「阿伟爱消消」变现场景研究

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编辑导读:游戏的变现除了依靠广告,还能依靠什么呢?想要实现变现,有很多种模式,重要的是如何满足用户的需求,让他们心甘情愿地花钱?本文作者以阿伟爱消消为例,对它的变现场景进行分析,希望对你有帮助。

一、 产品概述

消消乐类型的网赚游戏依旧在市场上很活跃,「阿伟爱消消」这款游戏火了应该有好几个月。

今天主要是想看下这款游戏利用了哪些变现场景给产品赚取收益。

产品logo:

最新版本上线日期:2021年05月17日

产品就是最基本的消消乐游戏模式,再附加了一些老带新、转盘、幸运摇奖的网赚活动。

对于提现这边,基本上玩完第一关就会有0.3元了。但是领到这个0.3,需要用户看2个广告(信息流+插屏)。大概玩到第四关的时候,能领取到0.6元。整体提现的速度不是很快。

二、变现场景

2.1 激励视频广告

场景一:气泡红包

当用户开始第二关游戏时,游戏界面会漂浮产生气泡红包,需要观看激励视频才能领取。

第二关每个气泡红包的领取金币数:400-900左右

领取后的金币存入右侧“红包存钱罐”中,但是需要明日才能领取。

场景截图如下:

场景二:消除红包/过关红包

样式和气泡红包完全一致,在连续消除和用户通关时候弹出,点击领取需要观看激励视频,才能领取金币。

2.2 插屏广告

场景一:各类红包弹出后,会迅速弹出一个插屏红包;

场景二:用户在玩游戏过程中,会时不时弹出(挺影响游戏体验的);

场景三:领取完金币后,弹出插屏广告;

值得一提的是:插屏会在金币领取弹框后立刻弹出,意味着如果迅速点击“开心收下“/“关闭”,那么容易误点击。所以插屏的CTR应该不低。这应该也是故意设计的,增加收入。

另外要注意,插屏并不是每次都出现,大概出现概率是50%。当红包的下方也有一个关闭按钮在的时候,就是即将出现插屏的时候。如果你想避免误点击,可关注下红包下方是否有关闭按钮。

场景截图如下:

2.3 信息流广告

场景一:红包下挂信息流,看样式应该是模版信息流。

不过不得不吐槽一下,这个适配做的不太行啊。如果用自渲染格式的话应该会好一点。

另外,这个信息流广告点了小叉叉,也无法关闭,不知道为何。

场景截图如下:

场景二:点击右下角领取快速红包弹窗下挂信息流

这个地方的设计增加了用户误点击的可能,因为这个场景需要用户一直去点击,才能领取。

但是这个红包在短时间内,数量是有限的。如果连续触发的话,会到一个冷却时间。然后会迅速弹出一个dialogue,同时伴有一个信息流广告。很容易让用户点击到。

2.4 banner广告

banner广告出现的场景还比较多,例如红包存钱罐下方,红包领取下方,任务板块下方,每日签到下方,红包转盘下方,幸运摇奖下方等,一般会在主界面出现后延迟1s左右会展示banner广告,不是很清楚是填充问题,还是估计这样设计。

其中,幸运摇奖下方的banner存在误点击的可能,因为下方有个“关闭”按钮,很容易在点击“关闭”时候误点击banner广告。

场景截图如下:

三、其他活动

3.1 拉新活动

和其他应用相似,产品内部设计了不少拉新活动。例如推广大赛、好友帮赚钱等等。基本上套路都比较一致,希望通过老带新来带新用户,然后双方均可获取收益,减少获客成本。

3.2 常规网赚活动

例如签到、每日任务、转盘、幸运摇奖等,具体场景就不一一描述了。

四、总结

整个iOS端体验过程并不是很好。

有以下几点原因:

  1. 首先,有些广告无法加载,导致领取金币失败,体验感不好;
  2. 广告在iOS端适配做的不好,用的模版信息流几乎都无法适配手机;
  3. 广告确实挺多,比较影响游戏体验,不过这是个网赚游戏,还是可以理解的。

整体变现在设计上来看,插屏、信息流和banner某些误点击的设计还是比较有点东西的。误点击的操作应该能带来一些收益。其他广告场景目前没有玩到很特别的,希望如果有朋友有想分享交流的,多多交流。

 

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题图来自Unsplash,基于CC0协议。

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