产品设计 三星 One UI 和 iOS 界面设计哲学(下) 继上文讲到的三星 One UI的界面设计哲学后,本文以iOS为研究对象,分析它的新变化以及未来界面设计和交互方式将如何演变。 三星保持着全球销量第一的成绩,而苹果在201... 发现好设计 2年iOSOne UI
产品设计 三星 One UI 和 IOS 界面设计哲学(上) 本篇文章基于三星和IOS两大系统升级特性,来分析未来界面的设计趋势,本文是上篇。 三星保持着全球销量第一的成绩,而苹果凭借iPhone,在2018年全球手机市场中独揽73%... 发现好设计 2年iOSOne UI
产品设计 图标,必不可少的界面元素 笔者今天将和大家分享下:设计师每天都会用到的图标的运用场景、类型,以及讲述:什么时候用什么类型图标?。 图标是什么? 图标广义上是指有指示作用的标志,也可以... sky 2年初级图标
产品设计 中后台界面设计流程剖析 本文为我们介绍了中后台界面设计的基本流程,以及其中的注意事项。 拿到PRD的瞬间,你在想什么? 设计一个产品的前提是要先了解这个产品想要解决的是用户什么痛点,核... Darcy 2年初级界面设计
产品设计 界面设计——视觉层面的三维解析 界面设计是一个很庞大的体系,具有很多原则,比如轻量、容错、清晰等等,其中包含了交互层面以及视觉层面等,今天我想单独把视觉剥离出来,来讲一讲我对界面设计“视觉层... 菜心工作室 2年初级界面设计
产品设计 APP的消息通知设计:你的APP适合什么样的通知模型? 现如今消息通知也是一桩麻烦事,这篇文章旨在介绍几种通知模型,帮助你的APP挑选到合适的通知模型。 通知是指源自于APP以用户为目标的信息片段,以下是通知的几个重要... Jesse Z 2年app初级
产品设计 界面设计 | 如何正确地打开配色方式? 本文笔者将为大家讲述:在界面设计中,做颜色搭配可以参照的三个方法:“色不过三”、“确定主色”、“在色盘中寻找灵感”。 每次我开始做界面设计或者练习的时候,关于颜色... 潘团子 2年中级界面设计
产品设计 常见APP的夜间模式梳理和设计方法 本文笔者将对一些APP的夜间模式进行分析,总结夜间模式常见的切换方式,以及从简单到复杂的几种夜间模式设计方法。 一、夜间模式的由来和作用 最早应该是智能手机的普... 杜昭 2年初级界面设计
产品设计 界面设计:为什么你的图标总是缺了点意思? 图标设计,找到合适的参考十分关键。不要拘泥于当前的任务的状态,过于拘束于同类产品的设计风格,寻找更多优秀的图标参考,从中汲取一些合适的元素以及创作灵感,或许... 潘团子 2年初级底部图标
产品设计 分割布局,你用对了吗? 笔者利用具体案例,对背景栏分割、卡片分割、留白分割以及卡片分割四种App界面分割设计的优缺点进行分析,并指出这四种方式分别适用的情况。 最近发现很多APP的首页布... 潘团子 2年app初级
产品设计 界面没层次,到底哪里出了问题? 刚入行的你是否经常被吐槽界面设计没层次?其实,想要提高界面设计层次感,可以从以下两方面入手: 刚入行的新手设计师容易出现一个问题,接到需求就开始设计,最后出... 风筝KK 2年中级界面设计
产品设计 设计模式 | 界面设计中的模式 在设计用户界面时,会遇到常见问题的重复解决方案。那么,在界面设计中有些什么样的模式呢? 写在前面 为了理解用户交互设计中的模式是什么,只需与现实世界的对象进行... 小阿田a 2年初级界面设计