产品设计 如何选择弹窗、抽屉或页面 为了满足需求,通常可以使用不同的方法、手段来实现。如果结合用户的使用场景,必然有一个最优解。那么,如何在众多选择中找到最适合的选项?这篇文章,作者给到的方法可以参考。 愚者秦 个人观点弹窗经验分享
产品设计 B端设计方法论:页面还是弹窗 在B端产品设计中,我们要怎么选择信息展现样式?这篇文章里,作者结合实际设计过程中所总结的经验,对于常用的展现样式及适用场景做了整理,一起来看看,或许可以帮你理清信息展现样式选择的思路。 珞小土 B端设计信息展现展现形式
交互体验 组件应用 | 弹窗设计方式详解 弹窗这类组件已经十分常见,那么,这类组件应该怎么设计?这篇文章里,作者针对弹窗的设计方式做了详细拆解,一起来看看,或许会对想了解C端界面组件的同学有所帮助。 酸梅干超人 ui弹窗模态
产品设计 消息提醒,除了弹窗还有什么? 在产品设计中,作为系统与用户之间交流的窗口,消息提醒是非常重要的功能。在不同的产品形态下,消息通知和提醒都会有不同形式的变化。这篇文章,作者和我们分析了移动端的消息提醒如何设计,希望能对大家有所帮助。 WOWDesign 弹窗提醒模态弹窗
产品设计 组件详解|弹窗、抽屉、折叠面板,用法有什么区别? 本篇文章,作者将分析弹窗、抽屉和折叠面板三个组件的用法特征,并对这三个组件的使场景提供对应的使用建议,能给产品设计的伙伴提供一些参考,希望能对你有所帮助。 元尧 2年初级弹窗
交互体验 【辟谣】一文讲透弹窗到底会不会影响广告效果 编辑导语:弹窗对于广告效果是否会产生影响?弹窗的出现是否会降低用户体验,还需要具体分析。作者从四个角度讲透弹窗到底会不会影响广告效果这个问题,一起来看看。 ... 李景岩 2年初级弹窗
业界动态 为什么弹窗这么烦人,APP还在用? 编辑导语:弹窗在APP使用时不时就会弹出来,不免会引起很多用户的厌烦,影响其使用感,但是为什么现在许多APP仍然在使用呢?本文作者从历史和功能两个方面进行解释,一... JC的产品笔记 1年初级弹窗
产品设计 从交互的角度讲讲弹窗(中) 编辑导读:弹窗是吸引注意力的一种方式,不管是PC端还是移动端都广泛使用。本文作者从交互设计的角度,对弹窗进行分析,与你分享。 上期我们小聊了一下弹窗的定义与使... 白话说交互 1年初级弹窗
交互体验 从交互的角度讲讲弹窗(上) 编辑导读:弹窗是吸引注意力的一种方式,不管是PC端还是移动端都广泛使用。本文作者从交互设计的角度,对弹窗进行分析,与你分享。 过去几周我们都在讲一些非常玄学的... 白话说交互 1年交互初级
交互体验 弹窗篇 | 如何弹、什么时候弹?你需要知道的弹窗设计原则! 编辑导读:我们经常会收到各种弹窗,它们的目的主要是为回应用户或让用户回应,是用户与产品间对话的一种方式。但是,弹窗也不是多多益善。如何弹、什么时候弹?这些都... 大漠飞鹰CYSJ 1年初级弹窗
产品设计 APP弹窗几时休 编辑导语:弹窗在一定程度上以强有力的吸睛方式吸引了用户注意,并引导用户进行点击,然而当用户打开产品、眼前总会出现弹窗时,弹窗的出现则容易造成用户反感。因此,... 一只产品汪的自白 1年初级弹窗
产品设计 弹窗主按钮与菲茨定律的纠葛 编辑导语:菲茨定律是用来预测点到中心所需时间的数学模型。应用于产品设计中,便需要考虑如何让用户的鼠标指针于最短时间内到达目标。本篇文章里,作者基于对菲茨定律... 知果日记 2年初级弹窗