案例分享|用Axure制作产品文档(移动O2O社交产品「约饭去」)

116 评论 59224 浏览 999 收藏 15 分钟

半年前开始利用业余时间系统学习互联网产品知识,期间从书籍、文章、视频课程学习到了许多前辈们分享的知识,无论是理论层面还是技术技能都收获颇多。

做「约饭去」这个项目的初衷也正是希望将学到的知识梳理总结并运用在实践方面;同时最近正在为转行互联网产品岗位做准备,希望通过这个项目来积累产品经验。

我将整个文档定义为「产品文档」,整个文档包括了项目从零到一整个过程中所包含的分析和设计。

受到以下文章的启发:《“密码管家”PRD需求文档诞生记》《Word产品需求文档,已经过时了》,整个文档使用Axure制作,相比使用Word编辑的文档,具有层级分明、简洁直观的优点,图文结合的形式省去了传统文档大量文字带来的阅读障碍。

同是我将整个文档通过新浪SAE发布,方便随时在线阅读:

「约饭去」产品文档 或直接输入

(推荐使用桌面版Chrome浏览器打开本文档,若部分字体显示异常请调整浏览器最小字体到10px)

以下为正文部分,因文档内容较多,不做详细说明,详情点击链接可查看

Part1. 产品文档介绍

文档导览

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1.1 一级&二级导航栏,按照文档内容进行分类

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1.2 边栏导航,显示文档具体页面层级

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1.3 较长页面有当页目录跳转和返回顶部按钮,方便浏览

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(悬浮,鼠标触碰弹出,点击页面定位到指定位置)

BaiduShurufa_2016-4-26_8-55-53

(页面下滑时显示图标,触碰显示文字,点击页面返回顶部)

1.4 产品原型有操作指引,适用于具有较多控件或交互复杂的页面

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(鼠标经过后自动渐隐)

1.5 重复部分通过引用文字省略,引用配有超链接

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(点击后打开新窗口)

需求分析

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通过分析行业研究报告、设置用户画像、收集用户需求并分析,最终产出整个项目初版本的基本功能。

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竞品分析

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主要从竞品的产品结构、功能对比、UI&交互、迭代版本、商业运行角度来进行对比分析。

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修订历史&版本规划

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文档的修订记录。

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产品结构图

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(xmind制作)

产品信息图

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业务流程图

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(ProcessOn在线制作)

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产品设计全局说明

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设计控件、全局交互、权限警告

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页面跳转逻辑地图

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点击页面标题进入对应页面原型&功能说明

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产品原型&功能设计

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产品最初原型草图:

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Axure重制原型图:

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页面控件描述:

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详细功能、权限、字段描述:

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Part2. 关于产品的一些理解

何为需求?

在我看来,从广义上讲,【需】即“需要”,需要因人之本性的不满足感而生,但仅有需要不足以称之为需求;【求】意味自发的行动。因此我认为需求不仅是对某项事务有需要,还要为之实际行动,即需求是推动行动的内在动力。

从产品领域来看,我认为产品因需求而诞生,并以满足需求为核心目标,产品即是满足需求的一种表现方式。需求的主体可以是人,可以是公司,也可以是市场,而在产品领域中,我认为需求的主体即为产品的用户。一个需求必须具备三点:用户+场景+问题。

1.用户:用户是产生需求的主体。不同的用户,有着不同的问题,从而产生不同的需求,例如客户可能有功能需求、同事有业务需求、老板有战略需求等;甚至于不同特征的人也会对一个问题产生不同的需求,例如对于网购便捷性的需求,不同年龄、性别的人的需求都不相同。

2.需求的场景:同一个需求在不同场景下有不同的解读。例如对于大学生想要学好英语这个需求,在求职/升学/大学课程这些不同场景下都会有不同表现,不可一概而论。

3.问题:问题是需求产生的原因,解决相应问题即是满足需求的一种直观实现方式。

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如何分析需求?

无论是在对「约饭去」进行需求分析,还是在之前对其他成熟产品进行产品分析当中,比较常用的需求分析方法有:倒推法、第一人称模拟法、横向对比法。

1.倒推法 对已有的功能通过逆向思维分析其对应的用户需求,执果索因。例如对同是基于地理位置的移动社交产品「陌陌」解析中,我们发现其中筛选功能只有对用户性别的筛选(有一些社交产品提供多种选项的筛选功能),回归其本质,绝大多数用户对社交软件最“直白”的需求就是找异性、排解寂寞,过多的筛选项虽然提高了更精确的范围,但是对于满足需求上并没有更多的贡献,因此在筛选功能上我也借鉴了「陌陌」的设计思路。

2.第一人称模拟法 从用户视角来分析用户使用产品的过程中满足了哪些需求。在分析文档中,我通过刻画用户画像来挖掘需求,在这个过程中要尽可能地剔除我的主观观点,尽量从用户的视角去出发。

