交互体验 iOS 12 人机交互指南(总结篇) 本文是iOS 12 人机交互指南系列篇的总结篇,一起来看看~ 2018年6月5日,苹果在美国圣何塞举办的2018苹果全球开发者大会(WWDC2018)上,发布了iOS12系统。 2018年9月1... 沸腾 1年iOS 12交互指南
交互体验 iOS 12 人机交互指南(十):扩展功能(Extensions) 要想发布一款能够位于App Store排行榜之首的产品,产品在质量和功能上的高标准表现是必不可少的,而为了达到这种高度,我们应该如何做呢?本文主要讲述的是 iOS 12 界面... 沸腾 3年中级交互指南
交互体验 iOS 12 人机交互指南(九):控件(Controls) 要想发布一款能够位于App Store排行榜之首的产品,产品在质量和功能上的高标准表现是必不可少的,而为了达到这种高度,我们应该如何做呢?本文主要讲述的是 iOS 12 界面... 沸腾 3年iOS 12中级
交互体验 iOS 12 人机交互指南(八):视图(Views) 要想发布一款能够位于App Store排行榜之首的产品,产品在质量和功能上的高标准表现是必不可少的,而为了达到这种高度,我们应该如何做呢?本文主要讲述的是 iOS 12 界面... 沸腾 3年iOS 12中级
交互体验 iOS 12 人机交互指南(七):栏(Bars) 要想发布一款能够位于App Store排行榜之首的产品,产品在质量和功能上的高标准表现是必不可少的,而为了达到这种高度,我们应该如何做呢?本文主要讲述的是 iOS 12 界面... 沸腾 3年iOS 12中级
交互体验 iOS 12 人机交互指南(六):图标图像(Icons and Images) 要想发布一款能够位于App Store排行榜之首的产品,产品在质量和功能上的高标准表现是必不可少的,而为了达到这种高度,我们应该如何做呢?本文主要讲述的是 iOS 12 界面... 沸腾 3年iOS 12中级
交互体验 iOS 12 人机交互指南(五):视觉设计(Visual Design) 要想发布一款能够位于App Store排行榜之首的产品,产品在质量和功能上的高标准表现是必不可少的,而为了达到这种高度,我们应该如何做呢?本文主要讲述的是 iOS 12 界面... 沸腾 3年iOS 12中级
交互体验 iOS 12 人机交互指南(四):系统功能(System Capabilities) 要想发布一款能够位于App Store排行榜之首的产品,产品在质量和功能上的高标准表现是必不可少的,而为了达到这种高度,我们应该如何做呢?本文主要讲述的是 iOS 12 界面... 沸腾 3年iOS 12中级
交互体验 iOS 12 人机交互指南(三):交互(User Interaction) 要想发布一款能够位于App Store排行榜之首的产品,产品在质量和功能上的高标准表现是必不可少的,而为了达到这种高度,我们应该如何做呢?本文主要讲述的是 iOS 12 界面... 沸腾 3年iOS 12中级
交互体验 iOS 12 人机交互指南(二):App架构(Accessibility) 要想发布一款能够位于App Store排行榜之首的产品,产品在质量和功能上的高标准表现是必不可少的,而为了达到这种高度,我们应该如何做呢?本文主要讲述的是 iOS 12 界面... 沸腾 4年App架构iOS 12
交互体验 Apple Watch人机交互指南之UI设计基础(1) 千呼万唤始出来!随着Apple Watch开卖的日子临近,我们终于等来了Apple Watch的官方文档(HIG)!发布会的时候,许多用户都对水果神教的智能手表的设计表示怀疑,为什... yoyo Apple Watch交互指南