干货 | 互联网家装产品商业需求文档(BRD)
项目背景
市场行业容量
根据艾瑞咨询统计数据,2013年,家装市场规模在11456.6亿元,线上家装行业在955亿元左右,占行业规模8.3%。在未来的十年内,家居电商行业存在着巨大的增长空间和商业机会。
根据中国建筑装饰协会数据, 2013年中国建材家居行业市场规模达到37242.9亿元, 2014年仍将保持较快增长,市场规模预计将达到40709亿元。
相关数据表面,2015年中国装饰行业总产值预计将达到近4万亿的市场规模。相对于10年前有230%的增长率,市场非常庞大,且这个数据还在往上走。而另据了解,2005年全国有19万家装饰公司,2010年15万家,2015年12万家。由此可知,中国装饰行业市场上行,增速迅猛,传统企业越来越少。
用户痛点
- 选择障碍,不知道哪个家装公司口碑好
- 用户自己不明确要装修成什么样子
- 你很难知道到底要花多少冤枉钱
- 你永远不知道到底何时能结束
- 你根本不知道做到什么程度才算达标
- 没法实时了解工程的进度与效果
- 服务不佳,投诉无门,评理无处,投诉无门
…….此处省略N个字
市场痛点
- 行业格局分散,各自为战,单打独斗,消耗严重。
- 传统家装对互联网理解尚浅,难做线上。
- 互联网人没有下线资源累积,难做线下。
公司产品痛点
- PC端产品发展成熟,但随着移动互联网的发展,移动端开发势在必行。
- 线下、线上资源的整合无系统支撑管理,效率低下。
综上所述,完善产品体系实现标准化、产业化,把家装过程中的不可控性降为零来满足目标用户的需求、扩大市场占有率和口碑势在必行。
商业价值
- 提高市场占有率和订单消化速度,快速变现
- 提高用户基数和黏度,后续逐步转化
- 拥抱移动互联网,满足用户碎片化的时间需求,使得用户可以随时关注工程进度,提升用户体验度。
- 产品的本质就是服务,利用支撑系统可以更好的挖掘用户的潜在需求,同时收集分析用户的反馈来优化产品,让用户正真的感受到“服务”以达到口碑传播的效应。
项目时机
项目规划
核心功能点
通过系统完成线上预约>缴纳订金>线下洽谈跟踪>施工进度实时监控>完工评价的全流程,将价格不透明、工期冗长、成本浪费的家装,改变成为可定价、定期的标准化家装,并通过线上实现交易和全程监控,线下实现体验和交付。
阶段规划
第一阶段:基础内容+服务建设
内容是最基础的东西,服务是最核心的东西,加之移动互联网时代来临,整合现有内容+服务优化为适合PC端+移动端的一整套内容服务体系。
目标:
- 通过PC端+移动端的“双端”模式,解决用户痛点、公司痛点、市场痛点(线上)
- 落实供应商资源合作(线下)
第二阶段:品牌建设
以价格透明+工期标准化+专业团队+全程监控+服务体系为主线打造双端应用产生品牌效应,增强用户互动性和黏性,快速扩大用户规模。
目标:
- 通过支撑平台来收集用户数据为后续的数据化分析做基础,挖掘用户需求,深入打造属于我们自己的品牌效应。
- 专注极致做主线业务功能,快速迭代优化调整
- 主线业务功能产生口碑粉丝效应
第三阶段:快速发展
主要通过免费以及营销推广活动等,使业务在市场中的占有率进一步提升巩固,聚集用户群,利用支撑系统深入挖掘用户需求和完善服务体系,以进一步提升知名度、使用率和使用量达到口碑效应。
目标:
- 保证产品的稳定性
- 保证服务的质量
- 保证资源的稳定性
- 该阶段以占领市场的XX%占有率为主要目标
第四阶段:盈利尝试
随着用户规模的不断扩大,以“硬家装”单点突破后,切入“软家装”、智能家居等领域,逐步完善整个流程的闭环,增加盈利点。
目标:
实现通过全流程的闭环操作和口碑粉丝效应,从而引发二次消费甚至长期消费,获得规模收益。
商业模式
盈利模式
广告
当产品和口碑达到一定规模后,可以引入商业广告实现盈利。同时加入商城产品后可以设计类似“推广位”的竞价来变现。
收入分成
商城产品上线后可以实现佣金收入或平台管理费。
会员服务
设计会员体系,促进消费欲望,让他们可以享受一些活动促销或其他增值服务。通过一定的机制(积分+实物+服务)鼓励用户分享自己的家装感受,从而利用口碑传播产生粉丝效应,使得可以拉新并增加转化率
单点突破,扩充领域
通过硬装的单点突破后,可以扩展到软装、智能家居等领域,增加盈利点并掌握家装的入口,以后可以增加变现模式。
产品定价
低定价+尾数定价+系列定价策略。
- 低定价:增加销量,抢占市场份额。
- 尾数定价:满足消费者求廉的心理愿望。
- 系列定价:对不同系列组合给出不同的定价,满足不同的用户群体。
成本估算
人力成本
其他成本
总费用:185000=75000(人力成本)+110000(其他成本)
风险及对策
市场风险
移动互联网发展迅速,产品迭代推出如果不够快,不够好,可能会丢失初入市场的优势。在互联网中用户只认第一,不认第二、三,而且二三名与第一名的差距还是很大的。
对策:产品的设计与研发需要加快迭代周期,先完成基本需求,在完成期望需求,最后实现兴奋需求,尽快抢占第一的位置。
法律风险
互联网家装初入市场,在监管等方面存在尚多不足,可能会有人假冒我们进行包揽工程,会对我们的口碑造成伤害并引起不必要的法律风险。
对策:严格验证合作方真实性,同时加大市场的监控反馈力度,如果有不良现象发生能够快速应对。
资本风险
警惕行业的恶意竞争与消耗,导致资本没有耐心。
对策:深挖用户本质需求,专注产品,以良好的用户体验以及服务的口碑进行快速传播,不要过分参与价格战等,解决用户痛点和痒点即使价格微贵都不是问题。
本文由 @小强 原创发布于人人都是产品经理 ,未经许可,禁止转载。
漏洞百出、这个项目肯定被pass了。前后矛盾、逻辑不够严整。比如做个会员制就能有复购意向么?装修又不是买菜的。流量从哪儿来的、本来就是低频如何能用广告盈利?
只给出了成本,没说能盈利多少?老板会同意让你搞这个项目吗?
做近老板让做个融资PPT,给了我框架,文笔不行,写文案也不行,所以来人产找找看,多学习学习,决定把相关的BRD文档都看看,自己总结一个类目框架,拿走你的框架题干,后期总结要用,在此谢过。
学习了😊
整体来说诉求到了用户的痛点,可细化、如果有兴趣可沟通下
评论一下万一怀孕呢,调皮!
😳 ,我看挺不错,对于初始的产品构思,以及很好了;不必太过强求作者的分析,敢于分享,直面评论,才值得人赞赏。很好的分享,作者加油,继续分享。
本来作者就没写prd,作者写的是brd,商业需求文档,看清楚点。
加油~共勉~ ❗
做过真实项目吗?我觉得这个时间复杂度被极大极大的低估了,10天你能把所有PRD写完就不错了,带有支付功能的APP更要保证账户的安全性,这点就很复杂的
开发20天,市场就10天,测试只需5天 😈
小孩子过家家吧
按照你说的用户痛点 , 那此行业根本就是没有成熟的行业。 请分析清楚。另外,此类APP我已见过,是人装饰公司自己的产品。传统行业不懂互联网,这都是瞎说的话。 这个BRD实在是没有亮点。