设计中的设计:日本公共服务中的「点数」设计

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让自己相信,来自于对事物本质的理解,对人心的洞察,和对未来的想象;让别人相信,来自于数据和事实,但同样也来自于讲故事,感染力和影响力。

日本设计大师,无印良品艺术总监原研哉说:

我们一直认为,生活跟时间好像是一系列的整数1、2、3、4,按照顺序地进行与流逝。但我认为生活却可以是点数2.1、2.2、2.3。当中有着无限的可能。

我的解释是,如果能感受到事物的细节,小颗粒度,人们的细微感受,细分人群和场景等这些“点数”,就会发现这里面有很多机会,可以去创造更多的可能。

我曾经去过日本的3个地方——北海道,冲绳,名古屋。旅行中,见闻到许多日本公共服务中的亮点,很多都印证了这种“点数”视角。这些公共服务案例,对产品设计,服务设计和用户体验设计很有启发意义,这里分享给大家。

一、为“点数”场景提供服务

这一分类的案例,它们的解决方案倒是没有太多亮点,真正的亮点是:

发现这些问题后,把它们看作是要解决的问题的诚意,以及可以猜想到,规划和设计者对这些问题的理性思考。

为“点数”场景服务——地铁的自动退补票机

由于日本地铁是票价浮动制,到不同的地方有不同的票价。因此游客买单次票时都得算好价格,再去买票,加上日本地铁站里的路线图,站点多,信息量大,看站点算票价这一过程,对日语不好的游客比较花时间。另外,会出现一种情况,坐上地铁后,临时改变下车站点。这个时候乘客该怎么去补票价,或退回多出的票价呢?

日本地铁里提供了自动退补票价机(日文里写为精算机)。乘客可以在进站前买最便宜的票,200日元,然后直接上车,之后到达出站口的时候,找到退补票机,把票插进去,它会算出你要退补多少钱。当然,它同时也能解决临时改变下车站后,退补票价的问题。

精算机

为“点数”人群服务——特殊厕所,斜坡,电梯,轮椅

日本的地铁公共厕所中,几乎都有给特殊人群使用的厕所。各种公共场所,景点入口处,几乎都有为腿脚不便人群提供的斜坡和电梯,甚至一些大型的观光场所,比如博物馆,美术馆里,会提供轮椅。

图片来自网络

图片来自网络

为“点数”人群服务——女性专用站台,座位

日本地铁中,会出现有色狼行为的“痴汉”,为预防在地铁高峰期时,有人趁乱揩油,日本地铁提供了仅限女性使用的站台和车厢。仅限女性使用是在高峰时段,和限定时段。其他时间段,男女都可以使用站台和座位。

女性专用乘车口

图片来自网络

为“点数”人群服务——机场的礼拜室

冲绳机场四楼,为穆斯林准备了礼拜室。另外,我猜测,提供这一服务的目的,不是为了照顾来自全球的穆斯林游客,而可能是为了服务于离冲绳更近的,东南亚国家的穆斯林游客,比如印尼和马来西亚的穆斯林游客。

礼拜室

为“点数”场景服务——SOS按钮

在名古屋的一段比较长,人比较少的地铁进出口通道中,每隔一段路就会出现下图的SOS按钮。

SOS按钮

为“点数”场景服务——厕所的挂钩

机场车站等公共场所中,人们常常会拎着各种包。在去上厕所时,这些包常常会阻碍人们完成生理大事。日本公共厕所的小便池旁,一般会提供一个挂钩,方便手上拎着包的男同胞,解放双手,专注当下的事情。

当然,还有一个前提,日本的厕所的保洁工作都做的不错,挂钩背面的墙壁比较干净,这样上厕所的人才会放心把包挂上去。

挂钩

二、令人惊喜的解决方案

这一分类中,展示的是针对问题,给出的精益和创新性的方案。

屏幕的适时亮起

日本地铁中,买票机和退补票机的屏幕不会一长亮,而是在有人靠近站在屏幕面前时才会亮起。

屏幕亮前和亮后

我猜想,这一规则设计的初衷,肯定是为了节约用电。当然,这一机制,也会带来一点困扰,我在第一次使用时,看到这一排屏幕没亮的机器时,心里是在嘀咕,这些机器是不是坏掉了。但后续使用中,就觉得没什么了。这个案例是很典型的,虽然增加了一点学习成本,降低了一点用户体验,但是得出了一个好的产品设计。

倾斜的公交车

在冲绳,第一次见到公交车的一边倾斜时,还以为是公交车的车胎泄气了。看了许久,才发现公交车只是在停靠站台时,会向乘客上车的方向倾斜,准备行驶前,公交车就会恢复正常。当然,这种看上去怪怪的功能,也是为腿脚不便的人提供便利。

图片来自网络

装小朋友的车

在北海道的街头,看到过这样一个装满小朋友的推车。应该是幼儿园老师,带着小朋友出门时,为了方便管理,就把小朋友装在一个推车里。这个解决方案,第一次看到会觉得奇怪,但仔细一想,也不失为一种朴素而创新的解决思路。

