产品设计 浅议交友系统在网游中的应用 一、概述 1. 游戏的本质: Facebook游戏主管戴维斯在旧金山举办的游戏开发者大会上表示:“游戏本质上是人类的社交活动。毋庸置疑,这句话是对的,网络游戏与单机游戏最... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 移动体验设计不同于网页 移动体验的核心是关注用户所处“场景”的需求;设计做到直接了当(扑克牌的思路);产品研发需要探索移动设备的独有性以及所处环境的“一切可能”需求。 因为工作的缘故,最... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 关于7天自动更换功能中交互问题的讨论 本期讨论由会员七天自动更换头像引申出两个问题: 一,浏览和编辑,分开还是合并? 当我们去KFC吃东西,一般来说都要先在门口柜台处点餐,从大牌子的菜单上挑了喜欢的食... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 拇指和触摸的对话——单手触屏手机的大拇指体验 躺在床上在看手机里面的电子书;地铁里一只手拎着东西,一只手在拨号码;正在做饭的时候,手机响了,一只手沾满了油;这些情况下的人有什么共同点?只有一只手进行手机... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 内容适应形式 学习了死猫的文章,我今天也来说说有关内容和容器的关系。 看标题你也许觉得有些囧,它和上一篇《形式追随内容?》看起来相反,而且好像从交互设计的角度看也是很不专业... 腾讯CDC 交互设计
产品设计 交互设计实用指南系列(11)—减少记忆负担 写在前面的话 关于《交互设计实用指南》,我们最近收到很多朋友的反馈,有支持的也有批评的,在此一并感谢了,有你们的关注,我们才能走得更远。《交互设计实用指南》其... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 抽丝剥茧的Icon设计 一个icon设计的好坏,除了好看与否以外,还有是功能性的考量-是否容易、准确地让用户理解到其所想表达的意思。每一UI上的icon(符号)背后其实都是一个「隐喻」... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 交互设计的定义、目的、价值、方法、文档 交互设计的定义 交互设计是指设计人和产品或服务互动的一种机制,以用户体验为基础进行的人机交互设计是要考虑用户的背景、使用经验以及在操作过程中的感受,从而设计符... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 IxD在中国 IxD全称Interaction design,中文叫“交互设计”。 2004年9月,国内第一个专业交互设计技术的网站De-Dream创办,站长叫Windy,也是《Don’t-Make-Me-Think》中文版《点石成... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 产品交互原型设计工具分享 交互设计师的一项重要工作就是进行产品原型设计(Prototype Design)。而产品原型设计最基础的工作,就是画出站点的大体wireframe(框架图)并结合批注、大量的说明以及流程... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 关于可用性表单编码和设计的小贴士 备注: 关于label和tag,在中文中都翻译成标签,而下文中出现的标签,都是对label的翻译,比如”用户名”+输入框,这里的”用户名”项在英文中是label,约定翻译为标签 页面表单已... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 安慰你的用户 在煎蛋上看到一个比较有意思的文章,顺便也看看下面的回复,突然想起很多有意思的东西,关于情感化设计。我开始思考,是不是在很多时候,在考虑界面精简的同时,我们也... 旺旺旺旺旺仔 交互设计