区块链相关落地应用分析

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文章针对目前区块链领域较为热门的几类落地应用及其优劣展开分析,并为大家介绍如何判断一个应用是真的可以借用区块链的技术还是单纯的蹭热点,炒概念。

最近的一年可以说是区块链爆发的一年,这项沉寂多年的比特币底层技术随着比特币价值的暴涨也变得广为人知,其不可篡改,去中心化等特性也被人一再提及。

本文主要分析目前区块链领域较为热门的几类落地应用及其优劣,并为大家介绍如何判断一个应用是真的可以借用区块链的技术还是单纯的蹭热点,炒概念。

CryptoKitties

应用介绍:CryptoKitties是一种基于以太坊区块链的“云养猫”类游戏,每只猫都拥有属于自己独一无二的“遗传基因”,是一串256位数代码。两只猫可以通过互相交配,繁殖出的外表和生物特征都来源于父母属性的随机结合。每只猫都可以被买卖,根据其稀有度不同,价值也不相同。

优势:

1. 最先落地的DAPP区块链应用之一,世界首款区块链游戏。商圈里有句话,成功有三种方法,be first,be smarter,or cheat。这句话在产品里也试用,要么第一个做出来,要么做的比别人都好,都不行就只剩下坑蒙拐骗了。

CryptoKitties的优势就是他是第一个推广出来的基于区块链的游戏类应用,在没有人做出来区块链和游戏的组合时率先抢占蓝海市场。

2. 区块链火热的时代背景。如果说2016年最热的话题是共享的话,那2017年无疑是区块链了。这个基于比特币的底层类数据库技术虽早在几年前就已现世,但随着比特币的爆发于17年下半年到达了风口浪尖之上。CryptoKitties借助区块链热点宣传,不到两个月游戏内就有600w美元的交易额。

3. 和游戏相结合进行推广。如果单纯的给普通人讲解区块链技术很可能达到催眠的效果,但是借助游戏,这个本身就比较容易被人接受,吸引用户的类型进行推广,使玩家更容易理解区块链,智能合约,降低了理解成本。将一些对炒币,区块链技术有兴趣的人全部拉入到游戏之中。

4. 游戏本身带有炒币性质。首先玩家可以付费买猫,生小猫并售出进行投资和收益的平衡,其次由于游戏内基因的随机性,可能诞生价值不菲的稀有品种,可以说充满了投机意味。这给游戏公司带来了稳定的盈利模式,在如今进入炒币门槛较高的情况下,也给热衷于这方面的玩家提供了平台。

劣势:

1. 游戏性和游戏体验很差。虽然CryptoKitties标榜自己为游戏,但其实都是为了粉饰本质。如果硬要把它归类为游戏,撇开能够用以太币交易赚钱的因素,CryptoKitties就是一款养猫、生猫、养猫不断循环,核心玩法及其单调的模拟养成类游戏,而且无论在游戏性还是界面上都比市场上成熟的宠物养成游戏要差很多。

2. 容易被模仿,没有技术壁垒。在游戏行业,特别是页游、手游市场,抄袭是很常见的事情。即核心玩法甚至数值系统不变,换个叫法或者角色,一个新产品就上线捞钱了。在利益的驱使下,很可能养狗、养鸟乃至养老虎都可以连番上阵,CryptoKitties只是第一个吃螃蟹的。

3. 与区块链技术契合度不高。虽然CryptoKitties生成自己是一款基于区块链的游戏,但是它只代表了宠物猫本身的独一无二和不可篡改。对于玩家的游戏体验没有提升,也没有降低游戏公司的运营成本,如果是著名的游戏公司,我们相信他的声誉,同样他们的员工不会更改游戏数值。

其实随着区块链技术的越来越成熟,如智能合约等加入游戏中的交易系统和测评系统中,这些才是区块链真正能发挥作用的地方。

4. 游戏生存与否和代币市场密切相关。由于游戏本身的价值不如炒币的价值,如果遇到比特币等虚拟货币暴跌,可能面临玩家的大幅流失。

链克口袋(玩客云)

