从《黑神话:悟空》的爆火,看精品内容带来的可能性
《黑神话:悟空》作为一款国产3A巨作,不仅在国内掀起热潮,更在全球范围内引发关注。其独特的艺术风格、深邃的叙事手法以及顶尖的游戏技术,不仅赢得了玩家的广泛赞誉,更成为推动中国文娱产业转型升级的重要力量。本文将深入剖析《黑神话:悟空》爆火背后的原因,探讨精品内容在文娱产业发展中的无限可能。
在这个信息爆炸、娱乐方式多元化的时代,一款国产游戏突破重围,成为全球瞩目的焦点,它就是国产3A巨作——《黑神话:悟空》。这款游戏不仅在国内引起了轰动,更在全球范围内掀起了一股热潮,它的成功,不仅仅是游戏领域的胜利,更是中国文娱产业走向世界的重要一步。
本期腾讯新闻派带来的文章将从《黑神话:悟空》的爆火入手,探讨精品内容所带来的无限可能。
一、国产3A巨作《黑神话:悟空》火爆全球
“以霹雳手段,显菩萨心肠,这就是你的,天命。”
8月20日,万众游戏玩家翘首以盼的国产3A级游戏《黑神话:悟空》全球同步上线,一经发布便引爆网络,持续霸榜热搜第一,大小话题不断。
据悉,该款游戏是以中国古典四大名著之一、吴承恩所著的长篇小说《西游记》为背景的动作冒险游戏,由制作人冯骥所带领的游戏团队打造。《黑神话:悟空》巧妙地对《西游记》进行了改编,将西游故事设定为前传,讲述了取经成功后的孙悟空,因放弃佛位,导致天庭对他发起了新一轮征伐,而玩家则以“天命人”的身份登场于征伐之后的故事,为找寻昔日传说的真相,踏上一条充满险阻与奇遇的西行之路。
《黑神话:悟空》首次公布以来,以其独特的艺术风格、深邃的叙事手法以及顶尖的游戏技术,吸引了无数玩家。在2020年,《黑神话:悟空》就凭借首支预告片,引发了游戏界的震动,后陆陆续续的信息披露,更令玩家期待值拉满,且该游戏不仅在国内受到追捧,更在国外引起讨论。
时隔四年,《黑神话:悟空》的热度已经达到了前所未有的高度,而这部承载了制作公司和玩家全部期待的国产3A巨作也没有让人失望,上线首日迅速成为Steam、WeGame等各大游戏平台销量榜首,同时Steam在线玩家一度突破220万人。单发行首日,该游戏总销售额超过20亿元、销量超1000万份。
不仅如此,不少网友身体力行地对《黑神话:悟空》表示了支持。上线首日,多家公司纷纷po出放假通知,方便员工第一时间体验这一大作。
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各大游戏主播更是冲在下载一线,提前发布直播预热,8月20日10点蹲守平台开启直播。发布当天,头部游戏主播“张大仙儿”贡献全球“首吐”,即使带着晕车贴也要继续播、抖音主播“杨齐家”凭借40小时不间断直播《黑神话:悟空》,涨粉近60万,实现账号快速起量。8月20日视频号、B站、抖音等各大平台均被《黑神话:悟空》霸榜,盛况空前。
除了直播游戏,不少网友在体验过黑神话悟空后,被其中的故事情节和绚丽画面所震撼,各类二创视频纷纷涌现,据数据显示,《黑神话:悟空》上线仅三天,公众号、视频号、抖音、快手、小红书等主流内容平台累计作品数量近20万,互动量上亿。[1]许多玩家表示,这款游戏让他们重新找回了对国产游戏的信心,也让他们对中国传统文化有了更深的了解和认识。那么为什么《黑神话:悟空》能够引起国内国外如此大的反响?这部游戏为何能开创国产3A游戏元年?
