盘点2014年度十大手游热词

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2014年的手游界波云诡谲、变化多端,资本涌入从庙会赶集到车马稀疏,市场发展也从争先恐后到退烧吃药。可以说,手游用数年时间趟过了十几年的端游历程。回顾全年,以下十大热词能否勾起你片刻的回想?

手游并购

上榜理由:有钱但不任性,成为今年手游市场的标志动作。延续去年的并购浪潮,无论是横向拓展,还是跨界联姻,资本市场从未真正消停。不断地重组和借壳催生了游久时代、游族网络等借壳公司,也延伸了华谊兄弟、光线传媒等影视企业的触角。

影游互动、IP衍生和公司IPO等资本大戏陆续上演,乃至岁末仍频出山水文化、中讯软件、富春通信等公司的并购公告,而飞鱼、蓝港、昆仑和四三九九等更是抢滩港交所,或正在路上。

业内点评:并购始终是场资本大戏,没有热钱涌入和筹融资需求也不会促成手游的飞速发展,但繁华过后终将回归平静,等待下一轮爆发。

IP侵权

别再侵权了 后果很严重

上榜理由:手游界的几何增长带来了IP侵权的弊端,眼红、短周期和变现快等特性让一批人丧失法律意识和职业底线,但大家都在捞金,谁能顾得上维权?加上手游研发中IP效应下高成本和高利润的诱惑,最后就如外界所说——即便维权成功,你又能得到什么。

业内点评:打击盗版侵权,是行业进入成熟和规范的前奏。手游的快速升温,确实让不正之风来不及处理和整治。

离职创业

上榜理由:互联网是个催化剂,催生了一批经验丰富的老兵和一群富有想法的新人,并用创业精神将其关联起来。从研发到平台、渠道,每个环节都有摸透规则、整装待发的“军人”踏上自己的征程。今年,像完美李亚娜、UC久游于贤文,以及360游戏中心郭海滨、腾讯广点通张翔等一批业界精英就先后走上自主创业的道路。

业内点评:各行各业都会有人才流动,公司正常的人员“换血”会给予新人表现的机会,也会拉升行业整体的水平。当然,大家好聚好散,毕竟“撕逼易、陌伤身”。

刀塔传奇

今年市场也只出现了一款《刀塔传奇》

上榜理由:这是一款很传奇的产品,并未出自大厂之手,数据却足以匹敌大厂精品,恰当的市场进入时机让其衍生出大批的“追逐者”,但从未被超越。至今一周年,已累积注册用户7000万,日活跃用户仍达到385W,现月流水2.7亿,被称作里程碑式产品毫不为过。在手游界《刀塔传奇》还能活几年,已逐渐成为大家饶有兴趣的话题。

业内点评:如果说上帝握住你的双手是个人命中的运数,那上帝紧握你双手不放又该怎么解释?

1144.8亿

上榜理由:2014中国游戏产业年会上相关报告指出,中国游戏市场实际销售收入达到1144.8亿元,同比增长了37.7%,而手游销售收入274.9亿元,贡献了24%。但随着手游市场的增速放缓和端游、页游趋于稳定,这一数字背后蕴藏的意义将再难体现。

业内点评:中国游戏市场销售收入突破千亿大关是一个历史节点,也证明了以游戏、影视等为代表的文化传媒产业或将成为未来中国经济的新增点。

端游改编

上榜理由:和武侠剧如出一辙,高手总是最后登场。手游界经历数轮博弈,网易等端游老总携数款精品杀入市场,就让之前的血拼如同儿戏,但高手总有点一击必杀、缺乏持久力的感觉。端游改编成手游确实唤醒了原始的用户沉淀,释放了资源的累积,而问题是你还能打出几招?

业内点评:内力再深厚的高手也有用尽的一天。“后生,我憋几个大招只是镇住你?”

可穿戴设备

上榜理由:游戏始终是内容为核心,在移动互联时代放什么是一方面,放到哪儿又成为关键的一环。可穿戴设备的前景一片美好,但现实总是亦步亦趋。今年,大家在翘首以盼中也只是掠过AppleWatch和运动手坏、穿戴鞋等“黑科技”的影子,和移动游戏的结合就更显单薄。

业内点评:“爷爷,你走的时候还说,等出了与手游匹配的穿戴设备烧给你一份。如今,我……我,我还是画一些给你吧!”

奶油蛋糕

别和我谈流水 我只看蛋糕数量

上榜理由:世道变了,尤其是日新月异的手游界。你说年前自家产品月流水突破几百万、上千万都能大肆宣传一番,个别还打着“内部泄露”的旗号。到了年终你不过个几亿,好意思往各大媒体送蛋糕?而这也已成为一种新的交流方式。

清早,不谙世事的媒体人上班后发现桌上赫然陈列着一个蛋糕,会心一笑,“今天又有一条新闻可以报道了。”

业内点评:“丫的,流水没过亿,还想开Party?早送几个蛋糕不就完了嘛!”

盛大游戏

上榜理由:盛大在私有化过程中逐步转型投资领域,”桥牌“难打已成为空前绝响,新财团组建的盛大游戏总少点霸气,但新任盛大游戏董事长兼CEO张蓥锋在2014中国游戏产业年会上表示,端游厂商手握资本和经验,如何再次抓住玩家需求成为游戏成败的关键,而这无关进场的先后顺序。

业内点评:话总是要这么说的,不然给手下哪来的信心和动力?而问题的核心在于其他端游大厂也不是吃素的。

一元商店

上榜理由:苹果中国区商店今年上半年还算七平八稳,但随着国际汇率变动和一元定价的两次变革,对中国开发者和用户产生了巨大的影响。付费榜名次的震荡和开发者定价与榜单登入顺序的变化,影响到产品整体的收益,也为苹果中国区商店带来了新的运作模式。

业内点评:如果只是为了培养国内用户付费习惯,应对刷榜和潜在竞争的问题,我可以明确地告诉你,“苹果——你或许是对的。”

FROM 互联网分析沙龙

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