为什么单列视频信息流更无脑?

12 评论 5652 浏览 32 收藏 16 分钟

编辑导读:有没有感觉一刷短视频,一天的时间都过去了?这是因为抖音快手的呈现方式是单列视频信息流,让用户看起来更轻松,不费力。本文作者对此发表了自己的看法,与你分享。

时代在变,不变的是我们在上下内容的隔层中,对未知内容赌徒般的期待。

单列 UI 是怎么流行起来的?

单列UI 算不得新发明。在大众传播方式还是以传统媒体为主流的年代,我们最常做的动作就是电视调台:上下换频道找内容,已成为一种本能。

无独有偶,「下拉刷新」的交互动作也并非互联网的首创。老虎机笑而不语。用户下拉软件就像拉动老虎机的把手,每次都能获得未知的新奖励。久而久之,用户就形成了无意识刷手机的反射。

硬软件革新了,遥控器、把手和屏幕集成在了一起。时代在变,不变的是我们在上下内容的隔层中,对未知内容赌徒般的期待。

下面进入正题。

为什么都说单列无脑?什么是无脑?

我们的思考模式分为快思考(系统1)和慢思考(系统2)。无脑就是快思考,很轻松、不费力。

“系统1”反应快速、依赖直觉,几乎不需要我们的努力就能完成任务;而“系统2”则懒惰,工作起来就需要我们集中注意力,但它也理性、精确。——摘自丹尼尔·卡尼曼《思考,快与慢》

  • 系统1:我们在路上看到美女帅哥,下意识目光就被带跑了
  • 系统2:我们被主持人 cue 到发言的时候

图来源:XMind思维导图

单列 UI 比双列 UI,保留了用户更多的快思考(系统1)靠直觉、依赖情感、无意识不过脑。

需要说明的是,「无脑」是由用户需求决定的。我们上了一天班,回家就想「不过脑」。连全民偶像张文宏都无法抗拒「无脑电视剧」。

除了疲劳过后的放松,还有一些枯燥无味的工作,也需要「不过脑」来填补干活人的精神世界。

他们不喜欢烂剧。他们只是需要烂剧去消磨一些更不喜欢的时间。——摘自《人类不死,烂片不止》

回到单列 UI,我总结了这么几点——正是它们的竭尽全力,才得以让用户毫不费力、无脑到底:

  1. 自动播放,遇见情感性
  2. 更少的打断+更明确的指令=更傻瓜的操作
  3. 选择权的让渡,让用户更上瘾
  4. 短时长内容抑制反思

一、自动播放,遇见情感性

音乐是听觉的艺术,通过人的听觉器官而引起多种情绪反应和情感共鸣。

单列 UI 自动播放背景音乐,可以让人下意识地代入感情,从而和视频产生更多非理性联结。跑题说一个关于「音乐的力量」的故事:

2004年起,伦敦在六座地位偏远,治安不佳的地铁站播放古典乐,半年后追踪调查,发现其抢劫、破坏公物、攻击工作人员等罪案竟减少将近三成。

那里的地铁站,即使是黑夜暗街,古典乐仍如光亮清洁的壁纸,为破败的角落带来文明与秩序的形象——哪怕那形象只是一个模糊的影子,都能让环境变得大为不同,也足以令人规范自己。

抖音负责人张楠,曾经将抖音的成功在消费端归结为「全屏高清、音乐、个性化推荐、传递美好」四个因素。做音乐短视频,实在棋高一着,把「情感」玩明白了。

另外,为什么视频比文字更「无脑」?

因为你在阅读文字的时候,大脑的行为是「读」。《定位》中有一个很有意思的观点:你在脑子里存入图像之前,先得把它转化成声音。我们小的时候都是先学会说话才学会认字的。学习认字是一个非常缓慢的过程,要通过大声的把词语读起来,才能把书上的词和储存在脑子里的发音联系到一起。

随着熟练度的提高,你的大脑处理得也越来越快,甚至让你无法察觉。《头文字D》中拓海配眼镜梗,与它有着异曲同工之妙~

那么,大脑为什么要将文字转化成声音呢?主要是为了短期记忆。

当我们默读的时候,大脑负责与暂时出现的声音有关的部分(Temporal Voice Area)是活跃的,大脑音系系统会把语音串转成音系串进行超短时间储存,而同时有关发声的系统则会安静地重复已储存的内容,以达到短期记忆的效果,因此阅读的时候人们便能听见脑海中有人在念书。