二、「黑神话」火爆的背后是文娱产业的发展新契机
在分析《黑神话:悟空》爆火的原因之前,我们先来了解下什么是3A游戏,哪些游戏能被被称为3A游戏。
3A游戏这一术语最初源自美国,在游戏产业中,“3A”通常指的是:巨额的资金投入(A substantial amount of money)、丰富的资源(A substantial amount of resources)、以及漫长的时间(A substantial amount of time)。本质上,它就是游戏界的大片。可以说3A游戏,象征着游戏最高的制作水准、尖端的技术应用以及巨大的市场影响力。
而国际上知名的3A游戏有:美国的GTA、法国的刺客信条、日本的艾尔登法环以及波兰CD Projekt Red公司发行的一款掀起了全球赛博风的3A游戏——赛博朋克2077等,无论是在国外还是国内均颇受欢迎,但这其中并没有国产游戏的身影。
“中国游戏界苦国产3A久矣”,可以说顶着国产3A游戏头衔兼具3A游戏实力的《黑神话:悟空》弥补了中国在3A游戏市场的空白,这也是他爆火的原因之一。
当然,不止如此,在《黑神话:悟空》发布前夕,新华社记者张扬对话了制作人冯骥,在采访中他提到决定启动《黑神话:悟空》项目的契机:8年前我们就很坚信中国的单机市场一定会存在,且一定很大。你会看到其他的文娱市场,最典型的就是电影,近几年随便拉一下数据就能看到前10票房的电影正在悄然发生变化,中国制作精良的电影正在迅速蚕食这个榜单。同样地,我们也看到了很多现象级的产品已经在那个时候开始出现了。”从冯骥的话中透露出对中国文娱产业未来发展的坚定信心,同时能够了解到《黑神话:悟空》的火爆并非偶然,它背后有着深厚的产业基础与坚定的市场信念。
近几年,中国文娱产业确实涌现出了许多现象级作品,越来越多中国制作的精良内容产品正成为国际市场上的新宠。如科幻电影《流浪地球》1和2,其以宏大的科幻设定和精良的制作水准,开启了中国科幻电影的新纪元,且不仅在国内取得了巨大成功,更在国际上赢得了不错口碑。
而透过《黑神话:悟空》《流浪地球》我们可以窥见,这些现象级精品内容的出现,不仅丰富了国内文娱市场的内容供给,提升了中国文娱产业的国际影响力,更能够推动整个产业的转型升级与高质量发展。
那么除此之外,精品内容还能为相关行业带来哪些势能呢?
首先,现象级精品内容能够刺激文旅产业的发展。
宣发之初,我们就了解到《黑神话:悟空》中的场景几乎都来自中国知名景点的实景扫描,如重庆大足石刻、山西隰县小西天、杭州灵隐寺、云冈石窟,悬空寺,觉山寺,善化寺,永安寺等。据不完全统计,在该游戏的36个取景地中,有27个来自山西境内。而山西也快速抓住了这个“出圈”机会,日前山西文旅官方宣布,《黑神话:悟空》首批通关者可以免费体验“跟着悟空游山西”的主题活动。可以预见,如果活动顺利开展,继淄博、天水后的下一个爆火旅游目的地非“山西”莫属。
其次,现象级精品内容能够刺激消费和跨界合作的发展。
随着现象级精品内容的推出,相关的衍生商品和联名产品亦相继问世。这些商品不仅满足了粉丝群体的收藏欲望和购买需求,同时也为市场带来了显著的经济收益和正面的社会效应。例如,《流浪地球》笨笨及MOSS模型等周边一经上线,一分钟就完成了10万众筹目标,6天众筹金额逼近5千万。[2]而率先与《黑神话:悟空》联名的瑞幸咖啡,新品推出当日即卖出超10万杯,直接挤爆小程序。
这种跨界合作不仅为游戏带来了更多的曝光度与关注度,更为消费市场注入了新的活力与动力。
再次,现象级的精品内容能够推动中国文化的出海传播。
在全球化日益加深的今天,文化交流与传播变得越来越重要。举个例子,在国外网友认知里的孙悟空,大多是一个简单形象,甚至只知道日本《七龙珠》中的悟空,不知其源于中国。我们想要向世界说明孙悟空是我们的极为困难,但随着《黑神话:悟空》等作品的出现,通过对经典IP的重新诠释和创新表达,创造出具有鲜明中国特色的高质量文娱作品,可以让国外网友快速地、全面地,甚至是主动地了解到“孙悟空”是中国的,是出自中国四大名著《西游记》。