3.横向对比法 对比同类的产品,找出产品间的异同点,从而分析用户需求,在此过程中,尤其是要从同类产品的目标用户、核心功能、商业模式的差异来分析,尤其对于我这样产品经验几乎为0的初学者,无论是在产品分析中,还是后续的产品设计上都大量进行了横向对比,下图为我在整个项目中多个分析对比的社交类产品。

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我理解的竞品分析

网上介绍竞品分析写作经验的文章很多,我这里就不班门弄斧了。

结合我之前对其他成熟产品的竞品分析和这次在我完成「约饭去」项目的竞品分析当中,我认为竞品分析最重要的一点即是:竞品分析≠产品体验报告。我们需要通过对竞品的分析,来了解市场的发展趋势,找准切入点;找到竞争对手,并将竞品分类(直接竞争者、间接竞争者、潜在竞争者);通过对比更深入地分析用户的需求。

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按照《用户体验设计》中经典的产品五层结构来看,可以通过战略层、范围层、结构层、框架层、表现层对竞品进行分析。

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在我看来,不同层次职级的产品经理对于竞品分析的角度和方法都是不同的。可能对于高级产品经理、产品总监来说,更加侧重于宏观方面的分析,此时竞品分析可能更侧重于公司战略、产品定位、目标人群、市场占有率、商业模式等方面的分析;而对于我这样的产品入门新人更注重于竞品差异化功能、信息架构、交互、视觉方面、版本迭代等方面的分析。

分析过程中有哪些不足?

首先,最基本也是最重要的依然是分析过程中要时刻牢记分析的目的,有的时候难免会遇到分析的瓶颈,切勿“为了分析而分析”

其次,分析前先要对同类产品、行业市场有一定了解,这样才能更加客观、准确地进行分析。在几次分析的过程中我愈发感觉到对产品有相关经验十分重要。很多的分析并非简单思考便可得到,很多信息往往交织在一起难以辨析抉择,而这种情况下如果具有某个产品的经验或者行业的经验将对整个分析有更好的掌控。

就比如我在刚开始对「约饭去」做产品分析的时候,因为缺少社交类产品的经验,无法准确把握许多需求的真伪,因此下载了能够找到的各种类型的社交产品(上图),并逐个产品注册使用,以求短时间内能提高对社交类产品需求的理解。

同是,分析过程中应该尽量避免一些个人主观因素影响分析,尤其是当自己恰好就是某个需求的典型用户,亦或者自己对产品本身不太感冒,都应该尽量做到不以自己喜好而“偏袒”某些需求。

常用的一些分析信息网站:

在做分析中,以下是我总结的一些常用获取相关信息数据资料的方式:

1. 搜索引擎 百度&Google

2. 行业市场研究网站

  • TalkingData(https://www.talkingdata.com/)
  • 易观智库(http://www.analysys.cn/)
  • 199IT(http://www.199it.com/)
  • 艾瑞网(http://www.iresearch.cn/)

3. 行业、创业资讯门户网站

  • 36Kr(http://36kr.com/)
  • 创业邦(http://www.cyzone.cn/)
  • 虎嗅网(http://www.huxiu.com/)

4. App版本资料、用户数据

  • 百度指数(http://index.baidu.com/)
  • App Annie(https://www.appannie.com/)

 

本文由 @Collinz 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

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评论
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  1. 连接以前看到过,忘记收藏了 上面这个是无效的,能不能共享一个出来;;;

    来自上海 回复
  2. 你好,同样新新人一枚,可以分享一下文档吗?文章里面的链接失效了,回复里面的链接也失效了。QQ:1107040575@qq.com

    来自广东 回复
  3. 新人求链接 584051457@qq.com 谢谢

    回复
  4. 回复
  5. 新人跪求rp,谢谢〜 467094283@qq.com

    来自山东 回复
  6. 不知道楼主还能不能看到评论?求分享文件 476468840@qq.com 非常感谢!

    来自北京 回复
  7. 原型的信息架构很重。还需多磨练

    回复
  8. 支持,精神可贵。我也是准备转行步入pm的人,向你学习! :mrgreen:

    来自广东 回复
  9. 非常棒,请发份rp,347590133@qq.com 谢谢!!

    来自北京 回复
  10. 真的挺不错做的,很多东西描述的比较细致,这种学习的态度是很可取的。我看了下他们的评价褒贬不一。其实没有什么对错,只是站在的角度不一样。对于一些有产品经验的人,他可能觉得你这么做没有什么实际作用,因为确实如果在工作中时间的关系,很少会去花很长时间做原型图,原型图只是一种表现的方式。我也是刚做了半年产品,开始也是追求原型效果,可是现在基本上不会用到交互,就是画图给设计。互联网产品追求的是高效快速,低成本。产品经理还有很多方面考虑,规划的事情,产品能力是有层次分的:1.画交互称为职能性产品经理2.有数据支撑,有理有据的,把控需求的是高级产品经理,3.有战略层思想,掌控产品方向的是产品总监,4.就是把我正确的方向关这就是很牛的人了,所以刚有些人说你是画图,我觉得是不正确的。每个人的时期是有不同的进步方向的。你如果问一个2岁小孩子,你将来想做什么事他肯定是迷茫和不知道的。总的来说你真的很棒了。加油

