业界动态 抖音如何迈过500万日活瓶颈期? 作为短视频领域的巨头之一,抖音的成功之路并非一帆风顺。2017年9月,抖音日活(DAU)仅为500万,用户平均使用时长22分钟,这些数据都低于其竞争对手火山小视频。然而,抖音凭借一系列战略调整和产品创新,成功突破了增长瓶颈,实现了用户基数和活跃度的飞跃。 潘乱 个人观点产品历史抖音
个人随笔 硬撑了28年的ICQ,终于还是不行了。 即时通讯软件的先驱ICQ,在经历了28年的风雨历程后,终于落下了帷幕。这款曾经在全球范围内引领潮流的通讯工具,不仅见证了互联网通讯的发展,也成为了无数70、80后乃至部分90后青春记忆中的一部分。从辉煌到谢幕,ICQ的故事,是技术革新与市场竞争的缩影,也是对所有互联网时代见证者的一次深情告别。 差评 ICQ产品历史产品思考
个人随笔 AI绘画的发展历史(GAN、diffusion、VAE…) 除了使用工具外,可能很多同学也想了解这些生图工具的原理,演进历史等,那本篇文章主要为大家介绍一下AI生图的历史以及目前部分主流的网络模型运行机制。 产品萧书 AI绘画Diffusion产品历史
个人随笔 搜索策略:PC端时代起的流量入口 搜索引擎曾经是PC端第一流量入口,百度就靠这个成就了BAT的江湖地位。虽然现在昔日荣光不在。但搜索功能依然是部分APP最大的流量入口。这篇文章,我们就来梳理下这个搜索功能的过往。 乾意 PC端产品历史搜索引擎
个人随笔 聊聊PLG(产品驱动增长) 自从Notion等工具火起来后,一种新的增长模式就不断被人所提及——PLG产品驱动增长,就是做好产品,通过面向C端的用户促进B端的获客转化。这篇文章,我们来分享下PLG的出现背景。 产品萧书 PLG产品历史产品驱动增长
产品设计 To G产品诞生和演化的正确路径(强烈建议收藏) G端产品网络上的内容很少,导致很多相关的产品经理不知道如何学习、成长。这篇文章,系统处理了To G产品的诞生和演化,对于在这个行业的产品同学、希望做To G产品的同学很有帮助,推荐各位收藏学习。 武林 to G产品产品历史产品路径
业界动态 微信为什么会成功? 无数的人写过这个话题,我面试产品经理的时候也常常会用这个问题和他们交流。周日午睡梦醒,Airbnb 的朱赟博士突然在微信上问起了这个问题,我试试在不看任何资料的情况... 雷峰网 产品历史微信
产品设计 产品进化论:Instagram是如何在3个月内获得百万用户的? “Burbn 是一个错误的开始,但世界上最好的公司都曾经脱胎于其他产品,比如 YouTube 最初是一个交友网站。你需要的是——发现,并让它进化成别的东西。” —— Instagram 创始... GrowingIO instagram产品历史冷启动
业界动态 卷土重来未可知:Windows开始菜单二十年之历史浮沉 微软的“开始”菜单是个了不起的发明。每当人们想起Windows系统,或者微软时,总会第一个想到它。如今,这个看似简单的“开始”菜单已经诞生超过20年。起初,开始菜单的作... 雷峰网 产品历史微软