基于Foursquare我们还能做些什么?
Foursquare和地点有关的一个功能就是登记(checkin),你需要在这个地方使用移动设备(现在它支持iphone、黑莓、android和Palm这四款手机),使用这个服务提供的应用进行登记,然后说明你来过这里了。
它集成了Google-Map,并且提供丰富的API(包括和Facebook、Twitter的同步)。在Foursquare的一个官方presentation中可以更详细的了解它的特点和愿景。
昨天看了一篇文章,大众点评化的Foursquare,看了有些感慨,为什么许多人都认为大众点评、饭桶网这类的最适合做中国版Foursquare呢?原因可能是因为Foursquare需要大量的Venue(翻译成地点?),如果是全靠用户添加的话,可能会给审核带来很大的负担,而大众点评等商户点评网站,正好有成型的商户信息系统了,所以直接加一个check-in功能就变成了最牛掰的中国Foursquare。可是我想说的是,商户+点评,只是Foursquare所有功能中的一个小环节,并不能作为绝对的核心,这也只是大众点评锦上添花的一个功能,并不是多么有建设性的创举。
我们这么来想一下Foursquare的优势:基于地点的Check-in,只需要1步操作,如果增加上传图片功能,也只需要拍照、Check-in两个步骤,如果是再加上评价、记录功能,就要麻烦一些,尤其是在移动状态下的输入问题。所以呢Foursquare最核心的功能就是check-in这一个动作,告诉朋友们我在哪。
所以,我们首先需要明确一点,就是Foursquare的check-in功能是其核心、基础,是不可动摇的。check-in的不仅仅是商户,也有景点、图书馆、体育馆等等等。
但是假如只有check-in功能,没有市长、徽章、打折优惠刺激,也许也有人用,但是更多的是把它当做工具来用,1是记录生活,2是基于位置的评价(这么像大众点评呢?)。Foursquare之所以能这么火,用户量短期内从30w直逼50w,除了基本功能外,就是它锦上添花的那些有些元素。
Foursquare的游戏,更多的像是在自娱自乐,或者通过这些获得物质利益。
通过开心网羽量级游戏的成功,我们可以看到中国人玩互联网是一种泛娱乐化的心态。一部分旅游用户可以给我们创造核心信息,但是剩下80%以上的用户,我们要给他们一个宣泄途径,一种游戏机制。
以下是探索基于Foursquare我们还能做些什么——
1. 游戏
前提:基于位置关系,你能看到周围有什么人
游戏性:圈人当老大,被圈当小弟,老大想成为超级老大,小弟想逃离掌控
优势:宅的人也可以玩,流动性大的人有优势
局限:基于手机
游戏规则:
- 方圆1km以内,圈了5个人,你就获得一枚徽章(老大徽章)
- 你成为老大,被圈的5个人成为小弟
- 你只能圈比你积分低的人
- 被圈的人在1km以外的地点check-in,可以逃离掌控
- 只要有一个人逃离掌控,你就不再是老大了
- 当你累积了10枚老大徽章跻身为超级老大
两个人比位移,位移多的人有奖励,位移等于某固定数字的人有奖励
方式:
- 实时GPS绘制
- Check-in和Check-in之间直线连接
显示:
- 发送到微博客
- 发送到社交网站
- 自动存储到flickr等相册
1.4.1. 系统彩蛋
用户在某处check-in的时候,会获得系统赠送的彩蛋,可能是商家优惠券,可能是旅游卡等
1.4.2. 我埋你捡
- 我在某个地点check-in的时候同时埋下彩蛋,你接着在此地check-in的时候捡到此彩蛋
- 可以选择打开或丢弃
- 彩蛋内容可以是加积分、可以是许愿、可以是炸弹
- 埋彩蛋的时候可以设置对所有人可见、对朋友可见
2. 功能
To-do-list里加入预告功能
周六下午3:00在798做什么什么,广泛征集参与者
Chenk-in次数最多的餐馆、景点、酒店……
评价最多的餐馆、景点、酒店……
3. 商家
- 单向follow商家,商家可以喊话,发布打折优惠信息
- 商家需要购买地标,否则没有单向follow功能
给排名前三的商家发锦旗
- 在线锦旗(类似于徽章)是流动性的
- 实体店也可以挂锦旗,双向广告
在思考这些的时候得到了@glif和@Harold的很多帮助和启发,有时候觉得自己想问题做事情还是有些幼稚的,不过探索了总比停滞着好,希望大家拍砖~
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