设计的延续性

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伴随着iPhone4的发布,iOS4也正式公布了。接下来,Android和iOS的竞争,也会变得更加白热化起来。

之前我们已经研究过了,在界面设计方面,用户的学习成本究竟会带来多么巨大的影响。对于Google和苹果而言也是如此。只不过需要明确一点的是,Google是一个以工程师为主导的公司,而苹果则是一个以设计师为主导的公司。这种差异造就了今天这两个完全不同的公司。

Google的优势是网络,毫无疑问他在这个领域已经取得了巨大的成功,而Android巧妙的延续了他的这一优势。但这并不是我们今天要研究的。

比如文章开始的顶图,即使将iPhone的字样去掉,也依然可以很容易的分辨出,这是苹果风格。虽然他已经有了很多的变化。而这,这是统一的设计风格所带来的东西,也是我们现在要关注的。

设计的延续性

就像本文标题所提到的那样,什么是设计的延续性呢?这里有一张来自腾讯CDC的《“生活”设计》图片,可以很好的说明问题——

如图,平时经常在软件界面中见到的拖动区域的整齐斜45度设计,其实正是来源于我们的日常生活中。这样做有一个最大的好处,用户一眼就能够看明白这个设计的用处。也就是说,降低了用户重新学习的成本

正像我们前文所说的那样,降低用户的学习成本可以有效的提高使用体验。比起别出心裁的重新设计,这样显然要明智的多。

使用从生活中延续而来的设计,固然会有这样的好处,因为用户已经在学习使用软件之前,对这样的设计有了足够的认知。但是假如是生活中没有的设计呢?

这很简单,那就创造这样的机会。因为问题的关键,并不是设计是否源自于生活,而是用户是否已经熟悉这样的设计。

而苹果,这是这样干的。

苹果的延续性

800px-Snow_Leopard_Desktop

对于苹果风格,我们大家早已经非常熟悉了。这篇苹果的《人机界面设计指南》非常完美的总结了苹果大部分的设计思路,简明扼要,值得一读。另外,这里也有一篇中文的由腾讯CDC总结整理的《iPhone用户界面设计精粹》,同样精彩。

苹果以其优秀的细节设计,让用户充分的记住了自己,记住了苹果的风格。而这也是与苹果常年对于用户的教育分不开的。

从2001年苹果正式推出Mac OS X开始,一直到现在,从桌面的Mac OS X系统,到手机现在的iOS,苹果的这些典型的细节设计就从来没有改变过。经典的黑、白、灰的配色,到圆角、阴影和反光的按钮,即使是从来没有用过苹果产品的用户,看到这样的风格也能够立即联想到,这就是苹果。

苹果这种将唯一设计理念贯彻始终的行为,显然收到了极佳的效果。

现在,无论是不是苹果的用户,都已经对这种风格极为了解,几乎无需学习就可以迅速上手。这样一来,即使是推出一款全新的操作系统,苹果也只需要专注于功能的开发,就可以让用户得到最佳的使用体验。

保持设计的延续性,最大程序的解放了程序开发的思路

从有GUI开始,事实上Windows也保持着一贯的风格,只是他在细节方面显然没有苹果那样突出,但最终确实达到了相同的效果。可是相同的事情到Linux方面,却出现了一些偏差。

Ubuntu的风格?

前段时间,我几乎一直在使用Ubuntu系统。这确实是一个非常优秀的操作系统,我尤其喜欢他超快的启动速度。

Linux的系统很多,大家都自成一派,其中比较认真在为了用户而作的,也就是基于Debian开发的Ubuntu了。但是,为什么Ubuntu各方面都已经做的相当完善,却仍然没有造成足以撼动Windows和Ubuntu的影响力呢。

我们暂时不谈商业方面的问题,仅仅来看Ubuntu本身。下面分明是Ubuntu 8.04、9.04和10.04的三张截图——

ubuntu-8.04

ubuntu-9.04

ubuntu-10.04

这三张图确实都很漂亮,也可以清楚的看到Ubuntu界面的进步。但是,又有一个很明显的问题:他们没有一个真正唯一的设计风格

无论是整体的配色,还是窗口的搭配,或者是按钮的图标,甚至于是默认的壁纸。他们几乎每个版本,都有所不同。我不能一口否认他们并没有完全相同的地方,比如工具栏的位置,菜单的配置等等。但在很多时候,我仍然面对一个新版本而感到迷茫。

比如说,10.04版中,他默认将窗口的关闭按钮放在了左边,我费了不少的功夫才重新改了回来;还有就是新的泡泡提示,这确实很漂亮,可是有段时间我一直认为这样的提示挡住了我正在使用的程序。这样类似的例子,或许还能够找到不少。

另外值得一提的就是,Linux常用的两个桌面环境KDE和Gnome拥有着巨大的差距,Ubuntu默认选择了Gnome,但是他同样有使用KDE的Kubuntu提供下载,这给用户带来了很大的困扰。在没有用过之前,谁也不知道究竟哪一种桌面更适合自己,用户所知道的,就只有Ubuntu。在尚未使用之前,就已经无形的增加了用户的学习成本

也许在下一个版本,Gnome Shell就会默认在Ubuntu中启用。这确实可以称作是革命性的变化,但是同样,巨大的变化所带来的是全新的学习时间,这将会是一个漫长过程。当前的版本没有默认启用,看来开发者们或多或少的也意识到了这个问题吧。

有时,我几乎认为Ubuntu的开发者,并没有真正意识到什么才是用户体验。他们只是将自己认为更好的东西,加入在了系统中而已。

我确实很喜欢Ubuntu能够拥有和苹果或者Winodws那样统一的设计思路,不过对于一个开源的操作系而言,或许确实难以做到和那些商业公司一样的优秀。所以,我也只能在这里期待而已了。

来源:http://www.lolibeta.com/pc/1466.html

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