交互体验 从长尾理论和二八定律的比较去看用户体验 当在设计中我们讨论到,对于一个功能或元素是否应该添加的时候,秉承“如无所需、勿增实体”的原则,我们通常会放弃只有小众/小部分人群才会使用的功能或元素,这个小众/... 腾讯CDC 心理学
交互体验 用户体验的时间尺度 从接触互联网开始,一直在关注每个网站页面浏览速度,不管大小国内外网站,而且每个用户的浏览时间都不一样,从而了解用户在浏览页面上时间体验尺度的重要性。前几天看... 腾讯CDC 理论
交互体验 面包屑设计 What? 什么是面包屑 面包屑是作为辅助和补充的导航方式(secondary navigation scheme),它能让用户知道在网站或应用中所处的位置并能方便地回到原先的地点。 最常见的... 腾讯CDC 理论
交互体验 初窥交互设计 加入CDC的这段日子里,工作中积累的小心得都密密麻麻的收在册子里。恰逢近期的校园招聘正如火如荼的展开着,借此机会,我把这一些不太成熟的小想法和大家分享一下。下... 腾讯CDC 理论
交互体验 软件原型设计DIY——揭秘利器UIDesigner (编者注:UIDesigner目前还在内测阶段,如果您对UIDesigner感兴趣,欢迎到UIDesigner官方吧了解内测版使用申请活动。) 在软件设计阶段,交互设计师或者产品经理等常常... 腾讯CDC UIDesigner
交互体验 IM X.0 当2008年北京成为这个星球上最引人瞩目的城市时,腾讯也迎来了10周年生日。作为有幸亲历核心产品QQ成长的设计师,不能不在今天讲一讲我们对QQ的昨天、今天和明天的理解... 腾讯CDC IM
交互体验 背着包袱跳着走 在网站中,用户当然希望一步操作就完成自己需要完成的任务。 但是事实上,这是不可能的。毕竟网站的目标用户是一群人而不是一个人,目标用户之间的操作习惯必然会存在着... 腾讯CDC 互联网
交互体验 交互设计方法论 2.0探讨 引言: CDC交互设计方法论的思考其实是个永恒的话题,在内部管理大会上有人演讲,提到team 2.0概念,让我深有感触,结合我们自身在实践中的设计方法及设计流程,在平台... 腾讯CDC 工作效率
交互体验 招聘贴-寻可用性人才 智慧,激情,梦想, 相信你已拥有这一切! 但你却仍在犹豫…… 请停止彷徨的脚步! 加入我们—— 挥洒激情,拥抱梦想,震撼未来! Who Can Stop You ?! 腾讯设计中心简介 20... 腾讯CDC 招聘
交互体验 网站氛围漫谈 互联网在从推送式信息展示迈向以互动和用户自内容产生的时代进程中,我们关注新的营利模式,关注精细化用户营销,关注用户体验研究,关注更完善的信息架构和页面展示,... 腾讯CDC 理论
交互体验 设计只在需要时 —— “暂停”按钮的消失又出现 很多时候,不好的设计往往是因为思考的不充分或者思考的太多;而好的设计则正是因为它出现的恰到好处,哪怕它可能是在对传统习惯做出的挑战。以下我将通过现实产品中“暂... 腾讯CDC 理论
交互体验 交互设计入门—交互设计的职能 上个章节讲了为什么要有交互设计,本章主要详述一下交互设计的职能——交互设计师具体做哪些内容? Ⅰ. 先了解一下交互设计的基本概念: 交互设计是一种目标导向设计,所有... 旺旺旺旺旺仔 交互设计