产品设计 互联网产品的游戏化,快进化成“集邮”了 对于部分工具类、资讯类产品来说,低频且严肃性的内容,鲜少能留住用户眼球,这就需要一个“抓手”用以强化APP和用户间的联系,而游戏化显然是近在眼前的选择。而产品游戏化的趋势,在近些年越来越明显了。本文作者对此进行了分析,与你分享。 吴怼怼 1年产品游戏化初级
产品经理 产品经理的王牌思维:产品游戏化 游戏之所以容易让人沉迷,是因为它足够的简单,足够的自由,足够的认同。 1. 最能彰显自我个性的地方 除了QQ和游戏,从来没有任何一款应用能让我在乎等级和成长体系,... 温清河 2年产品思维产品游戏化
产品设计 产品游戏化三部曲:核心模型、辅助模型和成长模型 游戏化设计只不过是一个方向,溯源的初心就是:用户使用的动力是什么? 除非有更好的选择,否则就遵从标准。——阿兰·库 John之前在《用户增长策略三步法:产品策略、内... 公众号:产品狗聚集地 2年产品游戏化初级
产品运营 产品游戏化框架:八角行为分析法 将游戏化设计法引入对产品的思考中,能够看到不一样的东西,会呈现令人惊喜的效果。 八角行为法是一套游戏化设计中的一套框架,核心宗旨是“以人为本”的设计理念,并不... 动物园园长 3年中级产品游戏化
产品设计 平台/电商的增长策略:从用户激励到养成类游戏化设计 随着存量时代的逐渐步入,用户留存与激励显得尤为重要,而细分到平台&电商类产品,一款养成类游戏的游戏化设计成了激励用户的最优选择。 为什么这些产品都陆续上线... 叮当 2年产品游戏化初级
产品设计 蚂蚁森林的游戏化(下篇) 在前面两篇中,笔者对蚂蚁森林的游戏化设计框架进行剖析解读,用游戏化的五个小点简要分析了蚂蚁森林。在本篇文章中,笔者将继续用其他观点来分析蚂蚁森林的游戏化设定... 知鱼之乐 2年产品游戏化初级
产品设计 蚂蚁森林的游戏化(中篇) 在上篇的时候,将蚂蚁森林用游戏化的三个小点简单分析了一下,在中篇的时候,笔者将继续用其他观点来分析蚂蚁森林的游戏化设定。 先简单回顾一下前面提起的游戏化的三... 知鱼之乐 2年产品游戏化初级
产品经理 3个机制,落实产品内PBL游戏化策略 说到产品游戏化系统的设置,就不得不提到PBL游戏化策略,它作为产品的辅助策略,能够极有效地优化用户体验。 在《游戏化实战》《游戏化理论》中作者均提到了PBL理论,P... 大白兔 2年产品游戏化初级
产品设计 产品游戏化:爆款产品的共同特质 以游戏为例,一款产品要想成为爆款,就要能够把英雄之旅、培养技能、外在激励、自治、精通、目标,所有这些元素结合起来。 爆款游戏是如何吸引人们的注意力,并且让他... 中信出版集团经管社 3年中级产品游戏化
产品设计 产品+游戏化:用游戏的思维探索产品设计的新路径(以平安RUN为例) 游戏化是近年来在营销、管理、教育、产品等领域非常火爆的话题之一。自从2002年Gamification这个词被正式提出以来,业界就从未停止过对它的关注。游戏作为一种社会行为... 俊翔Hank 产品案例产品游戏化产品设计
产品设计 产品游戏化之如何设计勋章体系 说好的产品游戏化,但为什么我花了时间设计勋章体系之后,用户数据依然平平。而王者农药和阴阳师的设计却那么多人愿意入坑?文章将回归勋章价值和功能进行分析。 勋章... 豆丁 产品游戏化产品设计勋章体系
产品经理 游戏化思维:从工具到玩具 人类生来就会被有趣的事物所吸引,所以如果能使产品变得有趣和更有吸引力,让用户产生愉悦的情感体验,为什么非要把产品仅定位成一个工具呢? 也许是时候打破工具化思维... 少穻 产品游戏化游戏化思维用户体验