交互体验 3个交互底层逻辑:两少一多 设计行业已经很成熟,沉淀了不少方法论和经验,在工作中灵活运用,能帮助我们提高工作效率,获得更好的用户体验。本文分享的两少一多这个思路,就很值得借鉴。 Bruce 交互设计底层逻辑经验分享
交互体验 工具型产品的模块化与定制化 本文将从交互设计师的视角出发,深入探讨模块化与定制化设计在工具型产品中的重要性、实际应用场景以及如何在设计中寻求平衡。 群核科技用户体验设计 交互设计工具型产品案例分析
个人随笔 产品经理对用户体验的两个认知误区 在数字化浪潮中,用户体验已成为产品成功的关键。然而,产品经理在追求卓越体验的过程中,往往容易陷入认知的误区。本文深入探讨了产品经理对用户体验的两个常见误区,并提供了修正之道。正如阿兰·库珀所言:“让高科技产品回归人性”,我们需重新审视用户体验的真正含义,避免陷入“用户无体验论”和“交互设计师无用论”的陷阱。让我们一起探索如何在快速变化的互联网行业中,打造真正以用户为中心的产品。 老虎~色 #产品经理MVP模式交互设计
个人随笔 Axure PR 9 随机函数 设计&交互 在Axure的设计中,随机函数是比较常用的函数类型之一。这篇文章,作者就分享了用随机函数设计和交互的整个过程,供大家参考学习。 PM大明同学 Axure原型交互设计随机函数
个人随笔 横向与纵向步骤条,到底有何不同? 在B端产品的设计中,步骤条是一种常见的导航组件,它帮助用户理解和导航复杂的任务流程。本文深入探讨了步骤条的设计要点,希望能帮助大家更好地理解和应用这一重要的界面元素。 CE青年 b端产品交互设计步骤条
个人随笔 苹果 Vision Pro:交互设计新巅峰 前几年,VR领域一直发展缓慢;自从苹果发布Vision Pro之后,整个行业才算是有了重大的变化。Vision Pro提出的一些新的思想、设计,把整个行业的交互设计带到了新的高峰。 用户体验王叔 Vision ProVR行业交互设计
交互体验 跨越感官 – 产品的多模态交互(系列五) 在前几篇文章中,我们讨论了环境、注意力等内容,听觉作为仅次于视觉的重要感官,这篇文章,我们分析下其在人机交互中的作用和设计要素。 小末就是小末 交互设计多模态交互案例分析
交互体验 表格的视觉设计,你需要注意这些细节! 在数字信息充斥的时代,表格设计不仅仅是数据的简单排列,它更是一种艺术。本文从文字信息的图形化到布局结构的创新,为我们揭示了提升表格设计品质感的秘诀。 CE青年 交互设计数据呈现用户体验
个人随笔 Axure PR 9 多级下拉选择器 设计 & 交互 在B端、电商类的产品原型中,多级下拉选择器是一种常见的交互,应用于类别、地址等类型的选择。这篇文章,作者分享了如何在原型中设计的方法,供大家参考。 PM大明同学 Axure原型交互设计原型设计
个人随笔 跨越感官 – 产品的多模态交互(系列一) 在当今的数字时代,我们越来越多地与技术互动,而这些互动往往是通过多种感官进行的。本文将带你走进多模态交互的世界,探索如何通过结合人类的感官能力与设备的技术能力,设计出更自然、更直观的交互界面。 小末就是小末 交互设计多模态交互案例分析
产品设计 如何设计表格选中的交互? B端产品中,表格选中是一个常见的操作。但并不意味着不需要交互了。这篇文章,就是作者在寻求参考未果自己整理的思考与分析内容,与大家分享。 一九九九年的一封信 b端产品个人观点交互设计