2019年App Store趋势分析与预判

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2018年,苹果应用商店做出了很多调整,也大规模得整顿了一批APP,下面,我们一起回顾过去这一年App Store发生了哪些变化,总结过去一年的历程,为新的一年提前做好准备。

Apple 年度事件大盘点

2018.1.9 首次调整:2018年APP关键词第一次出现大批量变动

2018.1.25 IOS11.3 测试版:苹果公司发布iOS11.3测试版

2018.3.8 竞价广告:苹果竞价广告更新日、韩、德、法、意、西六国语言

2018.3.27 春季发布会:苹果在美国莱恩科技大学预科高中举办2018春季发布会,会议主题是“教育”

2018.4.4 苹果新规:苹果规定中国区开发者必须绑定手机号码,才可更新开发者许可协议

2018.5.7 苹果适配:苹果要求开发者必须使用iOS11 SDK,且支持iPhone X使用的超视网膜显示屏

2018.5.23 新网站上线:苹果上线”数据&隐私“网站,允许用户了解苹果的用户信息

2018.6.5 iTC后台更新:苹果对iTC后台做了全面更新,从域名到界面都有改进

2018.6.7 审核指南修改:WWDC后苹果修改了158处审核条例,特别对用户数据收集,使用等做出严格规定,针对日前火爆的区块链项目也有重大调整。

2018.6.9 竞价广告:苹果在WWDC宣布今夏将开放日、韩、德、法、意、西六国竞价广告

2018.6 更新中文语言:苹果官网上线中文(简体)语言

2018.6.27 大规模下架:苹果对APP应用展开了为期5天的清理,大批应用被下架。

2018.8.2 竞价广告上线欧亚六国:正式上线日、韩、德、法、意、西六国竞价广告

2018.8.9 棋牌遭下架浩劫:《新闻联播》“中央文明委集中治理诚信缺失问题”19项诚信缺失行为专项治理中,其中一条剑指“假彩票”赌博问题,因此之后游戏清理占比达61.54%,捕鱼、麻将等个人开发者开发的棋牌类游戏成了重灾区。

2018.9 清理僵尸应用:苹果清理了大部分近年内无更新的应用

2018.10.30 苹果新品发布会:公布iOS12.1正式版,增加了性能管理等多方面功能。

2018.12.23-27 苹果暂停审核:圣诞期间,苹果放假会暂停APP的审核工作,请各家做好准备。

Apple下半年清理大事件

仅针对于近半年来的清理事件 ,闯奇数据单独整理了一个时间轴出来,方便为大家做一个参考:

独家揭秘:2019年App Store趋势分析与预判

按照时间线的发展,苹果内部应该是有一个定期清理计划,清理时间就在每月初末。如果APP长久不更,建议开发商们在这个日期前上线新的版本,以免被清理小组误杀。

App Store总应用量

独家揭秘:2019年App Store趋势分析与预判

2018这一年,App Store应用总量超163W(中国区),美国区APP总量比中国区稍多,167W+。

App Store上架下架及更新次数

独家揭秘:2019年App Store趋势分析与预判

2018年,App Store(中国区)总共上架了604235,下架了873298,更新3315465。由于今年对长期未更新APP的强力清扫,应用商店的下架数量远远超过了上架数量。上架的审核也比之前更加严苛。对棋牌类游戏类APP的监管力度也史无前例得大增。

上架APP TOP3

独家揭秘:2019年App Store趋势分析与预判

据闯奇年中数据,在整个iOS应用商店中,游戏、商务和工具类APP的上架数量占据了前三的位置,截止2018年年底,仍然是这三类APP稳居上架榜。看来无论是市场还是开发人员,对这三种品类的热情依旧保持高涨~

2019 的预测和建议

预测:

2019年,从年初盼到年尾的竞价广告迟迟没有登陆中国,目前中文已经上线,推测明年将会有一大步跃进;

苹果清理力度强劲,一大批APP都在今年惨遭下架,尤其是长久失更的老应用和个人开发应用是苹果的重点清理对象,是否明年会持续月初月末的清理定理呢?

21日中宣部版权局副局长冯士新宣布游戏版号恢复重审,在这个大环境下,明年上半年游戏应该会有一波上架;

棋牌类APP今年倒下一大片,在监管下,明年的趋势可以说是前途未卜;

金融类产品依然难上架,资质牌照成了入局护照,如果政策有所放松的话趋势也许会回升;

上架越来越难,下架越来越易,清榜危机随时潜伏,这一年,挺艰难;

iOS12终于上线,可是苹果的系统风波余留的影响还远远没有结束;

建议:

1. 开发者们要勤加更新,尤其是游戏开发商,至少每月更新一次,避免被当作僵尸应用错杀噢。

2. 为了规避下架风险,建议开发者们在月初月末时期手动下架。

3. 实时关注CQASO榜单数据,遇到下架风潮时,暂时手动下架应用。

4. 按照游戏行业推陈出新的发展趋势,也许会迎来一次游戏模式上的轻变革。现在战绩优秀的,也不能掉以轻心,创新是永恒的主题!

5. 对其他行业来说,尽量低调,游戏行业这次算是给其他行业上了一课,以后大家能低调就低调,做APP不能太猖狂~

 

作者:美美的包子,闯奇科技(公众号:闯奇研究院)资深数据分析师。

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题图来自Unsplash,基于CC0协议

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