聊一聊VR的发展史【二】(VR技术的初现:1935-1965年)

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编辑导语:随着科技的进步和发展,VR技术也在不断地发展中,本篇文章作者分享了VR技术的发展史【二】,详细地介绍了VR技术从1935-1965年的初现内容,感兴趣的一起来看一下。

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聊一聊VR的发展史【一】(VR技术的前身:1838-1935年) | 人人都是产品经理 (woshipm.com)

聊一聊VR的发展史【三】(VR技术概念和理论的产生初期:1965-2007年) | 人人都是产品经理 (woshipm.com)

聊一聊VR的发展史【完结】(VR技术快速发展期:2007年-至今) | 人人都是产品经理 (woshipm.com)

一、前言

每一种新想法或者新技术的出现,都代表着人类对现生活的不满足以及对新生活的向往,虽然只是对一种形式的逐渐厌倦,人类对视觉感官体验的追求也是如此,从未停滞过。

因为不满足于看二维照片,我们创造了Stereoscope;因为不满足于看静态的立体照片,我们创造了3D电影。

因为不满足于既有的叙事和现实,我们创造了虚拟现实,而且现在我们已经开始不满足自己双眼所能看到的了。

回到VR技术,前面篇幅简单了解了VR技术出现的前身,也就是这种富有浪漫主义色彩的想法才刚出现在科幻小说中,接下来就要了解一下它是如何慢慢的和现实接轨的。

二、VR技术的初现

1. 1940年代

1939年VR的领军人物,“Sawyer’s”的“View-Master”[图2]登场了,这个设备通过转盘上7对微型彩色胶片,一个卷轴上最多可以观看 7 张图像。

通过卷动图片带给孩子们3D的体验,当时有大概约1亿观众和 15亿个卷轴售出,最初是作为成人的教育工具开发的,后来逐渐转向为儿童服务,在1940年以后逐渐普及。

图 1

图 2

2. 1950年代

1956年,莫顿·海利格创造了第一台沉浸式虚拟现实设备Sensorama[图4]。

它结合了3D屏幕、立体声扬声器、气味、座椅下的振动以及风等效果让用户可以体验所有感官,使用了多种模拟人类所有感官的技术,而不仅仅是声音和视觉,被誉为VR的原型机。

但是用户需要坐在椅子上将头探进设备内部,才能体验到沉浸感。

图 3

图 4

3. 1960年代

1960 年,Morton Heilig 又推出了“Telesphere Mask”【图6】,也被称为第一款头戴式显示器或HDM,Morton Heiling 将它定义为“个人用途的可伸缩电视设备”。

他的面具为佩戴者提供了3D立体图像和完整的立体声,既简单又有效,而且双目立体视觉是可能的,但就是没有任何运动跟踪功能,所以本质只是一个头戴式的显示器。

海利格是一位出色的摄影师,他是出于建立“未来电影”的愿望而创建了Sensorama的。

但是3D电影院需要3D电影,这在1950年代后期并不容易实现。因此,海里格除了观看机器之外,还发明了3D相机和投影仪,并制作了五部电影来展示Sensorama的功能。

这些主要是基于被动骑行的体验:直升机,卡丁车,自行车和摩托车。

由于应用场景有限,3D电影制作费和设备成本高昂,Morton发明的Sensorama和Telesphere Mask最终都因商业化失败而告终,留给世人的只有Morton富有远见的畅想和产品概念。

后来莫顿·海里格(Morton Heilig)被称为“虚拟现实”的先驱, 于1962年获得Sensorama仿真器的专利。

图 5

图 6

1961年,两位Philco Corporation工程师James Bryan和Charles Comeau开发了Headsight[图7]。

这是第一款具有运动跟踪技术的HDM。单元内部有两个视频屏幕,每只眼睛一个。

但是,Headsight并未创建为虚拟现实(VR)耳机。它是一种军事工具,可用于从远处观察潜在的危险情况。

Headsight的磁跟踪系统确定了佩戴者头部的方向。头部动作移动了远程摄像机。这样士兵就会探索一个僻静的环境。

图 7

1965年,被称为“计算机图形学之父”的伊凡·萨瑟兰(Ivan Sutherland),在VR历史上也占有了一席之地,因为他的一个名为“ The Ultimate Display”的HMD项目。

它通过将HMD连接到计算机程序的立体显示器来实现3D效果,3D线框形式的虚拟形状随着佩戴者头部的移动而改变了视角。

简单来说,就是当用户转动头部的时候,计算机会实时计算出新的图形,并显示出来,3D线框似乎叠加在真实背景的前面。

但是,由于当时硬件技术的限制,Sutherland相当沉重,根本无法独立穿戴,必须在天花板上搭建支撑杆来悬挂,所以这一设计也被人们戏称为“达摩克利斯之剑”。

最终未能走出实验室。尽管如此,Sutherland的出现,标志着头戴式虚拟现实设备与头部位置追踪系统的问世。

如今的虚拟技术在此基础上做改革创新,Ivan Sutherland也因此被称为“虚拟现实之父”。而且许多行业专家仍将Sutherland的出现视为AR或增强现实的诞生。

图 8

三、小结

1935-1965年间,莫顿·海利格研究并创造了第一台沉浸式虚拟现实设备Sensorama,而且成功申请了专利,这种“全传感仿真器”的发明,蕴含了虚拟现实技术的思想理论。

1965年Ivan Sutherland开发了第一个计算机图形驱动的头盔显示器HMD以及头部位置跟踪系统,更是VR技术发展史上的一个重要里程碑。

此阶段也是虚拟现实技术的探索阶段,为虚拟现实技术的基本思想产生和理论发展奠定了基础,但是技术限制导致设备体积庞大,虚拟现实仍处于原型机的阶段。

 

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