产品设计 交互设计之我见 连续做了几个项目,一直没有时间写博文,但有了更多思考的空间,对交互设计也有了更深入的了解. 一:交互设计的范围 与身边一些做交互设计的朋友聊过,大家的理解是:有动作或... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 交互设计还能做什么:两个手机碰碰就实现金錢交易 Paypal的新功能是讓透過虛擬握手(兩隻iPhone觸碰)來交換虛擬錢幣。Bump本來是讓Android和iPhone的使用者能夠交換社交資訊,而現在則讓Palpay使用者更近一點讓他們可以... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 商品评论的Tag模式 本文想表达的主要意思是,目前电子商务网站的商品评论系统的门槛都太高,不利于调动用户点评的积极性,作为产品设计师应该想办法来降低这个成本,让更多用户更自愿的去... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 如何设计灵活的商品属性系统 商品属性系统的设计思路为: 如果网站的商品分类为三个层级,每个商品由很多的商品属性构成,其中同一层级的商品属性可能有很多都是相同的属性,为了减少属性添加时的工... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 浅谈白社会交互设计的创新(三) 今天,3月21日,世界睡眠日,恰巧是个周末,劳累了一周的大家有没有在家里睡懒觉呢~提醒大家,关注睡眠质量就是关注生活质量,关注睡眠就是关注健康。 好了,回到正题,... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 浅议交友系统在网游中的应用 一、概述 1. 游戏的本质: Facebook游戏主管戴维斯在旧金山举办的游戏开发者大会上表示:“游戏本质上是人类的社交活动。毋庸置疑,这句话是对的,网络游戏与单机游戏最... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 移动体验设计不同于网页 移动体验的核心是关注用户所处“场景”的需求;设计做到直接了当(扑克牌的思路);产品研发需要探索移动设备的独有性以及所处环境的“一切可能”需求。 因为工作的缘故,最... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 关于7天自动更换功能中交互问题的讨论 本期讨论由会员七天自动更换头像引申出两个问题: 一,浏览和编辑,分开还是合并? 当我们去KFC吃东西,一般来说都要先在门口柜台处点餐,从大牌子的菜单上挑了喜欢的食... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 拇指和触摸的对话——单手触屏手机的大拇指体验 躺在床上在看手机里面的电子书;地铁里一只手拎着东西,一只手在拨号码;正在做饭的时候,手机响了,一只手沾满了油;这些情况下的人有什么共同点?只有一只手进行手机... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 内容适应形式 学习了死猫的文章,我今天也来说说有关内容和容器的关系。 看标题你也许觉得有些囧,它和上一篇《形式追随内容?》看起来相反,而且好像从交互设计的角度看也是很不专业... 腾讯CDC 交互设计
产品设计 交互设计实用指南系列(11)—减少记忆负担 写在前面的话 关于《交互设计实用指南》,我们最近收到很多朋友的反馈,有支持的也有批评的,在此一并感谢了,有你们的关注,我们才能走得更远。《交互设计实用指南》其... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 抽丝剥茧的Icon设计 一个icon设计的好坏,除了好看与否以外,还有是功能性的考量-是否容易、准确地让用户理解到其所想表达的意思。每一UI上的icon(符号)背后其实都是一个「隐喻」... 旺旺旺旺旺仔 交互设计