视频直接把声音给你,你的大脑就很省力气。

二、更少的打断+更明确的指令=更傻瓜的操作

1. 更少的打断——注意不到时间的流逝

双列信息流里,用户从琳琅满目的视频中选一个点进去,已经花费了所有力气,看完还要回到菜单页继续选……用户感受到强烈的体验断层。

不可避免地,用户还注意到了时间的流逝。单列很好地避免这种体验断层的问题,都说「抖音一天,地上一年」,正是此理。

所以双列平台通常用中长视频留住用户,是以「做高客单价」。

2. 更明确的指令——更傻瓜的操作

单列不仅帮用户解决了选择困难症,还给了用户更明确的指令——上滑和下滑。

而非——点击,退出,滑动,点击。

这就是为什么抖音变成了「全民级」应用,DAU 直追7个亿。

爸妈:这操作我熟。

三、选择权的让渡,让用户更上瘾

根据「特斯勒的复杂守恒定律」,用户「傻瓜式」的躺平,意味着用户的选择权让渡给了平台。平台需要用运营手段和推荐算法来交付一张完美的答卷,才算不负用户「傻瓜式」的信任。

特斯勒形容复杂性的总量是一个衡量:用户用起来更容易,意味着增加设计师或工程师的难度。

1. 运营手段

相比双列,用户在使用单列UI时,消费心理中的「从众心理」比重要更高。对于点赞量几百万的视频,用户会出于群体属性,多给几秒的耐心。

那么,这对运营提出了更高的要求——不能让视频「德不配位」。运营对用户的预期管理需贯穿始终,而非引入内容后就撒手不管。

一旦用户肯定了平台的运营风格,用户就会愈发信任,选择权就让渡得越多。

2. 推荐算法

单列的推荐算法是如何让用户越发上瘾的?

答案就是——多变性

在单列还没火的时候,《上瘾》这本书就把「人类为何会对一个 APP 上瘾」的原理总结好了。其中让我大呼精彩的观点就是「多变性」。

首先,我们需要明白,让我们上瘾的可能并不是视频(酬赏)本身,而是对视频(酬赏)的期待

  • 20世纪40年代,詹姆斯·奥尔兹和彼得·米尔纳在研究中偶然发现,动物大脑中存在一个与欲望相关的特殊区域——「伏隔核」。他们在实验室老鼠的脑部植入了电极,每当老鼠压动电极控制杆,「伏隔核」就会受到微小的刺激。很快,老鼠就依赖上了这种感觉。
  • 老鼠宁肯不吃不喝,冒着被电击痛的可能也要跳上通电网格,目的就是触压操纵杆让自己的脑部受到电击。数年后,另一批研究者对人类进行了相同的实验,得出了相同的结论。
  • 当赌博者获得酬赏时(在这个实验中,赢来的钱就是酬赏),伏隔核并没有受到刺激,相反,在他们期待酬赏的过程中,这个区域发生了明显的波动。
  • 这说明,驱使我们采取行动的,并不是酬赏本身,而是渴望酬赏时产生的那份迫切需要。

然后,心理学家引入了多变性,来强化对酬赏的期待:

  • 在20世纪50年代,心理学家斯金纳将鸽子放入装有操纵杆的笼子里,只要压动操纵杆,鸽子就能得到食物。和上述实验中的老鼠一样,鸽子很快就发现,压动操纵杆和获得食物这二者之间存在因果关系。
  • 在实验的第二阶段,斯金纳做了一点儿小小的变动。这一次,鸽子压动操纵杆后不再是每次都得到食物,而是变为间隔性获取。也就是说,有时能得到,有时得不到。斯金纳发现,当鸽子只能间隔性地得到食物时,它压动操纵杆的次数明显增加了。多变性的介入使得它更加频繁地去做这个动作。
  • 多变性会使大脑中的伏隔核更加活跃,并且会提升神经传递素多巴胺的含量,促使我们对酬赏产生迫切的渴望。

发现了吗?为什么你刷着视频又哭又笑?为什么你只在某些视频上进行了正反馈,算法却顾左右而言他,把它们有间隔地推送给你?