装小朋友的车

男厕小便池的底部创新

在日本上过几次公共厕所,总结一个感受词就是,干净。一个具体细节是,男厕小便池旁边,几乎没有液体残留,或者很少有液体残留。我猜测原因是,厕所的清洁工作做的好,或者是使用者的素质好,技巧稳。后来,在一次上厕所的过程中,我突然意识到,这还可能和小便池的底部开口的形状有关。

为方便说,先来介绍一下常识,尤其给女同志说明一下:

为了缩短这一距离,在国内,大家也是想尽了办法。

图片来自网络

而我能感到,日本公厕的设计者,在小便池的底部花了心思。

然而,日本公厕的小便池“尖”状底部的好处,不仅仅是因为伸出的部分长,缩短了那部分“距离”,我在使用过程中还感到,

“尖”的形状会让我自觉的,站的靠小便池近一些。好像是为了让自己的双腿间的三角形,能和下面的三角形匹配上。

这个原因的解释,涉及格式塔原理和心理学,这里不做展开,但是,我用下面的图,来帮助大家理解一下这一现象,和我当时的感受。

厕所的厕纸如果没了,怎么办?

这个问题,人们肯定能想到很多解决办法。旅行时,我在在网上看到这张图,提供了一个有趣的解决思路。

图片来自网络

三、“点数”的情感体验

日本的城市给我的整体感受,像是一个上了年纪的画家。上了年纪的感觉来自于这个国家有很多老年人,并且,街道、建筑、公共设施都不算很新潮。画家的感觉,来自于日本城市的居民,对规则和秩序的追求,并且在这些条条框框下,展现出的独特活力,对人心的洞察力,对美好的向往。

下面是我日本旅行中随手拍的城市一角们。

札幌机场的出口

札幌街头的井盖

路边的栅栏

冲绳可爱的电车

海洋馆电梯的地毯

掉在地上的海报

派出所的门牌

地上的指示砖

在日本的城市中,你只要仔细观察,就能发现这个顽皮老画家,到处放置的小画作,涂鸦的玩具。这些物品虽然零零散散,构不成一副气势磅礴的画作,但你一定能感受到,他严肃脸庞后的天真之心和对美的追求。

四、总结和启发

好的用户体验设计

人们最终使用你的产品设计后,最终只会产生一个感觉。能照顾好人们的感觉,就是好的用户体验设计。

原研哉在《设计中的设计》中,说

在问题解决过程,也是设计过程中产生的那种人类能够共同感受到的价值观或精神,以及由此引发的感动,这就是设计最有魅力的地方。

另外,这种感受不一定是从结果感受到的,还可以是从过程的想象中感受到。

好的产品设计

除了照顾好使用者的感受,还必须找到了其他“应该的,正确的”的标准去设计,即使按照这些标准设计,会牺牲了一部分良好的用户感受,但是同时,你可能会得到一个好的产品设计。

不要忘记大局观

得到一个简单的好设计的过程是复杂的。

我在感叹日本产品设计精细的同时,不要忘记,他们可能在得出这样一个方案背后,做了大量的市场调研,用户分析……当然也会包括为什么要做这件事情的分析,比如,在日本这个人口老龄化的国家,去做大量的,为特殊人群服务的斜坡,厕所,倾斜的公交车等公共服务,是有更大价值和意义的。只有在确定这件事情之后,那些精细的问题解决方案才有价值和意义。

不要太理性的去做设计

上述的案例中的解决方案,不一定全是是最优解,重要的是,它们的设计者们,成功的发现并确认了问题。

发现问题,论证此问题是要解决的,是创新的第一个难点。一个常见的坑是,我们会太理性的看待问题,甚至要求其他人和自己,拿出客观和完整的数据,来证明问题是否存在,证明解决问题的价值,因为这听上去,更符合一个“科学的产品设计流程”。但是不要忘记,不是所有的事情都可以提前证伪,不然世界上就不存在失败了。

实际上,你要做的事情是,让自己相信,让别人相信而已。

让自己相信,来自于对事物本质的理解,对人心的洞察,和对未来的想象;让别人相信,来自于数据和事实,但同样也来自于讲故事,感染力和影响力。

 

本文由 @德川亮 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

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  1. 你就两篇文章这个我也看了下 好想知道设计师的感性和产品的理性相结合后,会碰撞出怎样的火花

    来自北京 回复
  2. 杭州的公交车貌似是自动倾斜的

    来自浙江 回复
  3. 真的是学到了不少,但是我有一种看法,每个设计都必须符合国情,外部环境,很多时候不是不想这么设计,而是设计了,在现实场景中起不到应有的作用。比如说笔者写到精算机走近亮屏的功能,觉得增加了学习成本,其实这是一种国内的思维方式带到国际上的偏差导致,让你有这种感觉的原因就是国内公共服务的机器损坏率还是比较高的,损坏后很长一段时间不处理维修也是常事,当你的后期运营服务能跟上,上述问题较少几率发生的时候,你就会知道国内很多不是设计不出,而是被迫放弃。

    来自江苏 回复
    1. 来自北京 回复
    2. 是啊,和产品设计一样,背后考虑的东西很多,而旁人只能猜猜,哈哈

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