产品设计 瀑布流布局浅析 如果你经常网上冲浪,这样参差不齐的多栏布局,是不是很眼熟啊? 类似的布局,似乎一夜之间出现在国内外大大小小的网站上,比如 Pinterest (貌似是最早使用这种布局的网... 旺旺旺旺旺仔 设计思想
产品设计 一点儿网页空白空间设计的想法 空白,在网页上主要是指除图形&文字内容之外的空间。网页中的空白虽没有像山水画中“计白当黑”的那么浪漫,但他在引导用户视觉和创造流畅的视觉感受方面却是至关重要... 旺旺旺旺旺仔 设计思想
产品设计 连续性的设计——改善产品的体验 “当一个人过马路的时候,他在斑马线上是从马路的一端,走到另一端。” · 我们可以观察到这个过程的变化。 “种子、发芽、最后开花。” · 种子到开花的过程我们很少会看到,... 旺旺旺旺旺仔 设计思想
产品设计 从基本文本网页至移动网页设计,网页设计全历史 从1990年代初的基本文本编辑的网页开始,1990年代中期的在线网页建设,到上世纪90年代末崛起的flash,再到后来的CSS和Javasvript的崛起,直到现在web 2.0时代鼎盛时期,... 旺旺旺旺旺仔 设计思想
产品设计 产品,你理解对了吗? Marty Cagan发表于2010年11月23日 译者:姜沈励/ 审校:唐丰能 林航 在大众消费品行业,当你提到“产品”一词时,大部分人脑中会浮现出一个非常清晰的实体,例如一块肥皂... 旺旺旺旺旺仔 设计思想
产品设计 设计矛盾说 在产品团队中经常听到有人表态:“我们要做简洁的用户界面”,同时又有另外一种声音传来:“我们要做功能强大的产品”。乍一听,简洁意味着用户界面控件精炼,然而少数的交... 旺旺旺旺旺仔 设计思想
产品设计 浅谈游戏WEB设计的一些细节问题 本期特约:海外美术团队 Lyson 1.浏览器的差别跟用户分辨率差别是我们首先考虑的问题; 2.游戏页面设计,需贴主题、游戏背景等主线关系; 3.布局跟文案很重要; 一、浏... 旺旺旺旺旺仔 设计思想
产品设计 专注核心功能 当我还小的时候,出了什么毛病都爱用风油精。无论是虫叮蚊咬,晕车晕船还是感冒发烧,风油精都能派上用场。因此当我颇为自豪的向我的小伙伴炫耀道“风油精什么都能治”的... 旺旺旺旺旺仔 设计思想
产品设计 浅谈社区小游戏功能设计 社区游戏功能的设计方法,很大程度能够决定这个功能能否被社区用户所接受认可,而且能够减少开发的时间成本。功能设计分为两个阶段:功能玩法设计及功能完善。两个阶段... 旺旺旺旺旺仔 设计思想
产品设计 Web设计师能从游戏中学到些什么 译者序:一直以来我都想写一篇关于游戏与交互设计之间关系的文章,因为我坚信好的设计和游戏一样有魔力,都能为用户带来乐趣。这可能跟我之前在游戏公司任职过有关,潜... 旺旺旺旺旺仔 设计思想
产品设计 好莱坞教给产品设计师的5大设计经验 好的编剧和导演能编排出扣人心弦的故事情节以吸引观众的目光。同样的,好的设计师们也应该要能触动人们的情感才能获得青睐。 我的生活和工作圈都在洛杉矶。我在这里亲眼... 雷峰网 设计思想
产品设计 抓大放小,从粗到精 为产品经理的你,洋洋洒洒的整理完产品的功能列表,长舒一口气,看,爷的产品多强大,规划了这么多牛掰闪闪的功能;作为交互设计师的你,头晕眼花的画完产品的原型和流... 旺旺旺旺旺仔 设计思想