线上bug,就该像微信这样处理
编辑导语:产品在运行过程中出现bug是很常见的事情,有些bug可能是致命的,有些bug可能只是轻微地影响用户的产品使用体验,那么,面对不同等级的bug,产品经理应该如何处理?本文作者就对bug的处理发表了他的看法,一起来看一下。
最近感觉微信bug不断。
先是Android 8.0.22版本里,出现了一个奇怪的用户完全看不懂的Matrix「性能检测工具」。
Matirx是腾讯的性能检测,这大概率是不小心把debug工具打进了正式包。
因为这个看不懂的功能,网上炒的不可开交,微信云淡风轻,在2周后的Android 8.0.23内测版中又去掉了。
然后,是公众号「朋友还关注」网络出错,而同一个手机上视频号「朋友还关注」能打开。
这应该也是个bug。
看了微信的这两个小bug,你有什么想法?
对了!微信都时常出bug,你的产品有bug也正常。
所以,我们需要正确的认识bug,树立正确的bug观:
1)bug是产品的一部分,在产品发展过程中不可避免
就像我们偶尔会生病一样,你没法保证你永远不生病。
2)业务越复杂、功能越复杂、迭代越迅速,bug也会相对越多
所谓做得越多,犯错概率越大。
如果要不出bug,最好的办法,就是啥也不做。
3)事情有紧急,bug有大小
大bug,就是事故,很紧急,快速处理。
小bug,是虫子,正常灭杀即可。
01
先说说bug的来源。
bug,原意为虫子,现在通常指产品缺陷、故障、问题等。
第一代计算机是由许多庞大且昂贵的继电器组成,并利用大量的电力来使继电器工作。可能正是由于计算机运行产生的光和热,引得一只小虫子bug钻进了一支继电器内,导致整个计算机无法工作。
研究人员费了半天时间,总算发现原因所在,把这只小虫子从继电器中取出后,计算机又恢复正常。后来,bug这个名词就沿用下来,表示电脑系统或程序中隐藏的错误、缺陷,漏洞或问题。
与Bug相对应,人们将发现bug并加以纠正的过程叫做“debug”,意即“捉虫子”或“杀虫子”。
02
再说说bug的等级。
专业的测试同学,一般把bug分为四级。一级最致命,四级最轻。
一级:致命bug
通常表现为,主流程无法跑通,系统无法运行,崩溃或严重资源不足,应用模块无法启动或异常退出,主要功能模块无法使用。这属重大事故。
比如系统无法登录,支付报错。
二级:严重bug
通常表现为,影响系统功能或操作,主要功能存在严重缺陷,但不会影响到系统稳定性。
比如会员权益派发错误。
三级:一般bug
通常表现为界面、性能缺陷。
比如商品详情页头图、评论区没有显示。
四级:提示bug
通常表现为易用性及建议性问题。
比如文字排列不整齐,出现错别字等。
如果按照上面的标准。
微信误上线「性能检测工具」,公众号「朋友还关注」报错,应该都属于三级bug。
但是不同的公司,bug等级定义标准略有差异。
更规范的公司,会将bug带来影响进行量化,然后定级。
比如从影响用户和带来经济损失来定级,不如。
一级bug:影响10w以上用户,或收入损失100w以上
二级bug:影响5w-10w用户,或收入损失30w-100w
三级bug:影响1-5w用户,或收入损失5w-30w
四级bug:影响1w用户以下,或收入损失5w以下
这是我举例定义的数值,不一定合理。
03
不同的bug等级,处理方式不一样。
对于一二级bug,要一时间修复,没得商量。
这个bug直接带来的是用户流失、坏口碑和经济损失。
对于三级bug,可紧急发版修复。
对于四级bug,如果资源紧张,可正常排期修复。
但是很多情况下,大家谈bug色变。
特别是研发,一说到线上bug,就内心OS就开始骂娘。
并且很多情况下,只要是bug,就放下工作,第一时间去处理。
这都不是正确的bug观。
你看,上文中微信的线上问题,只要不影响核心体验,就正常排期发布。
bug不是天大的事,正确看待。
当然也不要把bug不当回事。
需要对线上bug,保持敬畏。
尽量减少线上问题的产生,这是基本的工作态度。
04
一般,产品测试阶段,bug由测试提出,由程序员修复。
产品上线后,bug由用户、业务、产品反馈,由程序员修复。
测试对整体产品质量负责。
那bug的产生,是不是测试和程序员的事情呢?和产品经理无关呢?
代码是技术写的,功能是测试测的,表面上看,好像是和产品经理无关。
但是进一步去探究,你就会发现,产品经理也是产品质量把控过程中的重要角色。
产品经理如果能从下面几个方面做得更到位,也能大大降低线上bug的出现。
- 需求设计阶段,方案反复推敲几遍,需求更加完备和明确,产品逻辑要闭环。
- 需求讲解阶段,进一步明确需求和细节。
- 测试用例评审阶段,认真参与,补充重点关注的case和隐藏case。
- 上线前PM验收阶段,充分验收。
如此,bug出现概率将进一步下降。
所以,产品质量不只是测试和研发的事,也和产品经理有关。
05
小结下,关于bug说了几个观点:
- bug是产品的一部分,平常心对待。
- bug原意为虫子,现在通常指产品缺陷、故障、问题等。
- 一般bug分为致命、严重、一般、提示四个等级。
- 不同的bug等级,处理方式紧急程度不一样。
- 对线上问题保持敬畏。
- bug不只是测试、研发的事。
最后,关于产品bug,你有啥想说的。
#专栏作家#
岳老三,微信公众号:产品笔记(ID:cpbiji),人人都是产品经理专栏作家。7年产品工作经验,前网易、陌陌高级产品经理。任何商业进化的方向是效率的提升,喜欢用产品思维挖掘事物本质。相对擅长产品分析、产品设计、逻辑思维等。
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题图来自Unsplash,基于CC0协议。
Bug对产品来说确实是致命的一个大伤害,微信确实也是很多bug,自己也在用。那就是只能不断的调整产品和优化,来减少bug的出现。不影响产品的体验,和不断的优化就行。
哈哈哈哈哈微信好淡定,不过确实,bug也分等级,出bug不要慌,要正确看待。
偶尔出一些bug不会太在意,就怕这些Bug会影响产品使用体验,更怕出现问题还改的慢的
虽然微信Bug不断,但它改的也挺快的。微信:只要改的快,Bug就追不上我。