应用介绍:链克口袋app是玩客云共享计算生态下的基于区块链技术的原生数字资产,系统根据用户贡献的带宽流量,计算能力,存储大小进行相应奖励,鼓励用户积极参与共享计划,分享闲置资源在玩客云共享计算生态系统中,链克口袋app将成为用户交换可共享计算资源的媒介,保证用户的权益和提供的计算资源对等。

优势:

1. CDN技术的应用,用户贡献的是自己闲时的带宽流量,计算能力等,相当于没有成本。并且可以使用分享所得的链克(相当于代币)在自己需要下载或者计算能力的时候进行购买。相当于网络资源的合理分配,解决 Internet网络拥挤的状况,提高用户访问网站的响应速度,下载资源速度等。

2. 链克基于区块链的存储技术,通过智能合约,保证用户共享计算资源和内容的付出和收益对等,不可更改。通过去中心化的账本记录,保证所有交易真实透明,同时通过区块链登记用户版权和修改记录,也能保障用户的版权免受侵害。

3. 链克为迅雷公司旗下产品,用户所获代币可以购买迅雷旗下的各种增值服务,包括网络加速,迅雷会员,云存储扩容等。用户通过贡献,分享带来的收益确实拥有可用性,激励体系的建立更加容易,共享社区的活跃度较高。

劣势:

1. 用户想要参与到玩客云之中,必须通过玩客云智能硬件分享网络带宽、存储空间等资源来获得链克。官网上玩客云硬件的价格为399元却早已抢空,在二手交易市场上一台硬件设备被炒到上千元,这无疑增加了用户参与的难度。

2. 炒币者的进入不仅使智能硬件的价格大幅提升,并且挤压了常规用户的生存空间,大量链克被炒币的工作室获得并提高售出价格进行炒作,普通用户得不到合理的收益逐步流失。链克口袋缺乏合理的监管机制。

3. 监管力度的加大,9月份起国内已经禁止数字货币、代币交易以及ICO行为,链克的核心功能为用户通过玩客云智能硬件分享网络带宽、存储空间等资源来获得玩客币,总量有限,且每365天产出量减半,与比特币的机制类似,容易受到监管部门的审查甚至叫停。

唯链(Vechain)

应用介绍:唯链是一个基于区块链技术的商品ID管理云平台,以BaaS(Blockchain As A Service, 区块链即服务)的形式为企业级用户提供商品资产管理、追踪溯源、防伪校验、新型供应链管理等服务。

优势:

1. 提高企业公信力,打击造假,解决窜货等问题。平台通过区块链技术实现从生产环节开始对每件商品进行监控。通过给运送车,仓库配备智能传感器,运输途中的温度湿度GPS位置信息甚至颠簸等关键信息均可以被实时采集并记录在区块链上,安全加密并不可篡改。

品牌方和客户通过系统将可以非常方便地查看和追溯货物的运输条件,可以有效降低造假、售假现象带来的损害和损失,全面提升企业品牌价值。

2. 对物流信息进行有效监管,及时解决商品运输过程中发生的问题。由于系统实现从生产环节开始对每件商品进行监控直到商品售出,所以企业可以方便查看商品的物流信息和运输环境。如对于很多生鲜来说,需要冷链运输,对于温度,湿度等环境因素需要严格管理。实时的传感器监控使企业可以有效的对运输方进行监督并如果超出适宜的温度范围也可及时作出调整。

3. 于广大消费者,方便知晓商品的来源,了解生产商信息,鉴别真伪,消费者利益得到有效保障。

4. 对于近年来广泛存在的食品安全问题是合理的解决方法,提高政府的公信力和消费者对于国内食品安全监管的信心。

劣势:

1. 整体服务价格偏贵。由于整套服务结合物联网和区块链技术,需要RFID读写器,标签;传感器,感知节点;区块链运行软件等。运用此类系统将导致商品价格上升,一些原始价格比较低的商品并不适合。

2. 硬链接问题。所谓“硬链接”,就是在区块链内的数字资产与区块链外的实物如何建立唯一的绑定关系。唯链中承载区块链信息的物理载体是二维码或者智能标签,但是这类方法有漏洞可寻。

