunrise。

我这些年一直使用的 GTD 工具是产品集中的 The Hit List ,虽然它的开发者一直很不靠谱不更新软件,但确实是我用过的最棒的 GTD 软件了。Clear 只是我在手机上处理生活上琐事的轻量级任务管理软件,项目和其他比较繁琐的事情不用它。

4.「自动化类的产品」应该如何理解?你通常如何利用这类产品管理自己的项目 ?

自动化类的工具就是让机器自动帮你完成很多步骤繁琐工作的一类工具。比如我现在有个需求,把截图上传到网上并发给某个特定的人看,通常需要手动一步步的做,而通过这类工具,设定一套流程,截图后自动把这张图片发到我的 dropbox 上,然后系统自动复制了这张图的链接,再自动打开邮箱写邮件,自动帮我填写那个人的地址,自动粘贴刚才的链接地址。等于以后我只需要做截图一个操作就完成了后面的一系列事情,这就好像 Photoshop 里面的动作命令。

我一直把 Alfred ,Keyboard Maestro 和 TextExpander 称作 Mac 界的三大神器,如果老一点的用户肯定知道当年 Mac 上最著名的神器是 QuickSliver,只不过现在被 Alfred ,LaunchBar 这些新一代工具取代了,还有 iOS 上的 Launch Center Pro 以及最新推出的 Workflow ,都属于这一类工具,IFTTT 则是受到了这类桌面软件的启发,把这个领域延伸到了网站上。

其实我对这些工具的使用也只能算是掌握了些皮毛,通常只是处理一些日常的任务,比如用 Alfred 可以快速的查天气,查域名是否被注册等等,只要一个快捷键把它呼出来,几乎可以做任何事。而工作上,设计和前端开发时用到的自动化工具更多,Bjango Actions 包含了大量做 UI 设计时非常实用的命令,Slicy 可以帮你自动切图,iOS Design Template 可以一键生成所有尺寸的 iOS app 图标;前端开发时像 Grunt ,Gulp 这些工具可以帮你节省大量的时间。

5. 发现你同时在使用着团队协作工具 Trello 和 Slack ,还包括国内的墨客。分别会在什么情况下使用它们?能比较一下两大协作工具 Trello 和 Slack 吗?

Slack 是今年最让我满意的一个新产品,它的协作方式是沟通而不是项目管理,所以和其他的项目协作工具不同,目前我们团队的人都在用它处理工作上的事情。Trello 其实个人不是太喜欢,但也是因为团队在用,主要是用它进行项目协作和跟踪项目进度。

6. 常听创业团队头疼的「拖延的设计师」问题,在团队协作中,你会是这类角色吗?最喜欢什么样的团队协作方式又最反感团队协作中的哪些现象?

我觉得通常情况下我不是拖延的设计师,如果前期沟通好了,产品的思路和逻辑也很清晰,效率还是很高的,就怕没想清楚就开始做,恐怕就会因为逻辑上不能让自己满意而拖延了。

现在我比较喜欢 Slack 这种团队协作方式,非常讨厌工作的事情人们都用微信,一有什么事咱拉个群吧,要不就是直接发一堆文案或链接,而 Mac 版微信又不能把这些信息同步过来,我只想说微信也只是工具,不是一切。

7.很惊奇的你是目前我所采访过的互联网人士中唯一一个没有使用 Evernote的,反而在你常用的产品清单里发现了一枚小清新的日记应用Day One 。是什么原因没有选择 Evernote 呢?你平常都用什么记事与记录灵感 ?

我个人比较喜欢简约,轻量级的工具,所以 Evernote 对我来说一直都不是一个真正好的软件。目前我在用几款不同的软件,定位不同使用场景也不一样,Day One 用来写日记,只是生活上的事情; Scratch 和 Drafts 用来在手机上快速记录一些想法和灵感;Justnotes 是 Simplenote 这个服务的一个桌面加强版,通常用它来记录一些比较长的文字,最近换到了 Ulysses ,所有文字完全用 Markdown 来写了。

8.既能写代码又能设计,既是 Twitter 大 V 又足迹遍布各种编程和设计社区。你平均每天花多少时间在 Twitter 和各种社区中?这些社区对你最大的帮助或影响是?

