如何做一个让程序猿讨厌的产品经理
在知乎写的一个答案,以生动有趣地口吻来教你如何做一个让程序员讨厌的产品经理!恩,我要好好学习一下。
今天,教你一些简单易学、通俗易懂,能让「产品汪」在「程序猿」,包括工程师/设计师眼中,迅速变得讨厌、讨厌、讨厌的事情:
开始实施之前
【不说清需求价值】,技术问“为什么要做”的时候,支支吾吾,或者说“老板要的、运营要的”,假装是个传话筒,因为接二手需求,并不知道、也没有去追溯这个需求的初衷。相反,切忌不要有理有据的顶老板,那会让大家喜欢上你;
【不去想功能细节】,技术问细节(当然,是涉及业务的细节,不是技术实现细节)的时候,自己装作还没想过,现场想——这样做吧,那样做也可以,或者你定吧……要巧妙的被发现,这时候你已经能听到技术的心里话啦——笨蛋;
【帮技术评估工作量】,特别是技术出身的产品经理,最容易做到,潜台词就是“希望加活”,我评估过了,这些都能做掉的,不要给我偷懒,哈哈哈哈哈哈;切记,不要把他们当人,而要当「资源」;
【逼着技术团队承诺】,哼哼,公事公办,如果技术承诺了,但却做不到,这样自己就没责任了,可能对方会说——很多事情,在开始的时候是谁也不知道的,应该大家在一条船上同舟共济,这就是“接力跑”和“踢足球”在交棒/传球之后的区别。你可以回:我不管我不管我不管;
实施过程中
【做了一半改需求】,scrum里的表现就是sprint内的「非受迫需求变更」,太狠了,技术同学肯定很难忍受,特别是产品经理自己没想清楚,而导致的劳动浪费,俗话说“没有变更就没有伤害”,碰到性子烈的就直接要干架了,汪们,这时候要注意保护自己;
【开发过程中消失】,你可以多安排点出差、多开开会,注意尽量手机关机,不要响应技术的问题,要不然,责任就回来了。让他们为了进度照着自己的想法做下去,关键是,验收的时候跳出来说“这不是我要的”,再次,注意人身安全;
【过度关注实现细节】,帮技术决定技术方案,也是技术出身的产品经理应该很容易做到这点,变着法儿的越俎代庖,把他们全部从积极主动小伙子,打击成一个纯打工形态的「资源」,哎,又用这个厉害的词了;
产品发布之后
【发布后没有反馈】,技术人员也需要从市场、用户那里获得反馈,从而知道自己做的事情产生了价值,提升成就感,我们要做的就是,做完发布,马上石沉大海,不告诉大家任何结果,甚至庆功会都忘了他们,紧接着赶紧继续安排他们干活;
【无节奏感】,让技术人员忙一阵闲一阵,发布之后再忙着研究接下来做什么,一会儿让技术人员有着干死干活的高强度,我就是要结果,deadline,死命令,之后突然不知道做什么——你们也一起来讨论下业务吧,或者培训培训做做团建什么的;
全过程都可以做的
【优柔寡断无决断】,能表现出这个品质就最棒了,就是在已经讨论完毕后,大家都等着你拍板的时候“你说吧,往哪儿走我们就跟着办”,这时候你说“啊,那个,各种方案各有利弊啊,我也不知道怎么办啊,你们有什么好想法……”;
【报喜不报忧】,藏着掖着一些信息,比如“老板在考虑干掉这个项目”这类信息,表面打死不承认,但让大家通过其他途径知道,很容易就把互信完全打破,这时候他们可讨厌你了;
【不要把他们当人】,这点,最狠了,不关注成长,只关注结果,不能再说了,我们只是要做一个程序猿讨厌的产品经理,不是要做一个被砍死的产品经理……
还有啥招,欢迎补充。
#专栏作家#
苏杰,好产品创始人,人人都是产品经理专栏作家,前阿里巴巴产品经理。《人人都是产品经理》、《淘宝十年产品事》作者,七印部落发起人,期待和同学们一起,用好产品改变世界。
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产品经理做什么都让程序员讨厌
产品经理作为一个项目的方案提供者和落地推动者,是整个项目的核心,需要协调各方面的资源。开发是【落地执行】这个流程中的一部分资源,需要产品花精力去了解,协调这部分资源。开发和产品经理之间的关系如何,往往也是区分平庸的和优秀的产品经理很重要的一个指标。
学习了学习了
我产品 从来是 只说需求…… 什么时候要…… 然后就没有然后了
技术出身的产品,总结到位
我都是把它们当成祖宗供起来的
哈哈,苏杰大神的总结~非常好玩
我就不把他们当人,现在也没啥