咕咚运动&乐动力产品体验报告
一、概览
产品名称:
咕咚V5.7.0(Android版)
乐动力V4.1.0(Android版)
设备型号:
手机型号 |
手机系统 | MIUI系统 | 主屏尺寸 |
RAM |
红米1 |
Android4.2.1 | JHACNBL30.0 | 4.5寸 |
1GB |
体验人:欢喜先森
体验时间:2015年05月18日—05月27日
二、需求分析
2.1用户为什么需要运动类APP
量化生活,让运动和健康数据好用好玩
调查问卷问题:我们将为您开发一款运动类手机APP,您最希望获有什么样的功能或其他?[多选题]
选项 |
小计 | 比例 |
A.运动工具,如计时器,计步器,运动规划,记录等 | 17 | 54.84% |
B.装备资讯,如最新的鞋子,手环,衣帽等 | 8 | 25.81% |
C.健康资讯,日常饮食,作息规划等 | 14 | 45.16% |
D.体育新闻 | 1 | 3.23% |
E.认识周围志同道合的朋友 | 19 | 61.29% |
F.可以购买到够酷性价比好的运动装备 | 11 | 35.48% |
其他 | 3 | 9.68% |
本题有效填写人次 | 31 |
数据来源:问卷星
图2-1KANO需求分析
图2-2需求分析图
三、市场状况
报告称运动和健身app市场将在2017年增长63%|IHSElectronicsandMedia的报告预测全球范围内运动
和健身app的下载量会从2012年的1亿5600万上升至2017年的2亿4800万,可穿戴设备的需求也会受到积极影响。
3.1 市场上主流的运动APP类型
有的专用于跑步计数,有的侧重于互动交友,有的专注于健身指导。
工具类
一种是从工具出发,比如动动系列或者Moves这种运动记录软件。
运动SNS社区
从社交和晒图进入,如“约运动”搭建本地运动社交平台,其标签就是运动人群的地域性和组织线下活动。
- 工具+运动SNS社区,如“悦跑圈”。
- 工具+运动SNS社区+智能配件,如“咕咚”。
3.2 下载量
图3-1豌豆荚APP下载
图3-2应用宝APP下载
图3-3安卓市场APP下载
3.3评论情况
图3-4豌豆荚APP评论
图3-5应用宝APP评论
图3-6 安卓市场APP评论
安卓几大应用分发市场下载量和评论情况统计,统计时间2015.5.27仅供参考。
四、产品结构图
图4-1咕咚产品结构图
图4-2乐动力产品结构图
五、差异化分析
5.1功能对比
图5-1咕咚运动界面
图5-2乐动力界面
咕咚运动主要功能
优势:
- 有语音提示功能能及时了解自己的速度,减少训练的盲目性;
- 如查看附近的活动并报名参加;
- 查看附近”运味相投”的小伙伴;
- 查找附近的运动场馆。
劣势:
1、约跑信息发送有时不够及时;
2、跑步时软件容易自动掉线不记录,需要重新打开;
乐动力主要功能
优势:
1、24小时后台运作,通过GPS、重力感应等硬件设备随时随地记录运动状况;
2、直观的数据和形象的类比,告诉使用者每天消耗了多少卡路里、吸入了多少PM2.5。
劣势:
1、会消耗手机电池;
2、PM2.5的数据有时候不大容易搜索到;
3、没有语音提示功能;
4、GPS路线飘忽,经常直线穿房走河。
产品名称 | 制定目标 | 记步功能 | 空气质量 | 分析结果 | 语音提示 | 用户鼓励 | 社交分享 | 竞赛 | 互动论坛 |
咕咚 | P | P | O | P | p | P | P | ê | P |
乐动力 | P | P | ê | P | O | P | P | O | O |
符号说明:P支持,O不支持,ê特色功能
