个人随笔 原型图的第一稿,基本都是拿来做炮灰的 新手开始画原型时,总是想把原型画得十分精美,耗费了大量的时间。其实没那么重要。这篇文章,作者给到的建议,值得各位学习。 星星聊产品 Axure原型个人观点原型图
个人随笔 转行做产品经理的第一章:关于原型、流程图和开发文档的思考 不少同学在转型产品经理时,都想要先学会原型和流程图的绘制。本文作者分享了自己转型的经历,以及对这些内容的经验和看法,供大家参考。 产品经理张媛 个人观点原型图基础知识
个人随笔 目标设备(手机、PC、平板等)原型图尺寸规范技巧(一) 不管原型设计是低保真,高保真,都是满足客户的视觉体验,毕竟好看的东西,客户都会多看几眼,可能就这几眼,就能觉得你的设计是否满足客户的需求,提高客户的满意度。 盛粒工作室 原型图原型尺寸原型设计
个人随笔 画原型图容易忽视的4个细节,却至关重要! 近期带产品新人时,发现在做原型图设计,有几处细节被疏忽,导致返工修改降低效率。 整理出来,给大家避坑! 星星聊产品 Axure原型Axure技巧原型图
原型设计 优惠券系统从入门到精通(六)–原型图设计及逻辑实战部分-发送审核详情 前面几篇文章,我们分享了优惠券的产品架构,模版中的新增、管理页面,本文讲一下优惠券管理页面的原型如何设计,及对应需求逻辑部分,希望可以帮到大家。 刚哥 优惠券原型图系统设计
产品设计 案例解析 | 积累产品经验,第一步不是学画原型图 画原型图从来就不是面试考察的重点,分析、解决问题才是产品经理的核心能力。那么该如何积累产品经验呢?本文以以「手机话费充值」为案例,分享整个设计流程和思路,希望对你有所启发。 星星聊产品 产品流程产品经验原型图
原型设计 优惠券系统从入门到精通(三)–原型图设计及逻辑实战部分-新增 上两篇与大家分享了优惠券业务背景及产品架构图部分,今天继续为大家分享优惠券管理系列中的原型图设计及逻辑实战部分:新增优惠券模板。 刚哥 产品逻辑优惠券原型图
原型设计 8000字教你画出高颜值原型图 编辑导语:一个高颜值的原型图,能够在一定程度上体现出你的专业度,起到锦上添花的作用。那么,要如何画出高颜值的原型图呢?本文作者对此作出了分析,一起来看一下吧... 王大鹿 2年初级原型图
原型设计 原型图真正的核心是什么,怎么做好原型图设计? 编辑导语:当一个企业想开发一款产品时,原型图可以帮助企业提前看到,产品的界面样式,每个按钮的功能和效果,也可以看到产品的基本框架和运作机制,获得比较真实的感... 增长超人 2年初级原型图
原型设计 当原型图遇上质疑,应该怎么做? 编辑导读:产品经理在工作中,少不了要遇到自己画的原型图被质疑,却无从解释的情况,这时候应该怎么办呢?本文将从六个方面对这个问题进行分析,希望对你有帮助。 一... 台灯少女 2年初级原型图
产品设计 论原型图、需求文档规范管理的重要性 原型图、需求文档对于IT产品经理已是耳熟能详家喻户晓,但是有多少团队的管理者能够真正的重视起来/ 站在项目管理的角度来看,原型图、需求文档是一个公司的组织过程资... 云青青兮 1年初级原型图