  • 信息造假,虽然信息保存在区块链中不可伪造,可是信息却无法和实物对应,比如一辆车内有5盒牛肉,但是里面确有10个标签。运输完毕后可以把剩下的5个标签贴在假货之上。
  • 二维码伪造问题。复制同一个二维码贴在不同的商品之上进行造假。
  • 真酒瓶装假酒问题。包装和二维码的信息是真实的,但是里面的商品缺被人掉包成假货。

3. 数据量过大问题。对比传统的集中化数据库模式,区块链在保证数据真实不可篡改的同时,牺牲了一定的效率。数据和交易处理能力与出块速度息息相关。目前主流的区块链如以太坊等处理能力并不是很强,连同时几千笔区块猫的交易也能导致系统的瘫痪,物联网中大量的数据存储,区块链能否支持犹未可知。

区块链应用判断方法

1. 是否存在结构化的数据,或者数据结构化成本是否很高

现在好几个所谓的精准扶贫区块链项目,里面的内容包括从种子到餐桌的供应链追溯,化肥检测等。你怎么来做数据输入?有这么高精度的传感器可以实现数据的采集吗?难道要靠人去手工录入?

2. 现有场景中确认信息真实性的需求是否很强

某个学习链项目,通过区块链追溯学生评价,上课情况。这种数据的真实性针对有必要用区块链解决么?

3. 现有场景中是否存在强烈的共识需求,并通过分布式节点进行记录

区块链是通过分布式账本记录信息并全网广播,在保证数据统一性的情况下实现大规模全网共识。其实是冗余存储的一种,牺牲了效率换来了安全。如果没必要数据真实并且共识,那么应用区块链反而会事倍功半。

4. 应用场景中是否存在网络效应?是否符合双边市场模型

一个项目中是否随着用户的不断增加可以对整体项目起到正面提升作用,其项目的核心价值就是用户本身的网络连接。如果一个项目只是发币,不存在任何正面作用,那么就只是投机,炒作而已。

5. 项目中是否存在合理的价值激励模型

某内容项目,号称通过区块链技术解决内容价值的传播,改变现在低俗、伪原创横行的现状,看起来真的非常靠谱。1. 内容天然具有结构化数据,适合互联网传播;2. 对于版权的真实性需求强烈;3. 适合大规模共识。但是有一点,这个项目中对于原创作者的激励是通过token,并没有明确的价值激励模型存在,那么这个去中心化的社区如何正向发展?

总结

诚然区块链有多种优点,它的不可篡改,它的去中心化思想,都非常吸引人。但是不可否认它不是万能的,在真正落地过程中有许多弊端。如若不然,区块链项目早已遍地开花,何必等到比特币火热才一鸣惊人?我认为区块链的核心有两点:

一、无需中心化代理,实现了一种点对点的直接交互,使得高效率、大规模、无中心化代理的信息交互方式成为了现实,从协议属性上看,区块链解决了陌生人之间的信任问题(信息不对称问题),同时解决了中心化服务的信息垄断和单点故障隐患。

二、构建出一个通过博弈和激励来“互相监督”、“不可篡改”的自治社区。并且,他还充分考虑到了其中所可能发生的冲突、虚假信息以及恶意行为,使得比特币系统在没有中心管制的前提下拥有很强的健壮性。所以说,虽然比特币相对于真实世界的复杂程度来说相对静态和简单,但它背后的“广义区块链”思想具有很大的开创性。

所以是不是区块链真的有关系吗?强行扯上区块链虽然可以达到传播推广的目的,但我们更应该做的是把它的核心思想,优质内容提取应用到我们现实生活中,去解决我们目前遇到的种种弊病。我们要合理的看待区块链,明辨是非,做投资之前好好考虑下,别被人割了韭菜才是真的。

 

本文由 @五星小兵 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

题图来自Pixabay,基于CC0协议

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评论
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  1. 错别字也太多了点……

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  2. 今天还看到纸贵的宣传,用区块链技术进行版权维护。

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  3. 区块链的新韭菜们有福了。

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