产品设计 大型项目研发经验分享:以3A游戏为例 相信大家对于游戏应该都不陌生,那么关于游戏的产品设计又是如何?本文基于一款”3A“游戏的研发经验,以PM为视角,浅谈游戏工业化美术管理。针对美术工业化进行了降本,增效的个人管理经验总结,希望可以抛砖引玉与大家探讨。 腾讯大讲堂 2年初级大型项目