【译文】认识你的用户
你是否遇到过这些事情:你的同事让你帮他解决电脑问题,然后你惊讶地发现他们对电脑做了一些令你无法想象的傻事;或者你帮助一个客户解决手机问题,为了要很好回答他们的问题,你必须要先给他们普及一些相关的基础知识。
这很奇怪,对吧?我到现在还能看到有人会双击一个超级链接,或者在谷歌的搜索框中输入网址,或者看到有人不知道一个页面是不是已经加载结束,这些都让我感到惊讶。更让我感到惊讶的是,有人会打电话问我一些我确定已经在网站上回答过的问题,或者给我一些我实际已经做到的建议。我已经忘了有多少次在飞机快起飞的时候,我帮人把他们的手机给关掉了。
但它们让我记住了两件重要的事情:
- 不是每个用户都像我一样对电脑和互联网这样的了解
- 也许我认为我做了一些非常显而易见的事情,可也许事实却并非如我想的那样。
所以我会对我所有的项目都进行一些用户研究。如果我不积极地进行用户研究,我会假定我所有的工作都是存疑的。而且我可能会损失一些重要的东西,一些对项目来说真正有价值的见解。
你能从人们身上学到什么
对任何项目来说,用户研究都是一个重要的组成部分。对信息架构的工作来说,你可以知道人们需要的信息类型是什么、人们如何使用它们、人们在哪里使用它们以及人们对这些信息是怎么想的。这帮助你能确保选出人们需要的信息,确保这些信息是有用并且易于理解的,并且是用一种合情合理的方式组织起来的。
人们需要什么?
你能从用户研究中得到的一个重要内容就是人们需要什么信息,或者说,人们在寻找什么样的信息。
你可以直接问人们他们在用什么和(或)在寻找什么,或者你也可以观察人们实际的行为,比如哪些页面最近是比较受欢迎的。例如,以前我在一个公司内网工作的时候,我观察了内网最受欢迎的页面,并且问了人们一些相关的问题,诸如,“内网哪些内容对你来说是非有不可的?”或者“哪些内容没有了会给你带来很大的麻烦?”有趣的是,我往往能得到一些意料之外的答案——天气页面,或者也许是食堂的菜单。很少有人会提到公司新闻,或者那些管理层认为很重要的东西。
理解人们的需求将能帮助你:
- 评估现有的信息,以确保它满足了核心需求
- 发现信息分歧
- 让重要信息容易被发现
- 确定信息优先级——改写或重排最重要的页面,将他们放在不那么重要的页面之前
人们用信息做什么?
除了了解人们需要什么样的信息,我还喜欢去探求人们用这些信息去干什么。人们很少会只是想要找到信息,他们往往会对这些信息做些什么。
他们也许想要了解一个真相,或者深挖以及了解关于一个话题的一切;他们也许想要从一大堆产品中进行筛选,对其中的一些项目进行比较;他们也许需要把信息发送给别人,或者保存下来等会儿再使用,或者复制其中的一部分进自己的报告,他们也许甚至想要把信息打印出来!
人们也有可能是在进行另一个步骤之前需要阅读一些你提供的信息。比如,人们在下载软件之前需要了解下软件对系统要求,人们在把产品放进购物车之前会先阅读下产品描述或者对比下相关的产品。你需要了解人们想进行的下一个步骤是什么,这样才能帮助他们更好地继续完成任务(并且记住,也许不仅仅只有一个下个步骤)。
人们在哪使用它?
有时候知道人们在哪使用信息也是很重要的 。他们是坐在办公室里,面对着一个大型显示器,拥有着充足的时间和适宜的光线来阅读,还是在很强的光线下用手机有限的小屏幕在阅读?了解这些可能会影响到你提供的信息的类型。哪怕是对同样的内容来说,你也可能要为处于不同地点的人提供不同的使用方式。
人们对这个主题已经了解了多少?
对任何主题来说,每个人都是从某个阶段开始了解你的信息的。
你的受众也许对你要呈现的主题知之甚少,如果是这样,你要搞清楚他们到底知道了多少,并且要想办法让他们能快速地上手。
或者人们对你的主题可能了解很多——如果是诸如法律或者科学之类的技术领域,甚至可能比你了解地还多。那你就要了解如何能不让那些基础信息妨碍到他们,让他们尽快找到他们想要的东西。
最有可能的情况是你发现有的人对你的主题一无所知,有的人知道很多。这很常见。这看起来很难为他们进行设计,但实际上,如果你去了解他们这些不同的人群,你会发现满足每个人需求的切入点,并且设计出优雅的方式去满足他们的需求。
他们是如何看待信息的——它们当下对信息的态度和感觉——有时也很重要。例如,人们可能会对退款比对支付更感兴趣,而且愿意花更多时间去了解如何退款而不是如何支付。
他们对相关的科技了解了多少?
