关于iOS14 widgets的尝新与思考
编辑导读:在苹果的全球开发者大会上,桌面加入 Widgets 系统的消息吸引了大家的关注和讨论。这一在安卓机上常见的功能,苹果到现在才开始调整?这一功能有何特别之处?本文作者从Widgets 的定义出发,对其属性特点展开了分析讨论,一起来看看~
作为一个伪果粉,一直偏爱于使用苹果手机,主要是钟爱苹果手机的IOS系统,灵敏的操作与快速的响应的确让人用起来得心应手。但是对于某些功能方面,对苹果手机真的是又爱又恨。
就比如苹果手机的信号问题、续航问题等,其次,对于另一大手机阵营,安卓,尤其是很多国产系列的手机品牌,其中很多功能真的非常实用,的确是如同《产品方法论》中俞军大咖所说的,对于一个产品的功能与需求,考虑一个国家的人文与传统文化这样的宏观背景,是很有必要的。例如安卓早已支持的双卡双待、应用双开、桌面组件等功能,IOS系统一直都是缓缓跟进。
而最近IOS14系统的更新又是引来了一波热度,原因就是IOS14支持了一些早在安卓机上司空见惯的功能,其中最让人热议的就是widgets小组件功能,因此,借着这个热度,作为一个产品很有必要思考一下这个引起热论的小功能是否对我们的产品有所帮助。
一、什么是Widgets?
Widgets词典释义为“小工具”、“窗口小部件”,他不是一个全新的事物,而是早在10多年前,安卓手机就已经出现并进行应用了。
安卓系统的小组件与IOS14的widgets
随着大屏手机的普及,以及越来越高的屏占比,手机屏幕上的空间也越来越大有作为。IOS14的Widgets如同多年前的安卓一样,将其定义为一个小巧灵活的部件,直接作为一款迷你的功能组件,固定在手机系统的桌面上,做到将少量且实时的有效信息内容,以一种高反馈率的形式呈现在用户眼前。
与同样在手机桌面上显示的APP启动图标不同,小组件的大小会比APP启动图标略大一些,最重要的是,对比APP图标来说,小组件并不仅是一个静态的图标,而是可以承载一些简单功能的小插件。主要目的就是能够让用户在手机屏幕上一眼就能看到它,并且还能带来一定的交互。
在IOS14系统里,已经为用户提供待办、备忘录、日历、天气等参考性的原生widgets,为的就是在手机用户不打开APP的前提下,更便捷的为用户提供服务。
比如IOS14原生的日历和天气widgets,都是一些很常用的功能,在手机桌面上就可以直接展示用户主要关心的关键信息,而这些信息绝不是一定非要打开APP才能使用的。
就拿日历来说,系统首先呈现了一个迷你版的当月月份牌,其中包含了星期与月份、日期,并区分了周末与当日这些基础的标识,并在另一半还提供了近期你在日历上记录的待办日程。这样一来用户就完全不必先去点开日历这个APP,然后才去看日期或日程等相关的内容了。
IOS14的原生widgets
二、widgets有哪些属性与特点
1. 提供了不同的尺寸
Widgets为APP开发者提供三种大小不同的尺寸,分别是2*2规格、4*2规格和4*4规格,对应的widgets会占用4个、8个和16个APP启动图标的位置。
在尺寸上,IOS显然有自己的理解,因为他不同于安卓系统的小组件可以任意尺寸,如此设定会让桌面看起来井井有条,而不会因为某些开发者的怪异大小,导致手机桌面看起来不够整洁,或杂乱无章。
当然,不同的尺寸,对于应用来说,就一定有不同的应用方式。假设你只想为用户提供一个基础数据或向用户传递一个简单的信息,那2*2规格的小widgets就再适合不过。但如果你有更多的数据需要呈现或者更多的关联需要说明,那可能就需要通过4*5规格的较大widgets来解决了。
Widgets的三种尺寸
2. 同一尺寸的widgets可以被多次使用
IOS对widgets虽然仅提供了3种尺寸,但并不意味着每个尺寸仅能提供1个widgets。一款应用可以多次使用同一个尺寸的规格,进行设计不同功能方向的widgets,并且IOS目前也未对widgets的数量有所限制。
