腾讯美妙的困惑:QQ与微信的左右互搏!

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小白叨一叨:一大波搞疯处女座和强迫症患者的无水印版微信新消息头像全面来袭,除了掀起一阵要“逼死”处女座的风潮外,也从侧面反映了微信今日的风靡程度。而同为腾讯旗下的QQ,在面对如此强劲的兄弟对手时,又该如何呢?

微信4年了,从一开始微信抄袭手机QQ落地生根,到现在枝繁叶茂,自立门户,仅仅4年时间,微信就把QQ甩到九条街之外。

忽然之间,微信都4年了,从一开始微信抄袭手机QQ落地生根,到现在枝繁叶茂,自立门户,仅仅4年时间,微信就把QQ甩到九条街之外,比产品,相互之间都差不多,比团队,也差不多,比用户数,也都差不多,但是,QQ和微信之间,还是存在着不少的烦恼。

QQ渐渐在腾讯内部弱化

在PC时代,QQ是即时通讯领域当之无愧的王者。但在微信崛起后,手机QQ未来会被微信替代的推断喧嚣至上。

早在2012年就有传言腾讯在游戏领域开始去“娱乐化”,近两年腾讯又开始了去“QQ”化的历程,这个曾经给腾讯带来巨大用户的平台品牌符号开始被淡化。

最明显的要数近几年腾讯开发的手机APP产品,悄悄的改名,以前腾讯对外的所有产品,几乎都冠以QQ名字。比如QQ电脑管家、QQ手机同步等等,现在除了QQ邮箱,其他的都把‘QQ’拿掉,比如云盘,就叫微云、再如一些安全产品,改为‘腾讯手机管家’。预计在未来腾讯的产品会弱化QQ的品牌,强化“腾讯”这个品牌。

另外,腾讯内部人士称“QQ从2012开始去娱乐化,所以腾讯对QQ在集团的重要性弱化了许多。”

马化腾曾表示,“很多人认为腾讯的成功就是因为有了QQ客户端软件,我们能够轻易通过这个渠道去接触到用户。但截杀渠道仅仅是一个‘刺客’,渠道强势时代已经过去,占据源头者才是‘革命者’。”

也有媒体了解到,成立不到半年的微信事业群目前员工总数高达1307人,而SNG(社交网络事业群)下属QQ部门人数则不到千人,发展超过十年QQ部门的员工人数居然比刚成立微信事业群的员工数要少。

从活跃用户数上来看,2012年仅有5000万活跃的用户的微信,到2013年活跃用户激增至3.55亿,到2014年微信与WeChat的合并月活跃账户同比增长87%亿至3.96亿。腾讯内部人更透露,微信用户数截至目前已经突破6亿,微信海外业务未来可能会独立发展。

QQ将可能从巅峰跌落从一个时代跨入另外一个时代。

腾讯已经感受到了压力,最新的财报数据更加明显。最新公布的14年二季度财报显示,QQ月活跃账户数达到8.29亿,比上一季度下降2%,比去年同期增长1%。微信和WeChat的合并月活跃账户数达到4.38亿,比上一季度增长11%,比去年同期增长57%。

微信的用户体验观

手机自从有了微信、微信圈和微友群功能,确实给手机用户带来了极大的信息流通便利,尤其是图片传送,既快捷又清晰,深受广大手机用户欢迎。

但是,通过一段时间的观察,笔者也发现了这一功能的扰民弊害。这一弊害主要表现在以下两个方面:

1、有些用户当有自认以好的微信内容或者微信链接时,不是将其发布在朋友圈里,让圈友们默默地或者有选择地分享,而是接二连三地发给某一个个人,而且发送频次高,也不管对方有没有时间看,以及对这些信息感不感兴趣,结果让被动接收的一方不胜其烦。

2、有些用户钟情于群聊,但在成员数量和成员类别上不加限制,结果把不同群体和不同兴趣的人融为一体,乃至把繁忙的人和清闲的人混杂起来。繁忙的人忙得不得开交,根本顾不上别人在说什么,而清闲的人却一股脑儿地聊个不停,甚至吵吵闹闹,严重影响多数人的工作和休息。

经常听到朋友们抱怨:“正忙得焦头烂额,手机上的信息却嘀嘀嘀响个不停,本来顾不上查看,却又担心耽搁了或许有的紧急事务,打开一看却都是些闲事儿。”有些朋友多次萌发退群的冲动,每遇到这种情况,我都这样劝说朋友“最好不要退群,朋友一场,退群会让群主难为情。”但是回过头来,我也想劝说一下群主朋友:建群虽然可以密切朋友关系,可以分享快乐和信息资源,但是人数不宜太多,人数太多会出现各种各样的问题,把不同格调、不同情趣、不同志向的人拉到一起,难免要出现七嘴八舌、话不投机的场面,对某些话题,有人津津乐道,有人却不感兴趣,甚至突生疲倦。实际上,一个群的人数即便达到了百人上限,真正的活跃者也不会超过10人,90%以上的人其实都处于被动旁观状态。群主不妨可以按照不同需要,建立多个不同类型的群,有专属文化交流的,有专属做广告的,有专属娱乐嬉闹的。物以类聚,人以群分,只有兴趣一致,臭味相投,才能紧紧抱在一起。

也许有的朋友认为,上述两方面的事情不值得大惊小怪。如果你真的这样想,时间久了,就很难保证不被别人屏蔽或者退群而去。

微信商业模式依旧不明

但整个集团来说,微信的意义在于未来,QQ的意义则是现在,对于腾讯来说, QQ仍然是一个现金金牛:第二季度的财报显示,尽管国内中型休闲游戏受到淡季因素影响,当季腾讯网络游戏收入仍增长7%至人民币110 .81亿元,其中增长主要受QQ手机版与微信上的智能手机游戏收入增长所推动。相比之下,微信所带来的收益微乎其微。

腾讯方面表示,微信用户数、用户活跃度的持续增长,原因有三:一是微信群功能、支付功能的不断完善;二是同京东、搜狗等垂直领域的伙伴达成合作,深化了运营优势;三是在国际市场上持续推动用户参与度。

财报中重点提到,二季度,腾讯利润主要来源网络游戏的收入为110.81亿元。其中,QQ手机版与微信上智能手机游戏的总收入增长至约人民币30亿元。

某研究机构发布的《2014-2018年中国社交网络行业发展前景预测与投资机会分析报告》显示,截至2013年11月,微信的注册用户量已突破6亿,短短三年时间已成为亚洲用户群体最大的即时通讯软件之一。

某机构2014年二季度移动即时通讯工具数据显示,从活跃用户数量来看,微信位列第1,QQ位列第2,ChatON(三星最新推出的一款跨平台聊天软件)排第3。

QQ作为老牌即时通讯软件,商业化道路其实已经成型,QQ的增值业务如会员、黄钻、绿砖等是腾讯收入的主力军。微信仅用不到四年的时间完成一半QQ十几年承载下来活跃用户,再加上QQ月活跃用户数增长率放缓,一向有恃无恐的QQ感到巨大压力。但是对于微信来说,如何寻求一个好的商业模式也是重中之重,否则一旦时代变革出现新的产品,或许日后就会沦为现在类似QQ的地位。

本文来源:太平洋电脑

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