这种隐性特征,可能连算法自己都无法解释,甚至也并非故意为之。它叫多变的酬赏,它叫人性:我们在得到和得不到之间,反复横跳,就像实验中不吃不喝的白鼠、贪得无厌的鸽子。

还是开头那句话——时代在变,不变的是我们在上下内容的隔层中,对未知内容赌徒般的期待。

不过需要说明的是:娱乐产品目的就是给用户带来快乐。只要确保其内容倡导健康和美好,产品设计上有意识地提醒用户时间的流逝,让用户放下手机缔造美好生活,就能获得长期的成功。

相比之下,双列因为沉浸感的丧失,上瘾性就弱了很多。

四、短时长内容抑制反思

人为什么喜欢看电影?因为它给人带来三种愉悦。

  1. 感官的愉悦:动作的兴奋、摧毁的快感、强烈的情欲、嗜血的杀戮、恐惧的感觉
  2. 代入的愉悦:你对角色产生认同,随着角色进入另一个世界
  3. 反思的愉悦:角色和故事的深度和复杂性、电影想要传达的隐喻和类比,共同产生了比表面看来更深刻、更丰富的含义

单列UI内容的前几秒很重要,故为了让整体内容更浓缩、更吸引用户看下去,时长都偏短。

在如此短的时长里,内容鲜具整体性和逻辑性,只能给用户带来感官和代入的愉悦,这两者都是下意识的、「不过脑」的。

最后唠一些个人看法。有人可能会问:单列视频就是最终形态了吗?

单列虽好,可不能贪杯哦——它不适合所有 APP。比如微信和资讯 APP 在使用的时候,多少有些缝合痕迹。

即便它们通过 A/B 实验,成功缝合上线。但「功能不出圈」仍然困扰着他们。

为什么?因为用户使用场景不统一。

单列是一个无脑序列,和效率互斥。在效率场景塞一个无脑场景,自然就没那么丝滑。毕竟用户在托付信任之前,所做的心理准备大于我们的想象。

我更建议在效率场景中,复刻一个效率场景,可以参考今日头条微头条的UI。这里就不展开了。为什么社区 APP 还在使用双列场景?

我认为社区最重要的是「氛围」。

单列信息流更像一个秀场,而非一个有烟火气的圈子。要想让用户快速感受到氛围并加入,需要快速呈现大量内容,给用户一个明确的认识:「哦,是这样一个地方」。要一览无余,要全画幅。

双列目前是让用户感受氛围的一个有效方式。

让人一打开,就像回家一样。

 

本文由 @白鹿衔书不衔花 原创发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于 CC0 协议

更多精彩内容,请关注人人都是产品经理微信公众号或下载App
海报
评论
评论请登录
  1. 哇哦,等到了。get到了,不过想要一个总结。单双列对比表(有哪些产品、场景差异、操作差异、优势、劣势、机会、风险等这些)。哈哈哈哈

    来自北京 回复
    1. 明白。

      回复
  2. 单列的时候纯粹是因为随机来消磨时间,双列是有目的的去寻找自己想看的

    来自河南 回复
  3. 我就喜欢双列的小红书

    来自四川 回复
  4. 喜欢单列的样子

    来自福建 回复
  5. 你永远不知道下一个视频会是什么样子的内容

    来自山东 回复
  6. 最后一段话很赞,社区最重要的是兴趣和氛围 ,这是根基。很多厂做是基于商业化考虑在做社区,不把用户当朋友,在运营上也缺少耐心,结果就是夭折。

    回复
  7. 单列不仅帮用户解决了选择困难症,还给了用户更明确的指令。

    来自广西 回复
  8. 短视频真的很浪费时间

    来自山东 回复
  9. 「无脑」是由用户需求决定的。我们上了一天班,回家就想「不过脑」。连全民偶像张文宏都无法抗拒「无脑电视剧」。没有人可以拒绝

    来自河南 回复
  10. 感觉一刷短视频,一天的时间都过去了,经常这么觉得

    来自河南 回复
  11. 很明显在刷抖音等短视频时大脑只是在娱乐,而不像小红书一般还有所选择和思考

    来自广东 回复