5.2数据记录
产品名称 | 记录模式 | 锻炼方式 |
支持运动类型 |
咕咚 | GPS定位运动模式 | 支持设置锻炼目标(距离/时间/卡路里)支持制定训练计划 | 支持常见运动类型如步行/跑步/骑行/滑雪/滑冰/登山等 |
乐动力 | GPS定位运动模式 | 支持设置锻炼目标(距离/时间/卡路里) | 支持常见运动类型步行/跑步/骑行等 |
5.3社交互动
产品名称 | 排行 | 运动圈 | 竞赛 | 论坛 |
咕咚 | 微信好友排行 | 附近群组、附近的人、俱乐部等 | 用户间竞赛、创建竞赛 | 咕咚吧 |
乐动力 | 好友排行、附近排行 | 关注和创建圈子 | 没有 | 动态/论坛 |
论坛互动:提供热门话题和论坛提问的功能。用户在锻炼的过程中一定会产生很多疑问,设置论坛和热门
话题不仅可以解决用户的疑问,还可以增加用户与APP的互动性。
5.4生态链
咕咚运动:智能配件+手机运动软件+运动SNS,提供全方位的健身健康服务。
APP方面:打造了一个通用的手环刷机ROM方案,一个完整的社交系统,一个活动信息平台。
硬件方面:一个完整的手环解决方案,一个健身器材数据连接方案。
渠道业务方面:对准个人,对准健身房、健身器材生产厂商,一个渠道获取用户,一个渠道摸清市场、建立自己的关系网。
图5-1咕咚生态链
六、用户意见摘抄
正面评价:
袁先生:自从用了这个软件之后,我觉得它能带给我积极向上的感觉。能在朋友圈晒出自己的运动成果
也是袁先生喜欢运动APP的一个原因,一是能加强互动,二是离得近还能约着一起运动,有助于增进同事
朋友之间的感情。
王小姐:用了软件之后,觉得运动的时候动力会多一点,每天完成既定任务之后会很有成就感。朋友圈里
晒运动的人也渐渐的多了,感觉大家都开始注意养生了,我觉得这是一个好的现象,见的多了让人正能量满满。
反面评价:
常先生:以前用过一段时间的‘咕咚’,但是用了一段时间之后发现公里数不准确。标准跑道(400米)上
跑了5圈,才显示1公里多一点,简直气死人了。
林小姐:发现运动APP上的距离.步数都不太准,后来发现运动的时候身体幅度要特别大这个软件才跳表,
你要是一直把手机拿在手里的话,软件上的数字都不怎么变。
陈先生:同路线同方向,早上和下午居然相差一公里,计步往往少计很多,不够精确。
七、如果我是PM
作为一款国内比较优秀运动类APP,咕咚在运动社交方面做得还是挺不错的。如果我是PM,我个人建议是:
1、改进咕咚‘全天候自动记录用户的运动量’相关的功能。这样可以更好地提高用户使用APP的频率,因为
用户常常忘记打开咕咚导致部分运动量无法记录,如每天步行。
2、用户粘性还不够,可以通过用户等级解锁一些新的项目,参考如下:
3、可以根据季节推荐一些运动,如春天是运动伤害的高发季,应避免进行剧烈运动,尤其需要注意不能突然改变生物钟进行剧烈运动,否则易导致意外伤害。
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运动配件觉得就是个鸡肋
明显收了咕咚和其他软件的广告费,悦动圈走路可以领红吧,体验棒棒哒,连我们小区的广场舞大妈都在用,这上面提都没提,估计是托吧
奇怪,竟然没有悦动圈,跑步走路还可以领红包的悦动圈,我周边的朋友都在用,这上面连个对比都没有,明显是收了其他软件的广告费
悦动圈那么有名,都没提及,一看你就是个托,软文写手?
赞!
首次《产品体验报告》分享,很多不足之处,望各位大神抽空评论指正,我会虚心听取的,谢谢!
我也研究过,有一些不同见解,加qq30670607交流,谢谢
很不错,QQ26847144期待认识您 😎