产品设计 笨用户 用户很笨,用户很懒,用户根本不想动脑子,用户5秒钟内没搞明白该怎么做他们就会彻底放弃…… 大部分讲互联网交互设计的文章都是这么说的,我对此时常有深深的怀疑。 在互... 旺旺旺旺旺仔 用户研究
产品设计 LOGO的数字化趋势 从纷乱庞杂的标志设计表象中,理清技术对标志设计的影响及其脉络,使设计者对表现形式增加系统了解,从而提高设计主动权。 一、研究背景 (一)信息社会的来临 “比特”作为... 旺旺旺旺旺仔 LOGO
产品设计 B/S架构系统的界面技术 当今越来越多的应用程序迁移到web平台上。由于没有平台的限制和安装的要求,SAAS的模式看起来非常有吸引力。Web应用程序的界面设计,其核心就是网页设计,但它的重点主... 旺旺旺旺旺仔 B/S架构
产品设计 探究用户心里的秘密 无论是产品经理、前后端开发人员、架构师、数据分析师,我们都是为用户服务的。在社会这个大家庭里,我们都是用户。我们都是用户却各有所好。你喜欢这个,我喜欢那个,... 旺旺旺旺旺仔 用户研究
产品设计 再说,设计师,为什么要学习编写代码? 通常,在完成了一件网页设计后,设计师的无知都会显露无遗而备受指责。他们把创建网页代码的繁重工作都留给了程序员们。这种现象不只出现在网络开发行业,在软件及游戏... 旺旺旺旺旺仔 设计师
产品设计 根据用户购买意愿设计购买流程 前几天把用户的购买流程梳理了一下,我大致把用户在电子商务网站的购买意愿分为ABCD四个级别: A.购买意愿非常强烈,可以马上结账付款; B.购买意愿比较强烈,等待付款... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 网页的手机版本是否值得去做? 近十年的互联网行业有许多吸引眼球的发展变化:社交网站(译者注,如开心网)迅速崛起,其特性是根据每个人各自的兴趣和个人需求来建立人与人的社交关系;服务导向的网... 旺旺旺旺旺仔 产品市场
产品设计 交互行为蹦失率研究 上周我做了个有趣的测试,在一个抢票的活动页面中仅有1个按钮,顶端有一个返回主页。按照正常理论思维,用户能点就是这2个位置,不会点击其他的位置,因为没有意义。 ... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 实体感的消失 此篇可以作为《人与物的距离之变》的续集,在《人与物的距离之变》这篇文章中,主要探讨是从传统手工业走向工业化,当市场和分工介入之后,人与物出现了隔离。这一篇将... 旺旺旺旺旺仔 信息交互
产品设计 把简单留给用户 题目为“把简单留给用户”,下一句就是“把复杂留给自己”。能把复杂的事情经过处理变的简单那是本事。记得有句广告语不是说嘛:“把简单的事情变复杂了——太累;把复杂的事... 旺旺旺旺旺仔 用户体验
产品设计 90后用户形态研究(第二期) 这篇文章一经发表(90后的用户形态研究),受到了很大的关注。今天一位华为的同学提意见说,“分析的过程是有帮助的,不过感觉不够深入”。于是有了这篇90后用户形态研究... 旺旺旺旺旺仔 用户研究
产品设计 做产品,先找准产品的定位点再开工 做产品前,需要先找准产品的定位。这是一句绝对正确的废话。不过我还是想要再写这篇文章,再提醒下自己。因为这个问题,基本上我应该已经算是范了两次了。 一次是在我刚... 旺旺旺旺旺仔 设计思想