个人随笔 体验设计要素 Jesse James Garrett的《用户体验要素》为我们提供了一个全面的框架,以系统地设计和优化用户体验。从战略层到表现层,每一层次都至关重要,确保产品不仅满足用户需求,还实现商业目标。本文将深入探讨这五个层面,帮助设计师和开发者创建更加人性化和有效的产品体验。 南设 交互设计信息架构案例分析
个人随笔 《用户体验要素》阅读笔记–即时倾诉类型产品分析 《用户体验要素》是C端产品经理入门必读书籍之一,其作者Jesse James Garrett以丰富的经验、简洁的语言向我们阐述用户体验的重要性以及产品设计、技术和商业如何能够更好的融合起来。本篇文章将结合“即时倾诉”类型产品、线上诊疗产品,对《用户体验要素》书籍中的重点进行解读。 医疗产品小小白 交互设计产品分析即时倾诉产品
个人随笔 产品引导怎么做,克制为上策 本文将探讨如何精心设计用户引导,从新用户到交互式引导,再到视觉和智能化手段,各种策略层出不穷,旨在提升用户体验,而非简单地追求流量和营销目标。设计师们,让我们在引导设计中找到那份恰到好处的平衡。 都市摆渡人 交互设计产品设计案例分析
产品设计 方法论研究所—用户体验要素 文章深入探讨了Jesse James Garrett在2007年提出的用户体验五要素方法论,这是一种从战略、范围、结构、框架到表现的自下而上的建设用户体验的系统性方法。这种方法论因其普适性和实战指导性,在产品体验设计中被广泛采用。文章详细解释了每个层面的含义、重要性以及如何应用,旨在提升团队设计效率、专业性和影响力。 VMIC UED 交互设计产品策略信息架构
个人随笔 如何在交互设计中“抽丝剥茧” 我们知道,即使是对需求进行了完整的分析,考虑到了功能的全部细节,在做交互等设计时都得一步步小心设计,没法一蹴而就——毕竟一个颜色、一个按钮表达的含义都不一样。这篇文章,我们来看看作者在一个项目中的推导过程,希望能帮到大家。 一个青橙子 交互设计案例分析经验分享
个人随笔 更理性地认识B端体验设计 B端体验设计是企业产品赢得市场的关键。本文深入探讨了B端体验设计的发展历程、构建机制和未来趋势,为产品经理和设计师提供了如何更理性地认识和实践B端体验设计的宝贵指导。 知果日记 B端体验设计交互设计产品设计
个人随笔 对话框文案与有效传达 我们日常使用APP时,常见的就是“选择对话框”与“信息对话框”。这篇文章,作者和我们分享了这两类对话框的文案设计问题,希望能帮到大家。 老UE的新随笔 交互设计产品文案对话框
交互体验 交互设计太烧脑?学会模式思维,助你效率狂飙 300% 在互联网领域中,人机之间的互动过程就是交互。交互也有一些可预测的、重复出现的规律,作者总结了其中常见的七种C端交互模式,可以提高大家的工作效率,分享给大家。 好夕雷 交互设计模式思维经验分享
个人随笔 车载 HMI | 负一屏设计必备知识点 本篇内容是对车载HMI负一屏设计的基础知识做了全面介绍,包括负一屏的概念、发展历程、不同类型样式的优缺点及适用场合等内容。 Clippp 交互设计用户体验车载系统
个人随笔 【Axure教程】鼠标右键显示菜单 右键菜单是软件设计中常用的功能之一,但这个功能在Axure设计时,需要联合中继器才能实现一些大家认知的效果。这篇文章,作者分享了这一功能的操作,推荐给大家。 AI产品人 Axure教程交互设计用户体验
个人随笔 UI 和 UX 作品集,到底有什么区别? 不少人总是把UI和UX作品集混为一谈,以为就是一个页面、图片的设计而已。其实,真正的UX作品集包含了很多内容,这也是为何国外都是设置UX岗位而不是UI岗位的原因。 沐风 UX交互设计作品集