如果你要利用科技去做一些新东西(或者比较新),或者你估计有些人可能对新科技不是非常适应,那你就要知道人们有多少相关的经验。
我还记得在一次工作坊的教学中,我轻率地说道,“别担心长页,现在每个人都知道如何去滚动页面了。”
但一位参加的人员礼貌地指出,根据一项她和她对她的工作伙伴们刚刚结束的调查显示,有相当多的人并不知道在显示的页面之外还有更多的内容。
我很惊讶,并且询问了更多他们的背景。结果了解到,他们数年来一直使用大型机系统工作,并且大部分人在家并不会使用电脑(另一个让我吃惊并且给我提醒的事情)。对他们来说,恰恰不知道对电脑来说,视野外还可以显示更多的内容。这并没有阻止他们在它们的内网中使用一个长页,但这提示了他们需要做一些额外的教学让人们知道页面下面还有更多的内容。
他们如何描述事情
有一件事是你只能从用户研究中才能够了解到的,那就是人们使用的一些术语以及人们对一些概念的理解。
这件事非常重要,你将会在工作中反复用到这些信息。
当你需要决定要把哪些信息去组合到一起时,你会用到这些信息(人们不仅仅谈论某个东西,也会谈论概念和信息组——这会在第10章被深入分析);当你要了解如何给你的导航条目措辞时,当你如何把想法变成内容时,你都会用到这些信息;当你需要创造一个按字母排列的列表或者调整你的搜索引擎的时候,你都会用到这些信息。
这些信息的重要性不管怎么强调都不为过,实际上,我将会在这本书的后面继续去谈论这些内容。
搜集关于人们的信息——如何搜集
在你开始之前——你想要了解到什么?
在你开始了解人们之前,先想想你想了解到什么信息以及为什么想了解这些内容。这将帮你了解你需要去找什么样的人,需要使用什么样的方式,你需要的研究规模以及你是否要使用常规的研究手段或者需要使用一些非常规研究手段。
用户研究可以帮你了解许多事情——从广义地了解用户的行为模式,发现新的产品机会,到细节地了解用户的特定行为。所以说弄清楚你到底想要得到什么很重要,因为如果你不做准备,你会在一个圈子里打转,然后也弄不清楚要点究竟是什么,而且可能也没有收集到你真正需要的东西。
问什么样的问题
我已经描述了一些你可以从用户研究中了解的东西。现在你要去思考一下,这些中到底有哪些内容是你真正需要的。也许你并不需要知道人们最常使用的内容是哪些——你可以从网站分析数据上很清楚地看到这些内容。但是你也许想要知道他们的感觉,或者现存的信息质量究竟怎么样。
在一些项目中我曾关注过人们对于特定种类信息人们的行为,有时候我关注的是在它们的工作日他们会如何使用信息。正如你也能猜到的,如果我没有思考过我想需要什么信息,我可能就会问不出正确的问题。
有时候,当和一个客户进行头脑风暴的时候,我会使用变种的“5个为什么”的游戏。以你对用户了解的一个问题开始,然后问“为什么他们需要/想要那个?”一直到你们的答案是“我不知道。”一般来说你往往能在5步内得到想要的结果。
案例研究:澳大利亚用户体验网站
- 对我们来说,人们想要从网站上得到什么信息?:他们想要看看在大会上会展示什么内容。
- 为什么他们需要那些内容?:因为他们要根据那些内容决定是否去参加会议。
- 为什么他们要那样?:因为他们有很多会议可以参加。
- 为什么他们选择了一个会议而不选择另一个会议?:我不知道。
啊哈!现在我们有了一个调查问题(而且只用了4个为什么游戏)——去了解人们如何决定去参加哪个会议。
正如你能想到的,了解这个问题的答案可以帮助我们用最佳的信息展示方式帮助人们更好地做那个决定——即使是帮他们更好地了解我们的会议不适合他们。
要做多少研究
你需要做的最大的一个决定就是:你要做一个多大规模的用户研究。正如我说的,我对每个项目都做用户研究,我很高兴我那么做了,因为我总能发现一些有趣而重要的事情。但那并不意味着,我会对每件事做广泛而深刻的调查。有时我只是看看已有的网站分析数据和用户问卷,然后和一些已经使用我们网站的用户稍微聊聊。也许那些已经足够让我知道我在为谁设计,以及他们主要的诉求是什么。
但有时候我会启动一项比较广泛的调查项目,会去研究广泛的不同角色、不同类型的人群,而这些人往往会在做着不同的事情。
当做这个决策的时候一些关键要考虑的因素:
对你的目标用户你已经了解了多少?
- 你常常和他们呆在一起吗?还是你从来都没见过他们?
- 如果出现错误的后果是怎样的?如果因为缺乏信息而造成的错误,你能很快地做出改进吗(改掉一个标签,把一些内容移动下位置),还是需要做出很大的改动(对信息架构进行完全地重构)?
- 会损失多少钱?再说一次,如果是因为缺乏信息犯了错误,而这个错误是会需要你再多工作几个小时?还是会让你损失几百万美元?
- 你要多快能获得反馈?如果你犯了一些错误,你能很快地获得反馈吗(而且能很快地做出改进)?还是说你会在了解这个问题之前你就已经损失了成千上万的用户?
如果你在做的项目是个低成本项目,你已经很了解你的用户了,你可以很快地获得反馈并且你能很快地做出更改,那你也许只需要很小规模的用户研究,或者你可以在项目过程中使用灵活的用户研究策略。
但是如果你从未见过那些对你来说很陌生的用户,项目会在交付日就结束,需要花费许多钱而且可能因为错误损失非常多的钱…那么,我想你也能猜到这种情况你该要怎么做。
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