一部游戏带来的影响就如此之大,如果有更多的现象及精品内容涌现,那么对于提升中国文化的国际影响力与知名度以及促进不同文化之间的交流与融合,将起到巨大的推动作用。
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最后,现象级的精品内容能够极大地提升民族的文化自信。
很直观的一点,在《黑神话:悟空》出现之前,是国外单机游戏的天下,而普通玩家想要玩第一件事:打开简体中文。不仅是游戏,还有欣赏国外的影视作品等,寻找“简体中文”已成为习惯。然而《黑神话:悟空》的出现,实现了“身份”的对调,我们让外国人去寻找属于他们的语言版本。
不仅如此,在东方神秘传说的赋能下,《黑神话:悟空》对国外游戏玩家造成了冲击,越来越多的国外玩家开始主动积极的去了解《西游记》、了解孙悟空,更有甚者,将《西游记》中孙悟空用过的全部技能和法术整理成214页的共享文档,内容之考究,堪比学术论文。正如冯骥所说的:“想要理解音画刺激以外的东西,是有门槛的。”你想要玩明白,想体验到这游戏里真正的魅力,那就去了解吧。
三、如何打造现象级的精品内容?
创作出更多现象及精品内容对于中国文娱发展的重要性不言而喻,它不仅能够满足观众日益增长的精神文化需求,更能够提升中国文化的知名度和影响力。
那么如何才能创作出更多现象级精品内容?或者说现象及精品内容的创作依靠什么?有两点很重要。
精品内容的创作离不开对内容的深度挖掘与创新,“内容为王”是不变的法则。
以《黑神话:悟空》为鉴,冯骥提到为什么选择《西游记》为背景,他说:“我们做西游题材不是在考虑他是受欢迎的还是过时的,而是首先想我们自己想到这个题材的时候,会不会有激动的感觉,比如说我觉得中国的神话或者这种东方的仍然带有魔幻色彩的内容。我们觉得以前的(作品)还不够,好像还没有达到我心目中要达到的那种境界,我能不能把这个事情做得再好一点。”
所以在《黑神话:悟空》中,他大胆的加入了许多原创元素与设定,使得整个游戏世界既忠于原著又充满新意。同时,他们注重塑造复杂而立体的人物形象,不仅让孙悟空这一主角更加丰满、深刻,也让其敌人与配角同样具有鲜明的个性与魅力。正如冯骥所说的:“经典的东西,并不是一个束缚。”这种对内容的极致追求与不断创新,正是精品内容得以诞生的关键所在。
技术的革新与突破也是精品内容创作不可或缺的一环。正如前面我们一直提到的3A游戏,其最重要的是区别于其他游戏,采用最顶尖的技术和画面渲染。《黑神话:悟空》正是如此,运用了全景光线追踪、DLSS 3.5光线重建以及顶尖的游戏引擎虚幻5等技术作为《黑神话:悟空》的关键技术支撑,为玩家营造了一个光影交织、逼真而宏大的西游世界,让人仿佛置身于游戏之中。
同样地,《流浪地球》作为中国首部“硬科幻电影”也凭借其出色的特效与制作技术赢得了中外影迷的推崇。2200个特效镜头,其中50%高难度的视效镜头,这是《流浪地球》打开科幻电影大门的底气。英国《金融时报》的文章评论道“中国凭此片一举跃入科幻电影领域,展现出该国电影人日益雄厚的制作预算和信心,他们已有能力挑战这一曾经由好莱坞垄断的题材。”
无论是《黑神话:悟空》还是《流浪地球》,他们在技术上的突破不仅提升了作品的整体品质与观赏性,更为中国文娱产业打开国际知名度与影响力提供了强有力的支撑。
图源网络Perspective结语
踏上取经路,比抵达灵山更重要。
《黑神话:悟空》的火爆不仅是中国游戏领域的一次空前胜利更是整个文娱产业的一次飞跃。它让我们看到了精品内容在文娱产业发展中的无限可能性与巨大潜力。同时也验证了那句话,好内容,让时间更具价值!
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题图来自Unsplash,基于 CC0 协议。
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