    来自广东 回复
  11. 🙄

    来自广西 回复
  12. 产品框架有样子了,但是内容繁琐 实际开发过程废话太多,不够简练。能用原型说明的交互效果用大段文字去说明。水平还有待提高,不过作为一个才1年的也还可以了

    来自北京 回复
  13. 刚入门的产品原型可以做的华丽点,因为新手都要经过不断锻炼后使用工具越来越熟练,熟练后就要去掉华而不实的设计了,所谓大道至简嘛,330877164@qq.com,楼主也发一份给我,希望能互相学习交流。

    回复
  14. 楼主做的很用心,相信不久之后回事个优秀的产品经理;加油

    来自福建 回复
  15. ❗ get起来先

    来自广东 回复
  16. ❗ ❗ ❗ ❗ 学习啦,谢谢分享

    来自广东 回复
  17. 赞赞赞赞赞赞赞赞赞

    来自江苏 回复
  18. 加油。。最起码做了就有提高和成长。

    来自北京 回复
  19. 请问帖主找到产品工作了么

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  20. up主的方法论其实很适合创业公司,是从0到1的设计过程。对于大公司的很多人来说只是螺丝钉,要处理工作中很多延(si)伸(bi)的事,真没时间定下心做这些,很欣赏你的坚持

    来自上海 回复
  21. 我们公司在招产品经理助理,有没兴趣

    来自广东 回复
  22. 我是作者~不好意思哈,这两天都在外面,也没有看大家的回复。
    我刚刚看了一下链接确实是失效了,估计是下载的人多就被删了,我刚又重新传了一份。
    http://pan.baidu.com/s/1kVIVPsV 密码:3rzx
    暂时还没有更新到文档里面。

    认真的看了楼上的批评,很多都我都非常赞同,也非常感谢,作为产品新人,能够获得大家的反馈我就非常开森了~
    以后真正从事产品工作之后,我一定会吸取大家的意见

    再此我就不一一回复了(既没有评论提醒功能,评论的排序也比较混乱,回复起来好辛苦哈)

    来自福建 回复
    1. 很棒的解析,基础知识的指南,跪求文档,谢谢了。eric.luoran@qq.com

      来自四川 回复
  23. 我支持你!看到有些人说你华而不实,没事的,他们只是想掩饰自己无能罢了,因为现实世界中他们没你做得好,所以在虚拟世界为突出那么点优越感而大肆打压新秀。我扪心自问,刚做产品时,还没你一半的水平呢,就算现在,也弄不出这么精细的PRD!所以,你很有心,加油吧! 🙄 🙄 🙄 可以的话,希望能发rp文件给我学习学习!yudan99@qq.com

    来自广东 回复
  24. 前面写的非常棒,但是后面大部分在描述怎么左滑,怎么右滑。这些基本的常识赘述太多,而且并没有什么意义,在程序员旁边两三句话就能解决的问题,你写了几千字。

    来自北京 回复
  25. 作者很有心,做出这么一份作品确实还是挺不容易的。但个人觉得也确实只是“作品”而已,认真看了产品设计,很多功能都是为了设计而设计,华而不实。不过还是祝愿作者早日找到心仪的工作吧~

    来自浙江 回复
  26. 总体很厉害,但是扫了一眼,脑中一个成语浮现,华而不实。
    但是跟你一个建议,使劲用的点不对,如果你是a创始人,需要拉投资;b正在找工作,这么做是没问题的。
    可是在日常工作中,a不会有这么整块整块的时间来给你用(3-4个月),b从0-1的产品少之又少,c页面如此华丽相近,华而不实,d让设计同学没有用武之地,e1份、2份这么做还是可以的,多了呢?自己都会吐吧。
    大公司,不需要你这种人,上面说了,从0-1的少之又少,尤其是大公司,且,大公司都是人人协作,人多得很,不会一个新产品一人独揽;小公司初创公司不敢用你这种人,因为在他们的产品世界里,速度,时间,就是命。
    以上个人建议,这种习惯和思维,非常好,我很赞同,可是最开始所说,使劲用的点不太对。
    所以,偶尔来一发,抒发下情怀,拿来找找工作,还是真的蛮吸引眼球的。

    来自北京 回复
    1. 哥们,她是新人应该鼓励,没必要上纲上线,她都是业余时间弄,目的就是为了遇到伯乐,做得很全面,且可以明显看到整篇文章在阐述自己系统的一些认识,挺好的。 楼主,求发份给我 363422893@qq.com ,我帮你留意其他职位,只可惜我们单位不社招的。

      来自广东 回复
    2. 说的好

      来自湖北 回复
    3. 说的好

      来自福建 回复
  27. 学习了,不过感觉好复杂,特别是在产品页面地图,看得都要晕了,密密麻麻的

    来自福建 回复
  28. bang~!

    来自浙江 回复
  29. 看看就可以,项目本身出发点就站不住。。。。。不具实际参考性。

    来自北京 回复
  30. 可以跟你交流下,线框图交互的动效吗

    来自北京 回复