例如微信读书提供的widgets,同样都是4*2规格的尺寸,但是一个是以最近读书展示为核心,另一个是以本周阅读时长曲线记录为要点,通过同样的尺寸,但是表达了不同的信息内容,让用户可以针对相同的尺寸,选择自己更需要的widgets。
微信读书 – 同尺寸但不同内容的widgets
3. 统一展示了名称
相比与安卓系统的小组件,IOS系统的widgets会在手机的主屏幕上和编辑模式下统一在widgets下面,细心的显示了APP名称及widgets的简单描述,帮助用户更好地理解widgets的功能与辨识其是哪个App的widgets。
例如拼多多的widgets,就很好的通过IOS系统预留的widgets名称与描述,简单的介绍了添加此widgets后,有何用处。
拼多多 – wiedgets的名称与内容描述
4. 支持自定义UI背景
首先widgets支持自定义的UI设计,可以结合但不限于APP自身的主题色、风格、内容、环境等进行参考,别样的UI设计会让内容看起来更加的醒目与特别,也同样会让用户看起来十分的愉悦与喜爱。其次还可以加入APP的LOGO、slogan等企业元素进行辅助设计。
比如拼多多的widgets,他简单的选择了纯白色作为背景,除了清晰明确的信息内容外,就是颜色反差鲜明的LOGO,这就是一种很鲜明的品牌衬托。
再比如应用懒饭APP,它不仅在widgets中加入是自己的LOGO,还会根据widgets中展示不同的推荐菜系而改变背景板的颜色,利用不同颜色的对比衬托菜单,加上每一个精心拍摄的菜品搭配,给用户的每次阅读都带来了不一样的体验。
懒饭APP的UI设计和拼多多的LOGO融入
5. 提供多事件点击交互性
如果你以为widgets只是一个花瓶时,那就大错特错了,因为widgets还支持用户点击的交互动作,而且能够直接到达开发者指定的APP页面。注意,只要你能对widgets进行合理的排版, 就可以提供与widgets中内容直接相关的更多细节点击交互。
例如滴答清单的任务widgets,在4*4规格的尺寸下,滴答清单就为用户带来了3种不同的点击交互:
这就是widgets所提供的,可以任意自定义、丰富且实用的交互性。
滴答清单 – 支持多个点击事件
6. 贴心的黑暗模式
Widgets样式是支持黑暗模式的,只要用户开启,会跟随系统自动变换,不仅仅是看起来够酷,也是为了让用户在光线较暗的环境下得到更好的使用体验。
三、如何在APP中应用的思考
说了这么多,该说点产品要思考的正题了。
对比widgets的使用和启动APP再使用某个功能,启动APP需要先找到APP启动图标对应的桌面,然后点击APP启动图标,才能打开APP。注意,此时仅是打开APP而已,一般情况下,APP首页大多为集合性质的内容,而非用户关心的核心内容。但widgets不同,使用他仅需要移动到所在的桌面即可,而且可以直接将用户关心的核心内容提炼出来。
从操作使用路径对比看来,启动APP使用某个功能的操作路径较长,则功能使用的便捷性就要远远低于widgets。
考虑到当下国民用户手机拿起次数、解锁频率越来越高,因此不论你用手机做什么,可以看到手机桌面的频率总是会高出很多,而正是这有心或无心的一眼略过,也许就是对产品的促活,或保证应用在用户心中的一席之地。
即曝光率的增加是应用与用户触达率提升的基础条件,对应的应用场景,我们可以细分为以下三点:
1. 数据内容型产品
首先定义一下数据内容,通常讲内容就是实质性的事物,往往和文字、图像产生关系,而数据内容,则是更广泛的认知,因为数据的范畴不仅如此,还包含数字、声音等。借以数据内容,我们能将内容数据化,然后应用到产品上。例如股票走势、粉丝增长、阅读时长,每个产品都会有用户关心的数据。
