产品设计 产品设计丨ICON设计的反思与总结,以公众号为例 何谓ICON设计 ICON,是诞生于上世纪九十年的IT产业中,原意指计算机软件中为使UI(人机界面)更加易于操作和人性化而设计出的标识特定功能的图形标志。同时也是一种图... Aaron毛 icon设计经验总结
产品经理 产品经理跨行业分析的一般思路 上上上上周开始调研新领域,花2个小时出了小报告。 在这次了解新领域的过程中,突然意识到自己不再像几个月前一样,下一堆竞品随便看看功能,而是先整理了一下分析的... yoyo 产品分析思路经验总结
产品运营 运营,没那么简单——运营新手的一点点体验 前言 言归正传,前一段时间加入了一个水果O2O的校园创业团队,主要是负责微信商城的线上运营(对,产品汪莫名其妙就变成运营喵了,一点也不好玩),这篇文章主要是对这... yoyo 经验总结运营
职场攻略 对设计与设计师“价值”的一些思考 我在之前的简书文章里提到过,国内的UED圈子现状非常浮躁,门槛不高,混日子的忽悠也多, 但与此相对的,UED人又很追求自己的“价值”被他人欣赏、看重,而不是被当成只... yoyo 经验总结设计师
产品经理 产品经理:做事的过程和结果 最开始做产品的时候总是不太重视后台的设计,不管后台页面的美观性,只要功能OK就可以了。这么做主要的原因还是团队开发资源紧张,本来做技术的人就少而且产品功能本身... Nairo 产品经理经验总结
产品经理 那些年,我掉过的产品坑(二) 点击查看第一篇:产品经理5点工作经验总结 做产品掉过很多坑,但重要的是一个坑不能掉两次。 思考问题的全面性 如果要对一个功能进行改动,一定要把功能前后的流程想... SXM 产品经理经验总结
交互体验 10个新手设计师容易犯的关键错误 在设计过程中,我们都会犯错误,有些我们可以归结为设计草率或者太年轻,有些错误你想把他永远藏起来。有一个好消息是其实你完全可以避免这些错误,坏消息是每一个设计... yoyo 经验总结视觉设计
职场攻略 大公司高管做草根创业的几个坑 本文转载自“二宝真好记”的微博,讲述的作者本人从阿里管理层出来创业后遇到的各种坑。现在随着创业氛围趋热,很多大企业的管理层开始出来再创业,包括之前36氪讨论的... yoyo 创业经验总结
产品设计 网易新闻安卓客户端Material design实战 编者按:光说不练假把式,聊了这么多的Material design技巧,是时候来看看国内APP怎么跟上这股潮流了。今天网易的同学分享了新闻客户端的Material design改版过程。 ... yoyo 客户端设计经验总结
产品经理 知行合一:移动直通车项目回顾 手机版直通车已经正式上线几个月了,用户数量和带来的收益在稳步增长中,目前二期刚刚启动,主要是针对移动设备和千牛平台做功能完善和体验优化。作为该项目 最早的发... yoyo 经验总结项目小结
产品设计 Qrobot官网改版设计总结 前言 在电影《卡萨布兰卡》中,有这样一句台词: 世上有这么多的城镇,每个城镇有那么多的酒馆,她却走进了我的酒馆。这就是情感,美好的设计总能碰触到人内心最脆... 腾讯ISUX 改版设计经验总结
业界动态 【败局】17家中国初创公司的失败史 看十个成功故事,不如看一个失败故事更让自己警醒。这篇文章,为有志创业的人提供了从公司财务,定位,团队,市场,资本,政府监管,用户价值等各个方面的经验教训,希... 刘丽娟Liz 初创公司经验总结