产品经理 行业调研的这些关键点,你注意到了吗? 行业调研是一个有助于了解产品所在领域概况的有效手段,本文阐述了行业调研的一些关键要点,希望读完此文,你能收获一份满意的行业调研方法论。 在日常工作中,你是否... Carlos-梦 3年中级行业调研
产品经理 工作方法论:怎样做需求优先级评估? 在任何企业中,资源不足永远是常态,正是这种资源不足的常态,导致在产品经理的日常工作中,需要频繁面临一个问题,那就是如何合理安排需求开发的优先级。 相信大家在工... 我是开水 2年初级需求优先级
数据分析 数据分析必备思维之:系统性思维 前两篇的内容介绍了推理的基本方法,演绎和归纳,本文给大家讲解一下系统系思维,enjoy~ 前两篇的内容介绍了推理的基本方法,演绎和归纳。然后介绍了组合演绎归纳的结... 三元方差 2年初级系统性思维
产品运营 快手,短视频的黑马 2020年春晚,轮到快手给大家分红包了——我们或将迎来一个短视频的新时代。 2020春晚,给大家分红包的,是宣称已达到3亿DAU目标,准备了10个亿金额的快手。 从2014年春节... Alice 2年初级快手
产品设计 跨境支付(一):跨境电商 本文介绍了跨境电商的发展历程和现有问题,阐述了当前问题的解决方向和未来发展趋势,如果你对跨境电商感兴趣,一定不能错过。 一、概念界定 收付款双方(交易主体)其... 辛克 2年初级跨境支付
职场攻略 免裁券是福利,还是侮辱? 2019年的岁末,关于裁员的消息,屡见不止,人心惶惶。尤其是在当前经济形势有挑战的情况下,许多的人都担心,这样的事情会不会发生在自己的身上。所以,今天和大家聊聊... 十里村 1年免裁券初级
产品运营 从增长认知模型,解析增长底层逻辑 本文从增长认知模型的层面,来解析不同阶段的产品/企业,其背后的增长应该是怎样的底层逻辑? 这些年,大家都说增长很难。似乎大家的苦逼,都是从增长失速开始。 就连... Louis 2年初级可口可乐
业界动态 边界重叠:当主播与明星没有「壁」 直播时代下,主播与明星,同宗同源,墙被推倒,走向融合。 直到现在,我们还是能在社交网络上看到类似「网红就是网红,比明星差太多了」的言论。9102年都过去了,这种... 吴怼怼 2年主播初级
创业学院 商业环境下,产品依然要回归本质 在人人都是产品经理举办的【 2019深圳产品经理大会】上,淘宝直播&短视频产品负责人赵立冬(岱妍)老师,带来了主题为「产品变革的驱动力」的精彩分享。 上一次大... 人人都是产品经理 2年产品经理大会初级
原型设计 Axure教程:高级交互顶部栏 今天给大家分享如何制作顶部导航栏,enjoy~ 当设计者使用导航或者自定义一些导航结构时,请注意: 尽可能提供标识、上下文线索,避免用户迷路; 保持导航样式和行为一... 艾斯的Axure峡谷 1年Axure教程初级
产品设计 从6个方面聊聊,如何科学设计信息架构? 本文作者依据实际工作的的所思所想,分享了自己对信息架构的理解以及科学设计信息架构的一些思考,希望能够给你带来一定的启发。 最近和一些产品经理朋友进行了一些交... 产品小思考 2年产品经理 信息架构初级
职场攻略 回顾2019,我的反思与求索(一) “不要因为走的太久,忘记了当初出发时的模样。”这是我针对工作几年来的一个总结与反思,同时也是一些探索,本文是系列总结的第一篇,介绍了我对所需要的基础能力的理解... 问梦孤独 2年初级经验分享
交互体验 从5个方面出发,看体验设计如何助力运营转化? 用户增长设计是用户体验设计的进阶,它在用户体验设计好看的基础上,更加注重商业转化。体验设计具体如何助力运营转化?本文作者分析总结了5个要点,供大家一同参考和学... 体验进阶的ZoeYZ 2年初级电商设计
业界动态 瑞幸挑战无人零售,是搅局还是颠覆? 以咖啡业务立身的瑞幸,进军智慧零售行业能做好吗? “能够崭露头角的公司从来不甘心于做小而美的生意,而是不断拓宽边界、刷新外界的固有印象。”在多家媒体的报道中,... 曾响铃 2年初级无人零售
产品经理 产品认知的U型曲线:带你学会产品分析 对产品经理来说,做产品分析是一件家常便饭的事了,不过你有思考过产品分析到底是在分析什么吗?做这件事情的目的又是什么呢?本文将为你解答这些问题。 01 这要先从一... 岳小鱼 2年产品分析产品认知
新零售 我在零售巨头做新零售(二):社群私域流量 互联网行业,每一年从来都不缺新鲜名词,从移动支付、区块链、KOC到共享经济,本文主要就私域流量进行阐述,与大家分享。 私域流量简单理解为圈地养羊,公域流量简单理... Leon 2年初级新零售
产品设计 如何用游戏化思维构建“好玩”平台? QQ小程序游戏中心主打丰富多样化的小游戏,作为设计师如何通过视觉表现构建一个更好玩的平台,向用户传达“好玩”的感受。 从游戏中学习什么是 “好玩” 为什么在游戏中我... 腾讯ISUX 3年中级游戏化思维
业界动态 抖音“收缩”聚力对打快手,能赢吗? “收缩”聚力对打快手,抖音的下沉算盘打得响吗? 红火了两年后,短视频APP正在进入最后的决战: 强如抖音,也似乎遭不住短视频行业的激烈竞争,拉上小伙伴一起做品牌的... 沙水 2年初级快手
产品设计 手把手带你从零搭建人力资源系统(5)——劳动关系 本文将从人力资源管理六大模块之一的——劳动关系入手,结合企业管理过程中的实际情况浅谈劳动关系相关的全流程产品设计方案。 首先我们来明确一下劳动关系相关的几个概... 产品超人 1年人力资源系统初级
业界动态 瑞幸,还能走多远? 瑞幸的无人零售战略面世,正式进军无人零售领域。没有边界的瑞幸,似乎又找到了新玩法。快速扩张的瑞幸,碰上两年无巨头的无人零售,会有怎样的表现? 中国最擅长搞大... 进击的沈帅波 2年初级商业战略