迅雷会员的瓶颈期是怎么破局的?

7 评论 14709 浏览 24 收藏 12 分钟

在公众号的后台里,有一些同学问我:

「新出了一个app,现在让我来运营推广,没思路怎么办?」

「最近数据一直都不涨,有什么好办法?」

「我要做哪些事情,能让数据好看起来?」

我挺喜欢大家在后台提问。在回答的过程中,也是我进行思考的过程。

陷入瓶颈期怎么办?

我想这是很多同行都会碰到的窘境。刚开始做的时候,因为一大堆不完善的东西,你很容易想到该做些啥,数据、用户也会在做之后给你积极的反馈。

这样的好日子过了一段以后,就进入到一个瓶颈期。这个时候无论你做啥好像都没有好结果,数据不升反降,自己也没了信心,开始有病乱求医。

迅雷会员从0到500万的过程中,我们遇到了三次比较大的瓶颈期。

  • 第一次,是会员数到100万左右时,我们把好用的免费流量都用尽了,再进一步增长比较乏力;
  • 第二次,是会员数到300万左右时,会员数的增长已经比较缓慢,而当时公司正在筹备上市,对利润和收入的增长要求非常高;
  • 第三次,是国家进行净网行动时,很多原本可加速的岛国文艺片变得无法下载,用户骂声一片;

前两次我们历经磨难,最终迈过。第三次的危机呢,直到现在还没有解除。不过我们已经走出最低谷,开始慢慢往好的方向发展。

事后看起来,在瓶颈期能帮我破局的三个招数是:「向同行学习长处」、「从自己身上挑毛病」、「与用户交谈获得灵感」

我一一介绍,希望能对大家有帮助。

向同行学习长处

如果你看到一篇很好的文章、希望你自己也能写出来,怎么办?

抄袭、仿写、小修改。

如果你看到一个很好的(互联网)产品/功能,希望你也能做出这么牛逼的东西,怎么办?

抄袭、模仿、微创新。

我经常跟同事说,让他们找一个做得好的同行,然后先抄再改。

「可是,我觉得他们做得都挺烂的啊」,有时候同事会这么说。

这就是心魔在作怪,看人长处、学人优点。不要看人家做得烂的地方。

如果我们可以模仿市面上已有的产品/功能/活动,然后不自觉地增加上自己的一些特色,就能成为世界上独一无二的「新产品/新功能/新活动」。

也因为有前辈的趟路,你在模仿的时候还可以避免路上的陷阱、已有的历史包袱,说不定能青出于蓝而胜于蓝。

回到我的工作里,有一件事情是我们的老大哥腾讯会员经常做的:出各种不同的付费钻会员,然后通过让已有的付费用户掏更多钱。

我对于这种吸金做法是一直很反感的,我希望让用户交一份钱、然后尽最大可能增强用户购买/续费的理由,通过填充不同的特权服务让用户觉得「买这个会员、实在太超值了」。

我花了一年多的时间,在各种老板的施压下终于把自己这点「清高地坚持」吞进肚子里,做一个唯利是图的生意人。模仿QQ会员的做法推出不同的付费服务。

不过我自己在模仿的过程中跑偏了:跟QQ会员的x钻不同,迅雷会员是按照配置和功能的不同,提供不同套餐和定价。

结果,这种差别套餐方式给我们带来了巨大的收入增长。

还记得前面我说的会员第二次瓶颈期么?正是这个后台开发改下代码的改动,让我们迈过了第二次瓶颈,让会员的收入接近翻倍增长。

更神奇的是,在我们实施这种会员不同套餐定价一年多之后,我们模仿的老大哥QQ会员也推出了类似的策略(qq超级会员),也许是心有灵犀一点通吧。

从自己身上挑毛病

前面说看人长处,学人好处,但到自己身上,则是要挑己短处。

当别人跟你说xxx有问题的时候啊,常常因为是自己做的,本能就有种反抗保护情绪,会给对方说一大堆理由说这不是个问题。

我不知道别人怎样,反正我就是会经过一番辩论,然后放在那里一直不改。

后来我经常做的一个练习,是给自家的东西挑100个问题。因为是自己给自己挑,所以没啥抵触情绪。

那为什么要给自己定100个呢?

那是逼自己必须得反复使用、细心使用、各种各样的功能都去用啊,不然哪憋得出100个问题啊。

有一次,我为了改进会员付款的问题,自己反反复复支付了100多次(当然会找老板报销的),吹毛求疵到抠标点符号的份上了,还是搞不到100个问题。

当我进行这样强度的支付操作时,一些非常小的点都会被放大。

把这些点列出来,然后跟团队一起过目录,看哪些需要修改、哪些放着以后再说、哪些完全是自己龟毛处女座神经病。

与用户交谈获得灵感

除了学人长处、挑己短处之外,我在会员人数做到100万之前,还经常密集地跟会员们聊天。

为什么要这样呢?

