企业数字化转型,领导层的全新价值定位非常关键——网龙游戏化管理实例分享
在企业数字化转型的过程中,数字化系统需要和企业文化相协同。这篇文章里,作者结合某公司内部的“游戏化管理”项目做了实例分享,不妨来看一下。
大家都看过《亮剑》吧,无论是“新一团”还是“独立团”,李云龙带的军队都是嗷嗷叫的部队,一支有气质、有性格的团队,是与首任军事指挥官或者说是团队的创始人有关,李云龙作为指挥官的性格强悍,这支部队就强悍,就嗷嗷叫,这支部队就有了灵魂。
人的性格决定命运,一支团队的命运就是带队的人决定的,这种传承,这种灵魂,放在企业,就叫企业文化。
企业文化是老板的文化,他是由老板的性格决定的,带着这个老板的最初的印迹。每个企业都有它独特的发展历程,都有它独特的生存方式,所以,企业数字化转型项目的成功,并非仅依靠购买软件系统和组建试点团队。一个与企业实际运作方式及文化大相径庭的数字化系统,是无法落实的。
要想实现数字化变革,企业领导需要认识到这并非简单的试错过程。
以网龙公司内部的“游戏化管理”项目作实例,我分享下相关经验。
“DJ”得益于海外留学和工作的经历,DJ在公司内部倡导并推动“学习、创新、快乐、真诚”的企业文化,鼓励员工之间直接、真诚的沟通,因此ND(网龙)具有很鲜明的欧美管理风格,但是由于福州本地人才匮乏等原因,也存在很多中国企业管理上的通病,当然这也是大多数国内企业面临的现状。
网龙运用创新的游戏化管理系统进行数字化管理,结合积分、勋章等元素融入日常工作,提升员工生产力及参与度,“游戏化管理的核心不在于外在形式,而重在内在精神,须遵守管理基本原则,一切均应围绕组织目标进行。”
一、以积分奖励为主导的行为激励机制
- 悬赏系统:正面引导;
- Bug系统:负面纠正;
- 竞拍系统:积分疏导;
网龙独特的内审(Bug)系统,任何员工任何时刻可对公司问题提出Bug,直接交由董事长直管的内审部。内审部共有六名员工,每周处理约200至300个Bug,分为建议类及意见类。各部门设有接口人处理相关Bug,同时,内审部设有严密的反馈人匿名保护措施,并要求相关部门在两天内作出回应。若员工对回应不满,可拒绝结单。
网龙以虚拟积分作为驱动动力,激发公司倡导的行为,塑造企业文化,提升绩效。员工可通过多种途径获取积分:发现与解决公司Bug;通过“悬赏系统”解决问题;上传优质学习材料;参与新品测试;公司运动会、“91狂欢节”等活动志愿者招募;出勤良好等行为亦将赠送积分;此外,对于工作满一年的员工,公司将额外赠送积分;
积分的疏导途径则为网龙的竞拍系统。公司每季度及重大节假日皆会举办竞拍活动,购买员工关注的商品用于竞拍,每次竞拍竞争激烈。
网龙内网平台设有两个排行榜:荣誉榜,即员工积累的分数排名;消费榜,即员工竞拍所得商品数量排名。
网龙以积分体系为核心,实现了内审、悬赏及竞拍三大系统的紧密配合:悬赏为正向引导,Bug为负向修正,竞拍则为积分疏导。网龙公司积分系统以“宽入口、严出口”为原则,充分发挥积分引导作用。
二、以游戏化星级为核心的激励协同机制
积分奖励侧重物质激励,游戏化星级显示“江湖地位”。
网龙的游戏化星级分为基础星级与浮动星级,以职务级别为依据,依据以下要素综合评定:职务级别、公司服务年限;积分;通过公司各类认证考试;授课、课件开发;专业竞赛、评审、知识分享、主持、娱乐活动、员工社团、伯乐奖、T20团队奖;业务创新;人才培养(导师制度);年度绩效;年度评价;书籍出版、职称认证等。
鉴于公司文化较为抽象,游戏化星级能明确告知员工公司倡导行为(包括文化与绩效)清单,且通过实时的游戏化加星及直观数值展示显得更为实在。游戏化星级与每位员工每月的弹性福利(公司给予员工的额外福利)挂钩。
凭借网龙这一风格理念,我曾主导设计过“多学”这款面向企业的学习培训产品。然而,因不同企业特性各异,在实践应用时,许多企业仅启用了部分功能,无从发挥其核心价值。
因此,在企业数字化转型中,关键点并非在系统本身,而是如何利用系统以及由何人推动数字化,并根据企业特性,选择合适的数字化方案。
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这个观点很新颖。可以私聊吗?