产品设计 B端产品中工作流的交互设计 B端产品的设计中经常会出现工作流的身影,有的流程复杂有的流程简单。无论是简单还是复杂,它的概念都是一样的。工作流的概念定义的很复杂,更多是从技术层面出发,通俗... 汪仔7007 2年b端产品交互设计
产品设计 交互设计 | 信息流提高转化的策略 信息流现在被大量应用在电商、社交、资讯等领域。信息流的形式更加突出沉浸式体验,那么问题来了,在处于这样闲散的“逛”的状态下,怎样提高用户的转化率? 增长是现在... 阁主的叨叨 2年交互设计信息流
职场攻略 转岗交互前,我做了哪些准备(下) 从UI设计到交互设计,作者回顾了自己的转岗之路,对过程中的经验与思考进行了总结,希望能对你有所帮助。 上篇文章我分享了交互设计师的产出物和我是如何学习交互设计... h梓暄 2年交互设计初级
交互体验 交互设计中的数据加载 前阵子设计一款从0到1的产品,到了测试环节,突然有同学提了一下数据加载的问题。对于数据加载的问题,我一直是一个模糊的状态。因为模糊,所以进行设计时经常模棱两可... 元否 2年交互设计初级
产品设计 UI设计转行交互,需要注意什么? 交互设计,该不该走上这条不归路?很多UI想转交互可能都问过这个问题,作者作为一个从前端入行、做了不少UI和产品工作的交互设计师过来人,从自身经验出发,对这个问题... 体验进阶的ZoeYZ 1年UI转行交互交互设计
产品设计 贴近用户的心理模型,才能做好交互设计 基本够用是一个功能的基础属性,想让用户使用满意,还需要做到操作前可以预知、操作中有反馈、操作后可撤销这个三个基本原则。 每天都会听到用户的很多反馈,而总结起... 山人小道 2年交互设计初级
交互体验 交互设计方法论:从交互的角度剖析身边的产品(精华) 有的读者看完《从0到1体验iPod的发明历程》后可能会有很多不理解的词汇,通过本章的阅读,你就能理解那些词汇是什么含义了,另外读完本章后你也能够将身边的所有产品从... 交互灵光 3年中级交互设计
交互体验 交互设计方法论:时间(Time) 很多时候,交互设计师都会考虑时间,最常见的就是当xx的时候。当我早上醒来的时候,我需要开灯照明,当夜晚降临,路上黑漆漆的时候,我们需要打开手机的闪光灯。交互设... 交互灵光 3年中级交互设计
交互体验 交互设计方法论:空间(Space) 交互设计究竟要考虑什么空间要素,才能尽可能地将所有情况都考虑进去呢?本文将主要通过以下3个问题进行研究。 我们日常使用产品的时候,基本上都是在某个场景下使用的... 交互灵光 3年中级交互设计
交互体验 从0到1体验iPod的发明历程 我们长这么大,使用那么多的产品,进行那么多的交互。我们无法避免遇见一些让人糟心的产品,一些反人类的交互。我们肯定当时也想过如果换做是自己,自己会怎么去设计这... 交互灵光 3年iPod中级
职场攻略 转岗交互前,我做了哪些准备(上) 相信被这个标题吸引进来的,大部分都是想学习或想转岗交互设计的朋友,今天我借助文章的形式,来聊一聊我的亲身经历:如何从UI设计转岗交互设计?这期间我的学习方法是... h梓暄 2年交互设计初级
产品设计 从4款主流产品出发,掌握“搜索”交互 本文作者对目前市面上4款主流产品的搜索界面进行了拆解分析,对其背后的设计思路和设计逻辑进行了总结。 搜索是用户通过输入关键词,检索到想要的信息。 搜索功能对于... UX 2年交互设计初级