业界动态 陌生人社交产品的3个组成部分:筛子、信息、人(二) 本文以“soul”app为依托,分析了陌生人社交产品的3个组成部分,并对其进行了梳理总结,与大家分享。 文章的文字不多,是尽量精简的结果,信息量是巨大的。 社交产品由以... 北方 2年初级陌生人社交
分析评测 社交红海:盘点19个小众社交APP 社交红海厮杀不断,仍然众多玩家下场。笔者盘点了19个小众社交APP,看看这些小众产品是否真的找到蓝海了呢? 社交APP,特别是陌生人社交,已然是杀得眼红手疾。熟人社... 熊不知 2年初级陌生人社交
业界动态 全球陌生人社交编年史:孤独感,荷尔蒙,千亿市值的风口与旋涡 全球陌生人社交行业风起云涌,各大社交产品动作不断。回首过去,展望未来,陌生人社交二十余年的发展史,它似乎一直处在旋涡之中,又一直飞在风口之上。 国内: 探探... Chloe 3年中级案例分析
业界动态 陌生人社交之走出“无人区” 对于陌生人社交而言,大环境不断在改变着。要想产品成长为一款内容优质的产品,它们还有很长的路要走,监管介入注定是一道分水岭。 一场专项整治行动,为喧嚣了半年... Alter 2年初级陌生人社交
产品运营 陌生人社交产品如何引导用户?(以soul为例) 本文笔者将以soul为例,探讨陌交产品,在破冰、升温、维持这三个阶段中,产品层面上可以做些什么来更好地引导用户。 对于以交友、恋爱和约会为目的的陌生人社交产品,... 十一笔 2年初级用户引导
产品运营 陌生人社交:不顾一切地场景化后怎么办? 本文将对陌生人社交领域进行分析,更加深入地了解陌生人社交,并尝试解决以下疑惑:陌生人社交究竟有何特点与魅力?高效率和场景化之间有何矛盾?疯狂场景化之后该怎么... 青山依旧在 2年初级陌生人社交
业界动态 陌生人社交,没有终局 随着技术的进化(比如AI),仍然会不断出现更有效的匹配方式,和更好玩的社区模式。再加上社交产品的自然老化,和相对碎片化,这一切造成了,陌生人社交没有终局。 社... 金龙聊运营 2年初级陌生人社交
产品运营 从用户使用路径看陌生人社交 陌生人社交赛道上,玩法自是花样百出,媒介形式上、好友匹配上、玩法上……玩家为引起用户兴趣可谓是十八般武艺尽展。 在上文《社交or社区产品,聊聊到底有什么不同》中... 酱酱 2年中级陌生人社交
分析评测 探探:从产品下架中引发的思考 不久前,据官方说明,产品探探因为违规被从应用商店下架,并要求整改,从这件事情中我们可以获得哪些思考呢? 刚上大学的时候就非常喜欢认识各种奇奇怪怪的人,总想突... leon 2年初级探探
业界动态 陌生人社交产品:逻辑、情绪、未来和根本 陌生人社交的逻辑总结起来就是:把握人性和创造归属感。 这篇文章主要讲四件事: 画一张基于产品诞生逻辑社交产品分类图,看一看现在的陌生人社交产品的一个大的诞生... 沧海遗篇 2年初级陌生人社交
分析评测 陌生人社交产品分析(中篇) 此文为系列文章的中篇,主要内容是:依据上篇中列出的产品关键点来分析市面中目前最成功的社交产品。其中,笔者选取了“soul”与“探探”作为主要分析产品,后面再简略的分... 李引繁 3年中级陌生人社交
分析评测 陌生人社交 | “点友”商业需求文档MRD 从经济学的角度来描述社交:社交=利益交易=个体优势+人本需求+时间+金钱+情感的投入。而这样看来,社交是既是一种可以长期投资的股票,又是一种可以短期收益的证券,笔... SenYi 2年MRD初级