如何进行用户研究

Ray
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在产品开发过程中,用户研究扮演着至关重要的角色。深入了解用户的需求、行为和痛点,能够帮助产品经理设计出满足市场需求的优质产品。

本文将通过多个维度,解析用户研究的核心方法,并结合实际案例,展示如何运用这些方法打造成功的产品。

一、用户研究的重要性

用户研究是产品经理持续了解目标用户的核心手段。通过研究用户的需求和行为,系统化的研究方法,产品经理可以精准定位市场需求,为产品找到增长突破口。

例如,字节跳动在推出短视频产品抖音之前,进行了广泛的用户研究。

他们发现,年轻人希望利用碎片化时间获得娱乐内容,同时偏好直观、生动的视觉体验。

基于此洞察,抖音在产品设计上突出短时视频形式和沉浸式刷屏体验,迅速赢得了市场青睐。

二、用户画像:让用户“可视化”,细分用户需求

用户画像是用户研究的重要工具,通过将用户特征可视化,帮助产品经理精准定位用户需求。

美团外卖为例,其团队针对不同用户群体构建了多个用户画像,例如:

  • 用户A:大学生,倾向于价格便宜且有优惠的餐品;
  • 用户B:上班族,注重配送速度和餐品质量;
  • 用户C:家庭用户,经常需要大份套餐或儿童餐。

基于这些画像,美团外卖不仅推出了针对学生用户的“校园特惠”,还上线了“准时达”功能,满足不同人群的核心需求。

三、用户访谈:倾听用户的真实需求

用户访谈是用户研究中最直接有效的方法之一。通过与用户深度对话,产品经理可以挖掘用户的真实想法未被满足的需求

例如,微信支付在开发“面对面收款”功能前,团队发现小微商户和夜市摊主频繁提到现金找零和转账麻烦的痛点。

通过访谈明确问题后,团队快速开发了收款二维码功能,解决了这一痛点,显著提升了小微商户的支付效率,也为微信支付争取到更多商户用户。

实践小贴士

  • 在访谈中引导用户讲述自己的实际经历,而非泛泛的观点。
  • 例如问题设计:“上次用APP时,有遇到什么让你印象深刻的事情吗?”而非“你觉得这个APP好用吗?”

四、问卷调查:大规模收集用户意见

相比用户访谈,问卷调查是一种高效获取用户反馈的方法,适合用于大规模样本的数据收集

例如,抖音在设计“兴趣推荐”功能时,通过问卷调查了解用户对内容推荐精准度的期望以及不喜欢的内容类型。
调查显示,用户对“内容个性化”和“避免重复推荐”尤为关注。
基于这些数据,抖音团队对推荐算法进行了优化,使得推荐内容更加符合用户兴趣,提高了用户使用时长和粘性。

扩展内容:设计问卷的注意事项

  • 明确目标:每个问题都要围绕研究目标展开,避免冗长或无关问题。
    例如:如果目标是优化短视频平台的推荐算法,可设置问题如“你通常喜欢哪些类型的视频?”
  • 语言简洁清晰:问题表述要易于理解,避免使用专业术语或歧义表达。
  • 使用封闭式和开放式问题的结合:封闭式问题有助于快速统计结果,而开放式问题则可以获得更多用户深层次的想法。
    封闭式问题示例:“你每天使用短视频平台的时长是?”(选项:少于1小时/1-2小时/超过2小时)
    开放式问题示例:“你觉得平台推荐的内容可以如何改进?”
  • 控制问卷长度:问卷一般不超过10-15分钟,确保完成率。
  • 进行小范围测试:在正式发放问卷前,先进行内部测试,确保逻辑清晰,问题易于理解。

五、民族志(Ethnographic Research)研究:观察用户的真实行为

民族志研究起源于人类学,强调在用户的真实生活环境中观察他们的行为。这种研究方式适合发现用户潜在的、未被明确表达的需求

例如:拼多多在开发“砍价”功能前,研究了下沉市场用户的日常购物行为。研究发现,许多用户购物时倾向于通过亲友间的“推荐”获取优惠信息,而非主动搜索折扣。基于这一洞察,拼多多设计出“砍价免费拿”功能,用户通过分享链接让朋友帮忙砍价,从而激发社交裂变效应,极大提升了用户拉新效率。

快手在早期阶段,通过深入观察用户日常生活中的行为发现,很多用户(尤其是三四线城市及乡村用户)并不追求高大上的内容,而是喜欢真实、有趣且与自己生活相关的视频内容。这一洞察让快手选择打造以“记录普通人的真实生活”为核心的产品定位,同时优化算法推荐,让每个用户都能看到符合自己兴趣的视频,从而差异化定位成功。

典型场景观察法

  • 观察用户在地铁上刷短视频,了解哪些内容会让用户停留更久;
  • 观察用户在超市购物时如何选择产品,洞察他们的决策逻辑。

六、综合运用:用数据驱动决策

在实际的用户研究中,各种方法通常是结合使用的,这样可以更全面地了解用户需求和行为。

以支付宝的“蚂蚁森林”功能为例,支付宝团队通过多种研究方法,精准把握了用户的需求,并将这些洞察转化为创新的产品功能。

  • 用户访谈:支付宝团队通过与用户的访谈,了解到很多用户虽然对环保话题感兴趣,但却缺乏实际行动的动力。尤其是环保活动往往显得过于严肃和枯燥,难以吸引用户参与。
  • 问卷调查:通过大规模的问卷调查,团队进一步确认了用户对于参与环保活动的期望。调查结果显示,用户更倾向于参与形式轻松、娱乐性强的环保活动,而不是传统的形式化或繁重的公益活动。
  • 民族志研究:通过观察和分析,研究团队发现,特别是年轻用户对于游戏化的互动活动有较高的接受度。用户喜欢通过轻松有趣的方式参与其中,尤其是那些能够获得即时反馈和奖励的互动形式。

基于这些数据,支付宝团队设计了“蚂蚁森林”功能。通过将环保与游戏化元素结合,用户可以通过日常行为(如步行、骑行等)获得“绿色能量”,并用这些能量在虚拟世界中种植树木。这一创新不仅提升了用户的参与度和粘性,还让用户在享受游戏化体验的同时,也在实践中为环保贡献力量。

总结:通过用户研究打造成功的产品

用户研究不仅仅是产品开发初期的任务,而是贯穿整个产品生命周期的核心工作。通过用户画像明确目标用户,借助用户访谈获取深度洞察,利用问卷调查收集大规模反馈,再结合民族志研究理解用户的真实场景,产品经理能够更科学地指导产品决策。

正如微信的“语音消息”功能最初的灵感来源于用户痛点研究,只有通过不断探索和了解用户需求,产品才能从众多竞争中脱颖而出,为用户创造真正的价值。

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题图来自Unsplash,基于CC0协议

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