产品设计 产品设计,从用户场景出发 生活中,我们所处的每一个地方都是一个场景,在这个场景里我们不是独立的,我们会跟身边的很多事物发生关系,无论硬件,软件甚至抽象的事物,而这大部分发生刮泥的事物... Nairo 产品设计投稿用户场景
产品设计 产品设计:分辨简单or复杂的三个方法 什么是简单? iPhone简单吗?很多人都说三岁小孩都会解锁哦,中间那个按钮那么大,按一下,再划一下。哦,问题来了,为什么不直接点就开,还要去划一下? 不能更简单吗... Nairo 产品设计投稿说不得
产品经理 产品经理,做保姆式还是做合作伙伴式? 通常,一个产品经理会独立负责至少一款产品(先不论其大小)功能,而研发工程师通常是主做这一款产品,而产品的业务方基本上都是2个或者以上的部门。 互联网公司里研发... Nairo 产品经理合作伙伴式投稿
产品设计 讨厌的恒温器-一个失败的智能家居设计案例 唐·诺曼关于情感化设计的三个等级(本能,行为还有记忆)帮助我理解我对nest恒温器的热爱是如何演变成憎恶的。我曾经对能更早使用独特的、酷的、好看的设备而感到骄傲。... Nairo 产品设计投稿智能家居
产品设计 情感化设计:用真心捕获用户芳心 情感化设计展现产品的灵魂,拉近人与产品、人与人之间的距离,在更深次的层面体现出对人性的关怀。 一 真实世界的虚拟映射 拟物化:来自现实的直觉 拟物化是最直接的借... Aaron毛 产品设计关我毛事情感化设计
产品设计 “斗转星移”和“六脉神剑”–一款好APP应该做到的事情 趋同性 翻看APP Store,每一个类别下都有着无数相似的应用,功能,风格,甚至连名字都异常相似。 这种现象,在昆虫学里叫做趋同性。 故事一开始就是这样的么? 我们经... Nairo app产品设计投稿
产品运营 邻居:社交网络中被忽视的社会关系 现在有很多人,一起住在一栋楼里,时不时打个照面,但不知道怎么称呼,虽然很想去认识,但是又担心唐突。这个时候的沉默并不是因为高冷,或许是现在邻里关系都被防盗门... Nairo 投稿曾文闻社交网络
产品设计 浅入浅出—-关于功能和需求的增删改 需求分析,产品经理绕不过的第一个门槛 ——“我有一个价值十亿的idea,就差一个程序员了。” 这句话在创业圈火,在产品圈也是一样。每一个产品经理都想做出一款特别的,甚... Nairo 产品设计投稿需求分析
产品设计 【需求分析】打车软件需求分析 目前市面上的打车软件比较多,大致可以分为三类:的士,专车和拼车。从我个人角度,觉得的士打车是普遍需求,专车打车是小众需求,拼车打车是个伪需求。 的士打... 无邪 投稿无邪需求分析
产品经理 互联网产品经理应该做什么? 互联网产品经理应该做什么,我个人总结了一句话:“目标用户需求转化” 下面我们来听一下这句话怎么解释,先拆分成两个关键词来解释: 一、目标用户 目标用户是谁,这里的... Nairo 互联网产品经理投稿
产品运营 社交应用中的标签、话题,你想好了吗? 个人认为标签和话题是社交的两个维度,标签是用来把人聚起来,而话题则是把人留下来,有人来了,并且留下来了,那不就容易产生社交了吗? 为什么要让用户打标签? 其实... Nairo 产品运营投稿社交网络
分析评测 【体验报告】阿里-去阿旅行的用户体验报告 前言 概览: 产品名称:阿里去啊旅行 软件版本:5.3.0 体验人员:海峰 体验时间:2015/03/15 需求分析 2014年在线旅游的市场规模达到2800.7亿元,预计2015年在线旅游市... Nairo 体验报告投稿阿里巴巴