「视频原型」在产品设计中的运用
「视频原型」指的是什么,在产品设计中该如何运用?文章为你解读。
在产品设计的初期,我们总是会先产出产品原型,用它来表达想法、验证以及调整我们的方案。由于产品特点与团队需求不同,又有了各种类型的原型。
这里谈论的是『视频原型』(Video Prototyping),我认为它能更加全面高效的展示一款产品,包括产品的整体功能、交互方式、使用场景等等,能让设计团队在早期就能通过模拟实际场景来获得更有价值的反馈。
什么是『视频原型』
『视频原型』是一种通过视频技术来演示用户如何与产品交互的原型方案。在使用纸和铅笔或纸板模型完成快速原型的制作后,设计小组成员在摄像机前与快速原型进行交互并产出视频,将抽象的方案概念具体化便产出了『视频原型』。它通过设计不同的使用场景来探索特定的设计方案,最后帮助团队成员更好的交流与审视设计方案。
什么时候使用
1. 作为辅助头脑风暴的工具
在设计最早期你还刚开始构思时,可以把视频原型作为一个辅助头脑风暴的工具,使用你做的低保真原型花一两个小时,很快就能组合成一个视频。这样通过视频原型作为媒介,可以让其他成员更加快速准确的明白你的想法以及评判所产出方案的可行性与合理性。
2. 帮助设计者梳理产品方案
制作视频原型会强制你把所有的界面设计与用户的实际任务相连接,这会帮助你梳理产品界面的主次,保证产品流程的完整性,设计人员会被放置到实际使用场景中去思考:完成一个任务需要的所有元素都被提供了吗?还有额外的东西被忽略吗?
在设计过程中脑子里会经常冒出各种各样的灵感,你会希望能把它们加入到产品当中,但有时候很可能这些东西不仅没能帮助用户完成目标,反而产生了更多的消极影响。这时一个视频原型便能够很好地提醒你自己,让设计者置身真实的用户场景中去考虑,也许舍去这些东西反而更好。
3. 作为给开发人员的产品说明书
向开发人员传达产品的设计方案会是很多人的烦恼之一,经常会出现传达不到位的情况,有的开发人员还会抱怨产品方案繁杂无用。这时相比起长篇大论的文案与繁琐低效的口头传递,视频原型可以更加生动的展示出设计目的,让开发人员更加快速直接的理解产品方案,从一开始便对产品有一个整体的理解,以后再通过文案传达细节会更容易的使技术团队与产品团队的理解达成一致。
4. 对外推销与阐述产品的理念
如果你的产品方案需要去争取第三方的支持,类似融资、项目竞赛、外包产品方案展示等等。你需要把产品的卖点展示给管理层或投资者看时,你可以制作更加精美的视频原型来推销和阐释你的想法。
这方面比较著名的例子是苹果30年前的Knowledge Navigator,它展示了许多关于未来智能 设备与用户界面的想象,其中包含了”语音助手”、”触摸式电脑”、”视频通话”等概念,可以说分别对应了后来的”Siri”、”iPad”与”FaceTime”。
如何制作一个『视频原型』
首先像任何其他事那样从一个大纲开始,策划你的视频原型要展示什么,任务要如何实现。可以像写用例一样,为想要展示的功能设计出场景。
不要在器材上花太多时间,使用手机摄像就足够了。有了拍摄器材另一个就是人了,邀请朋友或者自己担当演员都可以,对于拍摄的地点的选取,需要找到你认为人们会使用该产品的场所。视频原型的目的是通过故事传递信息让受众理解你的产品方案,而不是制作多么精美的素材,因为注重视频制作会花掉太多时间。所以在计划制作原型时需要考虑以下几点:
1. 是否要加入声轨
在视频声轨方面可以考虑制作成默片的风格,因为处理音频可能会很繁琐很花时间,你可以在家用几张纸制作字幕卡片,然后在每个场景前打出,也可以用便利贴来和你的用户交流意见,还可以给视频里的人带上胸牌标明他们的名字、角色之类的,保证观众能够知道这些信息。当然,如果耗时不多,加入声轨也是很好的,通过后期加入话外音的方式介绍角色、场景等信息。
2. 视频内交互界面的表现形式
界面的表现形式随你喜欢,可以用纸质原型或图片,要是该项目已经开发出了早期版本就直接把程序展示出来。甚至没有界面也行,比如我要使用一个文档演示功能,你可以拍我在这里使用一台平板电脑,但不用拍到平板屏幕上的东西。这种手法绝对地强调了使用这个产品可以完成什么任务,之后再去考虑“我们需要什么用户界面来实现这些功能?”
3. 视频编辑
尽可能少地编辑视频,因为编辑会耗费大量时间。可以的话尽量全程一口气拍完,如果这样太难就使用你相机或手机在拍摄过程中快速的完成编辑。
总的来说,视频原型是设计者用来审视设计方案的一种快速低成本的多媒体方案,是一种很好的团队交流想法的工具,可以让设计与真实任务场景相对接,也能够作为开发人员的产品说明资料,让整个团队对所开发产品的理解更加一致。
本文由 @少夫白杰 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。
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