产品设计 学学游戏:设计令用户上瘾的营销机制! 喜欢玩游戏的人不少,游戏通过一个个有趣且有效的营销机制,吸引用户不断在其中消耗更多时间,从而留住用户。那么,游戏中的营销机制可不可以借鉴到其他产品中呢?本文作者对此展开了分析,与你分享。 陈叫兽 2年初级游戏
产品运营 针对一个游戏如何选择最适合的获客渠道? 编辑导语:对于一款游戏来说,获客的成功与否是其存活下来的重要因素。互联网的进步大大拓展了游戏研发和运营的机会,随着竞争力度的不断加大,用户也在不断被分散,如... 诸葛io 1年初级游戏
分析评测 产品分析报告 | “好游快爆”,游戏爱好者自己的App “好游快爆”app如何在一片红海的游戏内容分发市场得以稳定发展?以下,笔者将从产品功能分析、用户分析、市场分析以及运营分析等方面来对该产品进行分析。 《好游快爆》... Canbrila 2年产品分析初级
讲座沙龙 大咖直播 | 腾讯互娱资深游戏策划:作为国内最成功的腾讯天美工作室,是如何持续打造爆款产品的? 报名方式:在人人都是产品经理微信公众号(ID:woshipm)后台回复“起点学院” 2017.7.20(周四)20:30准时直播 众所周知,在游戏行业中想要打造一款流水过亿的成功产... 人人都是产品经理 在线课程游戏起点学院公开课
业界动态 为何在中国火的是王者荣耀而不是Pokemon Go? 即便是巅峰期,Pokémon Go的吸金能力与日活跃用户数相比王者荣耀,差的也不是一个数量级。 在中国的手机游戏市场,可能已经很久或者说至今没有哪一款手机游戏的火爆程... 王新喜 Pokemon Go游戏王者荣耀
业界动态 社交将死,游戏上位 游戏化(Gamification)一直是互联网行业的重要议题,大家都在互联网产品中加入游戏元素,但是如果从游戏中出发去做社交,那更可能引发一番血雨腥风。 《王者荣耀》最... 硅谷密探 游戏用户习惯社交网络
产品设计 从游戏中学习产品设计2:消费篇 上一期,我们介绍了游戏中的诱导充值套路,没有看的朋友可点击 《从游戏中学习产品设计1:充值篇》了解游戏中是如何引诱玩家充值的,今天我们来聊一聊游戏中的消费套路... 田宇洲 案例分析游戏游戏消费
产品设计 从游戏中学习产品设计01:充值篇 游戏中的充值系统如何与产品设计相互挂钩的?一起来看看作者的解读。 游戏,是人类文明的最基本组成部分之一,已知的最古老的数字游戏,是早在公元前15世纪到公元前11... 田宇洲 充值系统案例分析游戏
业界动态 游戏是怎么赚钱的 | 回归好玩 其实游戏玩家的诉求,我们会发现,很多玩家玩的不是游戏,而是一种社交,一种宣泄,或者一种炫耀。中国的游戏厂商,服务的大部分游戏人群,嗯,其实只是为了满足一些有... 南山 互联网社交游戏盈利模式
交互体验 光鲜背后:Pokemon Go的用户体验现状 今天,我像往常一样走路去上班。但我不是孤身一人。在我周围,从店铺与餐馆门口的人行道,到城市公园里的绿色草坪,人们举着手机四处徘徊。小巷和公园入口这样的普通场... 可乐橙 Pokemon Go游戏用户体验
产品运营 以我玩了13年的一款游戏,说说用户运营的一些基本逻辑! 首先我声明这篇文章不是广告,这款游戏至今已经有13年的历史,韩国光荣公司2003年发行的一款单机游戏,而且我玩的还是旧版本,甚至连即时战略游戏都不是,帮它打广告毫... 类类有话说 工作方法游戏用户运营
业界动态 电商、游戏、社交,BAT在印度都投资布局了哪些项目? 印度一直被认为拥有和中国相近的体量和市场前景,是移动互联网行业下一波腾飞之地。基于这样的判断,自2015年以来,包括中国在内的世界互联网企业和资本纷纷涌入印度。... 南山 BAT游戏电商