如果我只看数据的话,可能看到的是「用户的支付成功率为30%」,我们尝试了很多手段都没办法提高。

这个数据能够告诉我什么呢?它没有现场,没有用户的支付时候的心理活动,没有购买时候遇到的问题,没有买之后的使用。

当你跟用户密集进行深入聊天,你就会有些发现:

  • 用户在下一部片,速度很慢;
  • 他玩了一会游戏,再打开来看,片还是没下载好;
  • 此时旁边出现了开通迅雷会员的试用;
  • 他试用了一下,挺快的,于是点击购买;
  • 购买页面要先登录,他觉得麻烦,于是放弃;
  • 过了一会,精虫上脑,觉得还是要买一个;
  • 费劲注册完了以后,发现一个月要15块钱,好贵啊;
  • 是不是有免费的啊?于是上网搜索「免费 迅雷会员」。找了一个免费的帐号,加了一会速度、就被其他人抢下线了;
  • 犹豫了一番,算了,还是自己买一个吧;
  • 买完以后,速度加起来了,好快。于是再多下几部片好了;

你看,仅仅是购买迅雷会员这个事情,就可能有10个过程。每个过程,都有可供你改善运营的地方。

注意,我在这里说的是「获得灵感」,不是设计一些问题、然后让用户告诉你「结果」。

跟用户访谈,必须亲力亲为,这个过程中获得的灵感、启发,才是当中比较有营养的部分。

如果偷懒把这工作委托给别人,然后看一个干巴巴的报告呢?那也就看看好了,别把它作为决策依据。

如果真要把报告结果作为决策依据,那调研公司早就成为世界领先企业了,哪还有我们这些底层小屌丝逆袭的机会啊。

我找到了同行一个好的地方,我发现了自己产品一个问题,我通过跟用户聊天得到一个改进功能,是不是就可以开工了呢?

不是的。我就怕有人看到我说「迅雷会员提价以后,收入直接翻倍」,作为自己运营的重要工作。

不是的。这些技巧和手段只是运营工作很小的一部分。你需要重新回到运营的基本面,你要传递给用户的价值是怎样的,哪些工作对传递价值有帮助,哪些作用大,哪些作用小。

以迅雷会员为例,我们希望传递的信息是「比免费更好」、「立刻享用」、「专业服务」。

所以像「更漂亮的皮肤」,就不是我们操心的内容,而「下载前就告诉用户资源是否可下载」、「下枪版给我推高清」这种功能,就是我们需要重点攻关的点。

「向同行学习长处」、「从自己身上挑出短处」、「与用户交谈获得灵感」这三招是没思路时候的破局方法,但这只是运营工作很不重要的部分。

在公众号开篇的时候,我就说了运营重要的是基本面、是基础工作。

别想着抄了几个功能、改了几个缺点就能让数据蹭蹭涨上去。迅雷会员提价以后收入翻倍,这种是运气,求不得。

而且,我们在提交以后,做的大量工作是「持续传递多出的5元有什么好处」。

这些招数,要回归到运营每天每刻的基本工作里面去:给用户持续传递什么价值,如何刺激用户高频次大规模使用产品。

不好意思,我这次的文章标题党了一下。

因为大家都比较喜欢听「让迅雷会员瓶颈期破局的三个技巧」,最后面我讲的这种陈词滥调,就没多少人爱听了。

但能不能做好运营,主要秘密就是大家不爱听、打瞌睡的基本面,持续每天做的基本功夫,不是人人都兴奋的那部分。

#专栏作家#

黎晨,微信公众号xiaochenxiangtaiduo。人人都是产品经理专栏作家,毕业后在迅雷服役8年,从零开始参与迅雷史上最赚钱业务(迅雷会员)的大部分工作。做过c++工程师、数据分析师、迅雷会员运营总监,在付费用户运营上有很多一线实战经验,可惜还没能把工作当玩耍。

本文系作者授权发布,未经许可,不得转载。

更多精彩内容,请关注人人都是产品经理微信公众号或下载App
评论
评论请登录
  1. 请问被公司逼的设计师去涉及运营的工作我改如何做。。。

    来自江苏 回复
  2. 作者吹牛逼了,我今年7月份会员到期,我已经V7了,再见。

    来自福建 回复
  3. 无法下动作片的迅雷没有存在的价值,我果断不再续费会员了

    来自北京 回复
  4. 问下还有人用迅雷吗?

    来自广东 回复
  5. 很期待看到有关基本面的内容。

    来自广西 回复
  6. 岛片不再,迅雷安好?哈哈。

    来自广东 回复
  7. 一个运营小白该如何从零开始呢

    来自广东 回复