产品设计 理解和实践:产品设计初体验 互联网设计原则 三秒钟原则 基于F的图像浏览有三个特征,受限用户会在内容区的上部进行浏览;其次用户实现下一一段距离后在小范围内横向浏览;再次用户会在内容左侧快... 漓江 产品设计设计原则
产品设计 常见设计理论合集 7±2法则 因为人脑处理信息的能力有限,所以它通过把信息分成块和单元来处理复杂问题。根据George A Miller 的研究,人们短期记忆每次能处理5~9件事情。这经常贝作为把... 喵了咪 产品设计设计原则
产品设计 令人上瘾的手机游戏6大设计潜规则 在当今智能手机和平板盛行的时代,这些休闲游戏似乎已经达到人手一款的地步。毫无疑问,开发者将在他们的游戏中加入更多的关键心理元素。 为了发现隐藏在休闲游戏设计... 包子哥 游戏设计设计原则
交互体验 帮你彻底掌握设计四大原则中的对比原则 等同和对比,联系与分别,归类和不归类等都是能将元素中相同或不同的元素加以区别的方式。基于它们所承载的信息,我们希望等同的元素能发生某种联系,用以表明它们在某... yoyo 设计原则
交互体验 设计应以人为本!谈谈交互原则的那些事儿 为什么需要设计原则? 设计原则其实就是对一些设计过程中基于人类的认知规律对设计做出的一些指导性原则,并且对已经成为行业共识的设计经验做个总结,用来指导设计师界... 村长 交互设计设计原则
产品设计 移动互联网应用的十项设计原则及小提示 移动设备与传统桌面设备虽然都被成为“计算设备”,但它们之间的差异是显而易见的:移动设备的屏幕要小很多,无线网络链接方面会有不稳定,电池续航能力较弱,等等。这份... 包子哥 移动应用设计原则
产品设计 用户体验设计的五个原则 【编者按】本文作者,现Aura Marker Studio创始人@路意Louis,曾带过五年多的用户体验设计团队。这篇文章是他带团队这几年沉淀下来的一些经验和思考。 “设计,必须是充... 旺旺旺旺旺仔 用户体验设计设计原则
交互体验 移动平台Dialog内按键顺序研究 iOS说,「I’m always right」,于是「确定」就在了右边。 Android倔强的说,「要在左边」,于是「确定」就在了左边。 接着,iOS把Android胖揍了一顿,「stay foolish,f... 旺旺旺旺旺仔 app移动平台设计原则
交互体验 WEB设计中的排版 首先谈一下“Metro”——由微软公司开发内部名称为“ typography-based design language”(基于排版的设计语言)。 Metro是基于瑞士平面设计的设计原则(清晰,真实,美观... 旺旺旺旺旺仔 web设计平面设计微博
交互体验 需要时显示——论App中的功能可见性 近几年移动平台风生水起,APP多得数不胜数,交互方式也是遍地开花,相信大家都玩过那么几个让人惊艳的APP。大家看到的亮点或是转场够炫、或是拟物得恰到好处、又或是突... 腾讯CDC appAPP设计设计原则
交互体验 安慰你的用户 在煎蛋上看到一个比较有意思的文章,顺便也看看下面的回复,突然想起很多有意思的东西,关于情感化设计。我开始思考,是不是在很多时候,在考虑界面精简的同时,我们也... 旺旺旺旺旺仔 情感化设计设计原则
交互体验 关于注册登录的设计原则之二:让注册过程更加轻松 “心理学和经济学理论认为们追寻在投入最少的情况下使收益最大化。提高投入与收入的比例能够激发人们为止付出更多的行动。”——B.J.Fogg 下面的策略主要侧重于提高“投入与... 旺旺旺旺旺仔 新手引导注册流程登录流程