我们为「狼人杀」创造了一个“场景化工具”
蜜芽CEO刘楠上《奇葩说》,说过一句话:“我们为什么创业?就是因为我期待生活在那样一个世界里,但我等不及它的到来,所以我要自己去实现它。”我觉得,这句话亦可以用来形容本文的作者。
几年前开始玩狼人杀的时候,我大概不会想到两件事:
- 一是这游戏如今这么火爆,以前看战旗《lying man》的时候感觉还很小众,最近遇到好多人给我安利熊猫TV的《panda kill》,很火爆的感觉;
- 二是没想到在线狼人杀APP这么多,而且功能都很强大。比如说像这样:
当时试遍了市场上的各种狼人杀APP,没有一家能在线语音,用户体验也让人不堪忍受。
作为一个狼人杀老司机兼互联网搬砖工,很自然而然地就想为祖国的狼人杀事业添砖加瓦。
经过一番思考,我希望为狼人杀创造一个“场景化工具”。
一、场景化狼人杀工具
虽然现在有很多在线狼人杀APP,但我一直觉得,面杀才是狼人杀的精髓所在。所以,我要做的这个“场景化工具”是一定要符合面杀场景的。
以曾经很火的游戏“谁是卧底”为栗,因为每局游戏都要一组近义词,这对主持人就提出了很高的要求。这时候如果有个APP能提供一组近义词,就完美解决了问题,甚至连主持人都可以不要,非常契合游戏场景。
再说回狼人杀,狼人杀是一个非常强调场景化的游戏,比如说玩家可以根据面部表情来推测对方是否在说谎,白痴玩家被票死时翻牌大喊一声“我是白痴”,狼人翻牌自爆,猎人翻牌开枪,这些动作都是狼人杀的精髓所在。
很难想象一群人坐在一起用APP玩狼人杀吧。所以,在我的设想里,这个“场景化工具”一定不能打扰到游戏体验,最好能为面杀服务。
另外细心的我还发现,每个稳定的狼人杀玩家圈子,除了一群数量可观的吃瓜群众之外,总会有个热衷于当上帝的人。
其实这也很好理解,一局游戏玩家数量到十四五个时,夜晚发生的事情就会开始变得复杂,这时候上帝就容易犯错,经常当上帝的人有助于改变这一局面。在我经历的狼人杀游戏里,为数不多的上帝用记事本来记录各个玩家的身份。
思来想去,我决定设计一个狼人杀上帝工具,帮助上帝记录游戏,也可以让新手上帝更不容易犯错。
(说了这么多,其实只是因为这个最好做,其他的都太复杂了。这段匿了~)
二、设计原型
想好了做什么,接下来就是考虑怎么做。
首先,这个上帝工具应该是加强版记事本的存在,让上帝能看一眼,就把那些蹩脚的记事本都扔到垃圾堆里。
第二,这个工具当然是以APP的形式存在,不是APP那还能有互联网范儿吗??还有逼格吗?
确定了这两点,我开始着手设计这款狼人杀上帝APP。
作为一个良心的互联网er,我向来瞧不起那些打开一下还要看个3秒开屏广告的APP(而且点跳过还跳不过)。
所以,我的狼人杀上帝APP必须要开门见山。和线下面对面杀一样,每局开始前安排角色数量是一定要有的,于是我设计了这样一个界面:
每局游戏开始前,上帝确定好村民数量、狼人数量,然后手选女巫、预言家、猎人这些神角色。
有人可能要问了,我想玩长老,或者白狼,这里没有怎么办?
答案是玩不了,我们毕竟是一个APP,哪能说加就加的,当然要等我们迭代功能了!
上帝确认好玩家数量与身份之后,点底部大大的“天黑请闭眼”按钮(特意做这么大让大家call to action),进入下一个界面。
三、核心功能
出于简洁优雅的考虑,这个APP的层级一定不能多。
确定人数界面已经占用了一个界面,接下来一定要进入核心的玩家界面。
面杀的时候,大家一般是围坐成一圈,所以我将玩家图标排列在屏幕两侧,对应现实中的座位,可以让上帝可以一目了然。由于没有找到好看的图标,我就假设Facebook、推特、QQ、微信、steam这些APP坐在一起玩狼人杀。
接下来就要给每个玩家标记身份。
标记身份必然要弹出新页面,但是我希望上帝的重心留在这个页面,不要被标记信息分散了注意力,所以我设计了抽屉式的弹出菜单, 上帝可以标记对应玩家的“身份”、“存活”。
直接上动图看效果吧:
至此,这个狼人杀上帝APP大概的雏形已经勾了出来。
四、只差一个程序员
和很多雄心万丈的创业者一样,我有一个好想法,甚至连原型都有了,只差一个程序员。
不过我实在是不好意思上网发帖找合伙人,原因大概是这样:
所以,我只好找我的好基友,他是一名安卓开发,平日里喜欢加班和看日剧,据说他老婆是gakki。
我把原型给到他,他看了一下,扶了扶鼻梁上的眼睛:“我想想怎么实现”(其实这是我脑补他拿到原型之后的样子,我根本没跟他见面)。
很快,他就放弃了看日剧的爱好,把业余时间投身到“狼人杀上帝APP”的建设大业中来。
而我,只需要哼着小曲,时不时催催进度,就足以让他想起被产品经理支配的恐惧,连夜赶代码。
经过几天的赶工,我们的狼人杀上帝工具终于发布了。拿到apk安装包之后,虽然和我预想的并不是完全一致,但是狼人杀上帝APP确实是一个可以使用的工具,真实的模样我就不一一描述,使用的过程我录了视频。
视频链接:https://v.qq.com/x/page/p03748mhhes.html
目前,狼人杀上帝工具APP只有android版,iOS版有待进一步开发(暂时没有iOS程序员)。
本文由 @扶风校尉 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。
上帝来标记玩家的身份和存活?那上帝岂不是一次性要操作很多步骤,每个玩家都要设置他的属性。就像楼上说的那样,记住几个人有那么难吗?而且天黑的时候上帝都要把狼人,猎人,女巫这些角色喊出来的,法官不需要记住吧。(而且现在既然是产品最初期,就应该以最简单的模式进行吧,因为最基本的角色才是大众和主流人玩的)
关于存活情况,根本就不需要设置是否存活把,如果被杀了,直接就让图片变灰就好了,一目了然,难道每次法官都要去看这个角色是否存活吗。
还有狼人和村民的数量最好是系统自动根据人数决定,或者是选择可以系统设置,也可以自己设置。因为数量上不平衡就可能导致游戏更偏向哪一方容易获胜。
还有其他问题,就不说了~
同作为一个狼人杀爱好者&产品经理,看到标题很是期待。。。。万万木有想到……
求加好友…你是哪个APP呀…
容我不厚道的问一句,这个app解决的核心需求是什么?上帝记不住人物的角色?还是担心流程发生错误?每个晚上,上帝只需要记住,守卫守了谁,女巫救了谁,毒了谁,狼人杀了谁,就行了,这3个人就那么难么?
这个游戏有毒,曾经玩到凌晨4点
总有种广告的既视感咧
同是扶风人,路过….
可以的
我能不能不道德的偷去做成小程序给我朋友的狼人杀吧用 😯
2333这个我觉得做小程序显然比APP好,真·线下低频强需求
厉害了,我的哥