个人随笔 UI 和 UX 作品集,到底有什么区别? 不少人总是把UI和UX作品集混为一谈,以为就是一个页面、图片的设计而已。其实,真正的UX作品集包含了很多内容,这也是为何国外都是设置UX岗位而不是UI岗位的原因。 沐风 UX交互设计作品集
个人随笔 从月入1800到月入3万,我为何开启百万创业路? 现在经济不景气,创业也是越来越少的的提起了。不过在这种情况下, 作者创业还是做出了百万的成绩。怎么做的?我们来看看作者的分享。 润泽 交互设计创业思考创业者
个人随笔 苹果 Ferret-UI,会颠覆交互设计么? 近期,Apple 发布了关于 AI 手机端应用的论文,其中一篇是讲 Ferret-UI 的研发成果。苹果为什么要做 Ferret-UI,它会颠覆交互设计么? 元尧 Ferret-UI交互设计苹果
产品设计 我认为的才是好“体验”:探讨实现模型与认知模型的关系 什么样的产品设计才是好的体验?作者以一个生活小事为例,讲述一个产品设计问题,深入探讨认知模型与产品的实现模型,以及他们在产品设计中相互的关系。 井然 交互设计实现模型用户体验
个人随笔 产品交互设计七大定律和尼尔森十大原则 产品经理的核心工作是产品设计。产品设计的重点在于提升产品的用户体验,让用户喜欢并且坚持使用我们的产品。提升产品的用户体验分两个维度。第一个维度是提升产品的可用性,即让产品确实能解决用户的需求“痛点”。第二个维度是提升产品的易用性,即让产品对用户来说易于学习和使用、记忆负担小,且产品的使用满意度高。要想提升产品的易用性,需要仔细打磨产品交互,而交互设计七大定律和尼尔森十大原则就是在解决产品易用性的问题。 立志做人参的萝卜 交互设计尼尔森十大原则设计定律
个人随笔 空调系列专题|风量调节交互设计 想必大家对于车中的空调都不陌生吧,在大部分车型中,风量调节功能主要分为【按钮风量调节】和【滑动条风量调节】两种,本文就风量调节交互设计进行分析,希望对你有所启发。 星科小产品 交互设计样式设计滑动条
个人随笔 互联网方法论之“交互设计”篇——合集(一) 关于交互体验方面的设计方法论,你知道哪些?这篇文章里,作者分享了5个“交互体验”维度的方法论,分别有奥卡姆剃刀原理、希克定律、防呆原则等,一起来看看吧,或许会对你有些帮助。 胡冰茜 交互设计奥卡姆剃刀原理希克定律
交互体验 一文读懂B端交互设计 虽然相较于C端而言,B端的交互设计投入会相对较低,但这并不能说明B端一侧的交互设计不重要,相反,其中有许多细节和事项值得我们深入探究。这篇文章里,作者就分享了他关于B端交互设计、原型设计等方面的心得,一起来看。 B端阿超 b端产品B端设计交互设计
交互体验 Apple Vision Pro设计规范之空间输入篇 在Vision Pro中,输入方式的不同也对应着不一样的交互方式。本文主要讨论一下如何用眼睛和双手进行自然的交互设计,希望对你有所启发。 Vicky。 Apple Vision Pro交互方式交互设计