业界动态 二次元社交的探索:二次元产品有哪些逻辑的不同? 移动端的人口红利已经消耗殆尽,依托于移动端的二次元产品目前用户还是处于相对分散的阶段,的确还没有一款二次元产品能做到千万级用户。那么几年的产品试错阶段走过来... 纸皮小火车 二次元产品社交
业界动态 新生代来临 | 网络文化将不再属于互联网 网络文化与互联网相伴而生,从最初名词的数字化,如“我爱你(520)”,到后来的表情符号的兴盛,从最初的QQ空间装修,到现在星罗于互联网各个角落的“次元文化”,网络文... 范子龙 二次元互联网网络文化
业界动态 恋爱ACG手游崛起?还差得远呢 从2014年底开始,游戏厂商和平台开始看到“二次元”市场,爆款《崩坏学园》,《崩坏学园2》、《战舰少女》和最近表现突出的《机战坦克》出现后,二次元玩家开始被重视,... Nairo ACG手游二次元
产品设计 半次元APP产品分析 一、介绍 COS、绘画、漫展,为广大Coser、绘师、cosplay爱好者和二次元同好提供发布及欣赏作品、买卖二手、漫展资讯、活动企划等多项社交服务 二、界面 首页 首页分为... 晕大海 app二次元产品分析
产品经理 二次元创业漫游指南下篇:二次元创业者都有谁? 虽然三文娱在最近三个月走访了不少二次元领域创业者,但是以下的列举可能不够全面,所以羞耻地在标题上加上“2015五月版”。 如中篇所说,二次元平台有基于各种内容和各种... Nairo 二次元创业
产品经理 二次元创业漫游指南中篇:二次元细分产品的基本逻辑 我们先拆解概念,“二次元细分产品”分为“二次元”、“细分”和“产品”。 一、二次元 三文娱在上篇已经分析过,有几个关键词:年轻人的好奇心(猎奇)、对所谓“真善美”的追寻... Nairo 二次元创业
业界动态 二次元创业漫游指南上篇:关于二次元的十个常识 在一场活动上,某CEO向台下众人推荐《三体》,书中讲述了降维打击等流行于互联网行业的概念。这时,一名稚气未脱的女孩当场向他介绍江南的《龙族》:若要了解她这样的95... Nairo 二次元创业
业界动态 2014年移动端二次元用户调查报告:进击的90后,宅女超过宅男? 小编碎碎念:哪个地区的小伙伴最爱看漫画?什么样的二次元女生发型最受欢迎?大家挑选漫画的标准是什么?近日,漫画帮发布了《2014年度移动端二次元用户数据报告》,这... 乐乐 二次元用户移动端
业界动态 二次元界去年发生了哪些变化?看完报告全了解 《2014 年度移动端二次元用户数据报告》是近年来漫画帮对二次元用户群体最直观的数据表述,以及对新兴的 ACGN 经济生态与需求做出的市场回顾为相关前瞻性分析提供判断... 帅帅 二次元漫画
业界动态 二次元文化的本质是对现实社会的反叛 增哥导读:作者触控科技战略分析师林义辉。他是一个深度的二次元物种,平时自己做了一个颜文字的网站。他从文化本源上探讨了二次元为什么会崛起,代表的是一种什么心理... 文增 二次元反叛