以前花在 Twitter 和各种社交网络上的时间比较多,现在越来越少了。主要是随着互联网的不断发展,人们已经开始慢慢厌倦这些社交平台了。比如以前流行 RSS 阅读器,人们都写博客,但现在大家都不愿意写了,人们的时间越来越碎片化,而且每天有什么新闻和新产品,只要看看 Hacker news , Designer news , NEXT 这些地方基本就全知道了。

这些地方对我最大的帮助就是让我看到了世界上最顶级的设计师和工程师是怎么工作的,怎么交流想法,以及他们做产品的思路。比如很多设计师经常会在 Twitter 上讨论设计问题,我只要默默的看那些硅谷最牛逼的设计师就能学到很多东西。国外的 Geek 们都标榜自己是产品设计师,他们的专注点是怎样做产品,就像我非常喜欢的 bdc 大神说过,Anyone can make a decent button, the difficult part is designing something where every part makes sense with the rest. 好的产品应该是整体上都很完美,看起来是那么的自然,而不是设计一个漂亮的按钮一个精美的图标那么简单的。而且我关注和欣赏的大部分设计师同时也都会写代码,所以说他们对我的设计思想和职业生涯影响非常大。

9. 能介绍几款最能体现你的偏好与品味产品吗?

我最喜欢的产品是 Stripe 和 FramerJS,或者说我最喜欢这样的设计风格,它们的网站,代码,动画交互,甚至是它的在线文档,每一个细节都那么精致。

10. 能介绍一下你使用的主力设计工具吗?

设计上主力是 Photoshop 和 Sketch,现在后者用的比较多,其实这两种软件有很多非常好用的插件都没有列出来,感兴趣的话之后可以做一个这方面的产品集出来。平时用 Ember 收藏好看的设计来获得灵感,不过这货怎么说呢,RealMac 家的软件都特别不靠谱…其他一些小工具像 Skala Preview 用来做 iOS 设计时把设计图映射到真机实时查看效果;Sip 用来选取颜色,并能生成各种格式的颜色代码;Zeplin 用来给设计图标注尺寸,Icon Slate 用来快速制作网站的小 favico 等等。另外今年诞生了很多新的设计工具,我最近也在慢慢尝试中,其中非常喜欢 FramerJS 这个交互工具,Form,Pixate 也是同类的软件,使用起来都很简单好用,相比起来,苹果自家的 Quartz Composer 用来做动态交互设计实在太难上手了。

11.怎样看待「设计」与「工具」的关系?又怎样看待「人」与「产品」的互动?

工具只是工具而已,重要的是设计的思维。相比我们这种靠工具才能做设计的非科班出身的人来说,我更佩服那些徒手就能作画的美术生,但做产品设计尤其是互联网电子产品的设计,需要考虑到很多问题如用户体验,交互体验,做出的设计前端和 iOS 工程师怎样实现更合理,切的图和很多细节是否让性能最优化,大部分时候这个领域的设计和纯粹的艺术是不太沾边的,工具只是让你快速实现这些想法的。

我觉得人与产品的互动应该体现在参与感,好的产品所形成的圈子都是用户自发形成的,而不是靠单纯的推广。之前我在 Twitter 上提到过,现在比较火的几个产品:Alfred 2,Slack,Sketch,微信等,都属于这种情况。Alfred 2 推出的 Workflow 可以让用户自己编写各种工作流,并以此为基础形成了庞大的社区,Slack 的 Integrations 让各个网站都可以集成进来,Sketch 的插件系统也是让用户自己编写插件,而微信的公众号则让每个人都成了自媒体。真正好的产品在自身功能足够好用的前提下,给用户提供了一个开放式的特性,让用户自发的参与了进来,然后人们就离不开它了,而且更难得的是这些好产品在扩展自己产品功能的同时,又非常克制,始终让人感觉到这个产品用起来不复杂。

转自NEXT官方博客

更多精彩内容,请关注人人都是产品经理微信公众号或下载App
评论
评论请登录
  1. 目前还没评论,等你发挥!