比如微信读书的widgets,他将本周的阅读时长数据提供给用户,并以折线图的方式呈现在widgets上。此外还有本周常读的书籍数据,提供除书籍内容外,用户关心的、另一个维度的核心数据,让用户了解自己的读书状态。
微信读书 – 数据内容型的widgets
2. 引导推荐型产品
如果你纠结,在手机主屏幕上直接提供带有核心数据的widgets会不会影响用户打开APP及APP的其他日活相关定义数据时,那就会产生另一种使用场景,引导推荐。
有目的的通过某些手段、方法与内容,刻意的改变用户的目标行动或意识行为,这是引导,接着通过应用的特色和亮点,与用户建立连接,产生关系,这就是引导推荐。
依靠widgets对点击事件的支持,我们通过细化widgets上的点击目标,直接进行跳转至APP中不同的页面,就可以做到通过引导与推荐的方式,让用户发现应用更多的内容,提高应用更多功能的使用率。
比如应用“懒饭”,如果没有widgets,你可能只会想要大显身手做一桌美味时才会想到这款应用吧?那现在呢,也许你再主屏幕上不经意的滑动,他的内容就会馋到你,接下来,可能就是用户在你应用上尽情消费时间的过程了。
懒饭 – 引导推荐型的widgets
3. 工具类型产品
而除了以上两种应用场景外,还有一类特殊的应用,就是工具类型APP,他们的核心就是提供刚需支持,例如天气、日期、时间等。
应用“我的天气”就是这类场景的应用,他直观的将应用最核心的天气信息提供在widgets上,还根据不同的尺寸,提供气象相关的、不同维度的信息,让用户直接了解最新天气状况,做到了一个工具尽可能全的效用。
我的天气 – 工具类型的widgets
除了以上3点,作为产品,我们完全还可以借助IOS14和widgets的热度,向我们的用户表达应用提供了最新的功能,我们的产品一直在迭代前进。
而且,说不定热度赶得好,还能让AppStore帮我们宣传一波,带来一小波装机率高峰。
AppStore推荐支持widgets的应用
四、widgets使用小tips
讲完关于widgets我认为可以进行的应用,还需要再讲几点值得注意的问题:
- 点击widgets可以直达APP内部指定页面,这个非常值得利用,但是也一定要注意wedgets的尺寸是固定的,空间有限。所以如果准备在狭小的空间内提供过多不同的点击跳转事件,这样可能会导致用户出现误操作的行为,并影响用户想要选择某个具体目标的使用体验;
- 如果应用有某些核心数据或特定内容,一定要知晓,widgets是支持服务端判断当前用户是否登录等其他校验,通过不同的用户环境、用户角色等,在widgets显示不同的文案内容;
- Widgets在编辑的时候可以为用户提供用户自己的真实数据,但是相对应的会产生数据加载问题,假设你的数据查询复杂,数据响应结果较慢,那一定要考虑使用模拟数据,这样让用户看起来也会增加代入感,而且无须加载等待,会带来更好的体验效果;
- 甭管功能多么好,也一定要考虑是否适合你的应用,比如,在评估widgets相关的需求时,作为产品至少应该考虑一下使用你应用的用户,拿苹果手机的占比是多少,支持升级到IOS14系统的用户又有多少,这样类似的数据评估,是一定要权衡的,以免领导说你“花里胡哨”。
五、结语
Widgets的使用便捷性与点击事件的支持,都是我们可以借力用于产品与用户建立并保持关系的功能点,所以,一定要结合自身产品特性,做好分析,看如何巧妙运用,能为产品带来更高的价值。
再说一句题外话,身为产品人,也一定要多结合自身的产品,了解新事物,这样我们才能为产品带来更好的效应与营收。
IOS14 widgets的思考就这么多,期望widgets能为你的产品带来好的作用。
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不会真的有人想在桌面看广告吧
有点win10 phone的味道