之前写过App的启动和退出,在科技博客上大家普遍喜欢聊大事儿,比如“Facebook和Twitter谁能赢?”、“微信能否成为另一种AppStore?”之类的。相比之下,俺聊的这些显得太小家子气了,今天痛下决心,聊把大的,聊聊Path。
Path是一种现象,当年泡论坛的时候,我们管这种现象叫“月经贴”。
不信,让我们从2.0版本看看Path的发展史(我没用过2.0之前的版本):
Path 2.0上线,科技博客刷屏,各色人等各色分析,Path官方“18天活跃用户数增29倍”,一波山寨来袭,然后呢?没然后了。
Path 2.5上线前,投资者透露“美得让人飙泪”,上线后,科技博客刷屏,各色人等各色分析,Path官方“用户数突破性增长,前所未有的高流量”,新一波山寨来袭(老一波死差不多了),然后呢?没然后了。
Path 3.0上线前,创始人“Facebook是雪佛兰,俺们是宝马”,上线后,科技博客刷屏,各色人等各色分析,Path官方“24小时内公司收入翻番”,一大波山寨正在赶来的路上,然后呢?
Path从诞生之日起就好评如潮,在知乎上曾看到有人这么评价“Path是所有做产品的人的美梦:高贵、优雅、精美,不低声下气”,我差点儿喷他一句“俺也是做产品的,第一眼看到Path就觉得丫没戏的会不会很挫?”,忍了忍没发,想着发了也会被折叠,就算了。
讨论起UI、UE的设计话题,大家更是每篇文章必用Path举例,各种像素级、动画级的分析,Path就像是经典。在知乎“Path哪些设计细节让你感动?”的问题里,看到了一个最欢乐的答案“Splash的4个边角是不一样的,左边的两个是尖的,右边的两个是1个像素的圆角,原因是这个页面要模仿一本装桢得比较讲究的书”,俺直接给跪了,这得是多慢的Splash才能让您看得这么清楚啊!
刚开始做app的时候,用过很多软件,当然也包括大名鼎鼎的Path,而且在最初版本里我还山寨了Path的5个表情,后来觉得太2就给去了,再后来发现新浪微博也照搬了一把表情,很遗憾的也没撑多久。
因为对Path的看法不同,我还和好友NN产生过争执,我一开始就觉得Path没戏,NN觉得很有戏(理由是他的很多朋友都在用),后来嘛,他的那些朋友们渐渐的不用Path了,再过了一段儿,他也不用了……
从第一次接触Path到现在快一年的时间了,Path也从“美得让人飙泪”到“收入翻番”了,俺还是那句话,Path没戏,真的,美得再飙泪也没戏!
我之所以认为Path没戏的最主要原因是:您用它来干嘛?记得当年Google+上线的时候,我也问过NN相同的问题(他当时认为Google+至少能干掉Twitter)。
现在问大家同样的问题,您用Path来干嘛?别扯那些私密社交之类的没用的,互联网天天出这类的新词儿(如O2O、大数据等)。您用Path来分享吃喝拉撒睡,好友们再用Path来欣赏您的吃喝拉撒睡?您能坚持分享多久?好友们能坚持欣赏多久?
号称Path重度用户的那些人不妨打开Path看看,您的好友们有多少能坚持1个月以上的?再看看您的好友们有多少能坚持使用Instagram在1个月以上的?
根儿上的差别就在于,Path其实完全无法回答“您用它来干嘛?”这个问题,Instagram能。
再说说另一个我觉得Path没戏的原因:Path是一个美工Team,而非产品Team。这个是我在Dribbble上找图的时候,居然看到了Path的广告所想到的。Dribbble上都打广告,看来美工们喜欢啊,果然美工Team。
美工Team和产品Team的区别在于,美图不等于好体验更不等于好产品。Path的用户体验其实是烂的一塌糊涂,随便列几点:
1、卡,无论做什么都卡,Splash启动卡(等待时间里真能看清那一个像素的圆角哦),Listview滚动卡,卡的也能让人飙泪。Path 2.5的时候优化了不少,居然能做到Android主流双核上凑合能用了,启动也优化的基本能达到我那篇启动文章里认为的好的水准。没想到,3.0又退步了,启动居然要近5秒黑屏(中间还有个Logo,这么长的时间,也够我看清的了),神一般的体验啊。3.0终于开始使用了Android上比较流行的ViewPager,来回滑动几下您就会发现,时不时还会卡你一下,你丫都3年的Team了,UI线程里还访问数据?
关于Path的卡和慢,很多人归咎与国外的服务器,扯淡,俺还是那句话,使用合理的缓存机制和异步任务调度让您的app保持平滑吧,我们的口号是,没网都不卡!
2、无数人为之膜拜的左下角的加号其实是二逼到脑残级的设计,没错,动画很炫(以后有空儿,俺再写写动画),那些功能按钮居然是甩出来的,cool but 2。过去的一整年时间里,有多少团队抄了那个加号?甚至挖财这么个记账软件居然也炒了一把,起了个名字叫什么“XX风火轮”的,被用户骂的狗血淋头的,几个版本后又改回来了。
记住这句话,炫不等于好,很多时候往往是更差,用Path,您得先点加号,然后在动画甩出来的一大堆按钮里找到您想干的事儿,再点具体的按钮(这些按钮还挺小的,得小心翼翼的点),累,真tmd累,居然还有人觉得这是个好设计,真心服了。
3、3.0用了ViewPager很好(亏得改ViewPager了,否则俺就该写Path之前版本里那糟糕的滑动手势了),Pinterest就是ViewPager,Tumblr最近的版本也改成这样了,但头一次见到ViewPager的Head上再来个HeadBar的,美工team居然干出了个丑界面,很让人吃惊。
4、5个表情这种连新浪微博都坚持了没俩月的东东,Path居然能一直坚持到今天,其实分析下用户行为就知道了,微博很难得有个功能居然是删对了的。
5、创新的右侧时间动画,除了滚动的时候晃眼睛之外,没任何用处,有用的话干嘛内容里还是又列了一遍时间?
6、3.0的聊天?你见过谁用一个主页是Timeline并且特卡的软件来聊天的?
注:上述列出的具体用户体验的缺点在Path iPhone版上都要稍好一些。
其实,如果Path能回答“您用它来干嘛?”这个问题的话,体验上的不足通过不断努力改进还是有希望的,问题就在于Path团队试图用美图+功能来创造一个成功,“明星团队+飙泪美图”忽悠得了投资却忽悠不了用户,可惜了。
我专门写这么一篇吐槽Path的文章,不为别的,只是提醒一下很多的创业团队,Path仅仅是看起来很美,其软件目的、其用户体验的可借鉴之处实在是少的可怜,大把的好app供大家学习和进步,犯不上再跟Path较劲了。
不知道Path这个“月经贴”半年后的3.5版本会用什么词儿,“飙泪”->“翻番”->“886”?
最后再问大家一个问题,iPhone的成功真的是因为美得让人飙泪的图标和华丽炫目的动画吗?
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